Beiträge von PeterLustig

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Und weiter mit ein paar Impressionen. Aktuell arbeite ich eher im Detail, statt großflächig. Daher kann ich gerade keinen tollen Überblick über die Landschaft im Allgemeinen geben. Aber das kommt wieder. :)
    Der Fokus liegt aktuell auf all den wunderbaren Mods, die einfach die Detailverliebtheit fördern.

    Entschuldigt die reduzierte Größe der Bilder, aber ich konnte die meisten ohne die radikale Verkleinerung nicht anhängen. So aber erstmal besser als nichts. :)



    Wenn die 218 durch den Garten rumpelt




    Ein kleiner Bauhof









    Eine Tankstelle darf natürlich nicht fehlen. Nebendran ein kleines selbstgezimmertes VW-Autohaus mit kleinem Showroom und kleiner Werkstatt.




    Die Kleingärten nahe der Arbeitersiedlung werden immer weiter ausgeschmückt







    Kleiner Blick von den Gärten zu Discounter, Tankstelle und Bauhof




    Selbstgefrickelte TÜV Prüfstelle

    Es kann sein, dass ich es total übersehe, aber gibt es irgendwie/irgendwo die Möglichkeit zu sehen, wenn es Updates zu bereits verfügbaren Downloads gibt? Z.B. Lokens Personen Assets oder Snowballs Fences. Ganz neu eingestellte Sachen erscheinen ja oben im Slider und auch per Ziffer im Downloadbereich. Aber Updates? Wenn man nicht aktiv danach sucht - und dabei auch die Mod an sich jedesmal erst suchen muss - und nicht mitbekommt, dass ein Modder erwähnt, dass es ein Update gibt, dann "verpasst" man es.

    Mal 'ne Frage: Du hast für Eisenbahn.exe soviele geile Modelle auf Deiner Website ausgestellt. Wäre das denn so viel Aufwand, die auch für TPF2 umzusetzen und bereitzustellen? Die 3D Modelle hast Du im Grunde ja schon?! Frage ich jetzt als absoluter Laie. Wenn ich mir die Mercedes 614D als Transporter oder Einsatzfahrzeuge z.B. so anschaue. 8o

    Schön wäre es, wenn UG mehr preis gäbe wie sich Dinge umsetzen lassen und die Modder nicht ständig im Dunkeln stochern und alles erraten und ausprobieren müssten. Ein bisschen Dialog, ein paar Tips hier, ein bisschen Unterstützung dort und schon ist jedem geholfen.

    Wenden.....ich glaube das geht eh nicht ohne oder? Mir ist es im Prinzip egal ob ein Sattelzug oder ein Traktor-Gespannt auf 1m² wenden muss oder nicht. :) Ich mag halt das "Leben" auf der Anlage und wenn die Fahrzeuge mit Ladung unterwegs sein können.
    Es gibt sehr wenig Hallen mit offenem Tor. Das was es gibt sind meist Unterstände oder Gebäude mit geschlossenem Tor. Da fuhren sie bisher bei mir dann immer durch. Da drückte ich tatsächlich ein Auge zu. :D

    Nein, ein Update muss man sich nicht kaufen. Das kommt automatisch, vor allem bei Steam. Aktuell stellt Steam Updates für selten gespielte Spiele (> 3 Tage) aufgrund der Internetauslastung hinten an. Ggfs. musst Du das Update unter "Downloads" mal manuell anschieben. Wie es bei GOG aussieht, weiß ich nicht.


    Die Abstürze können verschiedene Ursachen haben. Häng mal die stdout.txt an (direkt nach einem Absturz). Ggfs. kann von hier mal jemand 'nen Blick reinwerfen.

    Also das mit den schlecht lesbaren oder unscharfen Beschriftungen fiel mir bisher gar nicht so auf. Muss ich mal drauf achten, denn ich bin der Meinung, dass alles sehr gut lesbar und zu erkennen ist.

    Die Varianz der Bäume ist noch sehr dürftig. Aber mit Lokens Mod für Bäume mit unterschiedlichen Größen (u. ohne Dreck darunter) kann man deutlich mehr Vielfalt simulieren. Zudem bastelt Yoshi aktuell fleißig an einer artifiziellen Flora, sodass hier in absehbarer Zeit deutlich mehr Vielfalt herrschen dürfte. Auch was die Straßen angeht, so ist hier schon viel Varianz gegeben und wenn dann noch easybronkos dazu kommen und die Mini Industrie Mod noch ausgeweitet wird, sollten sich die Zahl der offenen Wünsche deutlich reduzieren. :)
    Ja, die gebogenen Bahnhöfe waren klasse und ich bräuchte sie auch an der einen oder anderen Stelle, aber wie gesagt: Ich bin aktuell so zufrieden, dass ich darüber wegsehen kann. :)

    Ich muss diesen meinen Thread nochmal aufgreifen und sagen: Ich bin aktuell wirklich zufrieden und jetzt macht das Spiel auch Spaß. Mittlerweile habe ich 206 Spielstunden auf der Uhr und TPF1 gar nicht mehr gestartet. Dank der Kreativität und der Leistung der Modder, einschließlich des Konverters sind inzwischen viele Dinge am Start, mit denen man extrem viel basteln und Hässlichkeiten im Spiel ausgleichen kann. Dazu kommt der letzte Patch von UG, der Lags, Ruckler und FPS zwischen 0 und 10 abgeschafft hat, wodurch jetzt sogar flüssiges Spielen möglich ist. Sicher gibt es noch ein paar Schwächen, aber die sind jetzt nicht so krass, als dass ich jetzt nicht weiterspielen würde.

    Aktuell macht mir TPF2 tatsächlich so viel Spaß, dass ich es immer wieder AAA Titeln wie Half Life:Alyx und DOOM:Eternal vorziehe, wenn ich abends überlege, was ich spielen soll. :)


    Ich denke die Ingame Screenshots sprechen da für sich (Berg und Tal)