Beiträge von PeterLustig

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Ich hab mal rumgesucht Peter, es ist wohl eine 8/14, ganz schön massives Teil.

    Ja, ist es auch. Daher auch der Begriff: "Gotthard-Giganten".
    In den 30er Jahren wurden nur drei Stück von ihnen gebaut. Sie waren extrem leistungsfähig und waren auf der Gotthardbahn unterwegs. Sind in der Schweiz inzwischen Kultloks und fast jeder Schweizer kennt sie (noch).

    Und hier eine weitere Folge. Episode 10 führt uns abseits der Nebenbahn ins Geräusch und lässt uns Kletterern, einem Fuchs und langen Güterzügen zusehen.


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    Nach den letzten Folgen TPF1 hier mal wieder eine aus dem zweiten Teil:


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    Du bist richtig im Rausch oder? :D Echt schöne Sachen! Musste mein neuestes Video heute noch schnell umschneiden, weil Deine Transporter zwischenzeitlich schon dazu kamen. :)

    Wohin fährt dieses Polizeifahrzeug als, was läuft da hinter dem Brückenpfeiler und wie kommt man möglichst cool und lässig rüber, wenn man sich mit dem flotten Mädel aus der Nachbarschaft trifft?

    Das und noch das eine oder andere mehr gibt's in Folge vier zu sehen.


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    Folge 4 bringt weitere Einblicke und den Abschluss von Bauabschnitt eins.


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    Und hier habe ich Episode 3 des ersten Abschnitts für Euch.
    Diesmal mit weniger Lautstärke, dafür aber wieder mit einigen Details. :)

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    Mit Episode 3 gibt's hier die dritte von vier Folgen über Anlage eins oder Bauabschnitt eins.
    Zu sehen gibt's diesmal den hinteren Teil des kleinen Ausbesserungswerks, einen Holzbetrieb, den hinteren Teil der kleinen Güterverladung und noch dieses und jenes.


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    das mag ja sein, ist aber letztendlich nur für Modder interessant, die dann vielleicht irgendwann mal was draus machen. Ohne Frage eine nette Sache....

    Aber beispielsweise regelbare Geschwindigkeiten auf Schienen und Strassen per plazierbarem Schild oder Signal wäre für alle sofort einsetzbar, bringt auch was für das Gameplay und erleichert sogar das Modding. Wird ja auch nur erst seit Jahren gefordert ;) soviel zu den Prioriäten...

    Ich lese bisher in der Beta hauptsächlich nur Modding, Modding, Modding... und angeblich jetzt seit ein paar Tagen auch Performance. Dabei erinnere ich mich noch, wie im letzten Jahr vor dem Release von UG (bzw. tom.io) schwadroniert wurde, sie hätten extra einen Mann nur dafür abgestellt die Performance des Games zu verbessern. Da fragt man sich dann doch, was hat der gute Mann eigentlich die letzten 2 Jahre gemacht.

    An dem doch etwas drögen Gameplay und der allzu simplen Routenbewertung der Sims ändert sich mal wieder nichts. Das Spiel verkommt so als Kulissendarsteller für schöne gemoddete Züge (hauptsächlich, sowie natürlich auch Flugzeuge und anderes Rollmaterial). Wenn es als Modellbau-Simulator angepriesen würde, kein Problem, aber ich habe es als das gekauft wie es angepriesen wurde, nämlich eine Transport- und Wirtschaftssimulation.

    Ich denke, dass UG weiß, dass hauptsächlich durch's Modding ihr Spiel länger (über-)leben wird, als ohne. Sieht man sich die lebendige Community rund um Cities:Skylines an, sieht man wie ein Spiel leben kann. Anderen Publishern, die jedes Jahr einen neuen Teil raushauen, weil sie die Gelder dafür haben, mag das egal sein, UG und kleinen Studios aber nicht. Die setzen lieber alles daran, dass ihre Spiele gespielt und auch weiterhin gekauft werden. So jedenfalls meine Einschätzung. Natürlich ist der Kern ebenso wichtig und sollte gepflegt und optimiert werden, aber ohne die vielen Mods, dank derer zwischenzeitlich zahlreiche "echte" Spieler sich noch mehr ins Spiel gehängt haben und jetzt zusätzlich auch noch Schönbau betreiben, hätte es nur die Hälfte seines Reizes, vor allem über einen längeren Zeitraum.

    Nach den letzten Videos gibt's hier mal wieder ein paar unbewegte Bilder aus Vorschau für weiteres Filmmaterial.


    Der ländliche Forellenhof mit seinem Angelsee


    Impressionen aus TPF2



    Bachlauf aus dem Berg zum Angelsee


    Impressionen aus TPF2




    Illegales Straßenrennen gestoppt


    Impressionen aus TPF2