Beiträge von PeterLustig

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Das ist korrekt, es gibt mehr Laubbäume. Zwei oder drei weitere und zwei buschartige. Ach, und genau einen Nadelbaum. Naja.

    Und was das Gras angeht, das ist standardmässig sehr hoch. Du kannst aber eine Datei im Spielverzeichnis bearbeiten und dort die Höhe der jeweiligen Gräser anpassen. Wie das geht wird hier beschrieben: Grashöhe ändern . Damit ist's nicht mehr ganz so wild.


    itsAemJaY : Woher hast Du denn die schicke Betonwand?

    Das meinte ich mit "Besser" nicht. Ich kann "besser" nicht definieren, weil ich mich dabei nicht nur auf eine Sache festlegen will. Es geht halt um's große Ganze. Und nein: Schmetterlinge und Goldfische sind höchstens ein Schmankerl, aber keine Verbesserung. Letzteres wäre eine spürbar bessere Performance z.B., ein Beheben der Abstürze und Grafikbugs, KI-Entwicklung, etc. . Aber das wurde hier ja schon zigmal angesprochen und es bleibt tastächlich nur zu sagen: Harren wir der Dinge, die da kommen. Solange jedoch befindet sich TPF2 bei mir im Dornröschenschlaf.

    Find's irgendwie nicht so. Aber wie gesagt: kann auch die verklärte Sicht sein. Früher war halt alles besser. So heißt's doch immer so schön. :)
    Dennoch: Fühle mich in TPF2 aktuell nicht so wohl. Gerade gestern erst wieder: Da zimmere ich mühsam ein Gebirge hoch, durch das ein Gleis führt. Dann will ich oben ein paar Assets draufsetzen und eine kleine Fläche einebnen und eine andere absenken und denke mir als: Wieso passiert nichts?

    Tja, statt das da oben zu ändern, tat das Spiel es irgendwo unterhalb des Bergs, weil es der Meinung war, dass es da wohl richtiger sei. Ergebnis: metertiefe Schluchten und Krater "unten auf der Straße". Ja, und die Assets? Die ließen sich nicht wirklich oben platzieren. Die wollten immer in den Berg und am Liebsten an die Gleise, die dadurch führten.


    Sowas lässt mich dann immer verzweifeln und das trägt nicht zur Besserung des aktuellen Missfallens bei.

    Ich weiß nicht wie's Euch geht, aber irgendwie ist bei mir die Luft für TPF2 schon raus. Ich bin reiner Schönbauer (auch TF und TPF1) und nutze die eigentliche Transportsimulationsgeschichte nur am Rande, um Leben auf die "Anlage" zu bekommen.
    Es gibt aber soviel, das mir den Spaß nimmt. Ja, es sind schon zahlreiche Mods verfügbar und für mich persönlich auch schon mit die "wichtigsten" zwecks Ausgestaltung. Aber TPF2 an sich verdirbt mir den Spaß, weshalb ich tatsächlich wieder zu TPF1 zurück bin.

    Was mich halt nervt sind:


    - Die krasse Performance, dank derer ich mit Frameraten zwischen 0 und 25 Frames durch die Lande ruckle

    - Die häufigen Abstürze ohne Fehlermeldungen

    - Grafische Hässlichkeiten im Spiel wie

    - Löcher mitten im Berg, weil ein durchführendes Gleis einen Tunnel erhält. Diese Löcher lassen sich nicht stopfen, weshalb Gleise und Tunnel erst abgerissen und der Berg ummodelliert werden muss. Noch schöner wird's, wenn zwei Tunnelportale leicht hintereinander versetzt angeordnet werden. Dann ragen die noch zusätzlich in sich und die Gleise rein.

    - Keine echte Möglichkeit Wasserflächen zu erstellen

    - Absolute florale Ödnis. Mal ernsthaft: 1 Nadelbaum und drei oder vier Laubbäume?

    - Nerviges Gefummel mit unterirdischen Gleisen und Signalen, weil man einfach nix erkennt (und Bäume darüber noch zusätzlich die Sicht und vor allem einen Abriss erschweren)

    - Probleme mit Wegfindungen. Eine absolut einwandfreie Strecke, elektrifziert und mit zwei Bahnhöfen etc., kann auf einmal nicht mehr bedient werden, weil kein Weg zum Ziel gefunden werden kann! Dann wüsste ich gerne, wo das Problem liegt, aber das zeigt das Spiel ja nicht an

    - Straßen mit fetten Dreckrändern und Bäume mit quadratmetergroßen Erdflächen drunter verschandeln die Landschaft

    - Ekelhafte Trampelpfade, die für zusätzliche optische Hässlichkeit sorgen und zudem beim Abriss und Neubau eines Gebäudes Probleme bereiten. Man baut ein Gebäude und die Pfade erscheinen. Reißt man es ab und will ein neues setzen, geht's plötzlich nicht mehr, weil diese Pfade im Weg sind. Selbst, wenn es sich um exakt dasselbe Gebäude handelt (z.B. auch Bahnhofsgebäude beim modularen Bahnhof)
    - und und und


    Ich hab' schon zwei umfangreiche Auflistungen an UG geschickt und hätte noch eine dritte.

    Zum aktuellen Stand macht's mir einfach keinen Spaß und sooooo viele geile Änderungen gegenüber dem Vorgänger sehe ich jetzt auch nicht, als dass ich mich aktuell weiter damit beschäftigen müsste. Sehr schade.

    Aber vielleicht denke ja nur ich so kleinkariert und es ist alles gar nicht so wild?! Man kann sich ja immerhin auch in etwas reinsteigern.


    Aber wie seht Ihr das?

    Von daher habe ich nicht viel Hoffnung, fiel ja schon in TpF1 auf, dass niemand Vegetation gemoddet hatte. Wird wohl seinen Grund gehabt haben.

    Hu? Nee, da gab's doch die 4 großen Sets mit frei platzierbaren Bäumen?! Da waren 50 Bäume oder so beinhaltet: Herbst, Frühling, Europa und Amerika. Das war eine riesen Auswahl und brachte eine hervorragende Vielfalt. Das was aktuell vorhanden ist, ist einfach nur armselig und sorgt bei mir aktuell überhaupt nicht für Schönbau-Lust. TPF2 vergammelt gerade echt auf meiner Platte.

    Ich hab' sowas mit den Büschen gelöst. Einfach "in" die Häuser schieben. In meiner Galerie siehst Du so etwas auf dem Bild: "Winzer bei der Arbeit", meine ich. Ansonsten aber 'ne gute Idee. Ich hoffe immer noch, dass irgendjemand diese trostlose Flora erweitert.

    Wie hast Du denn den kleinen Teich erstellt? Ist das "echtes" Wasser oder eine Textur? Denn die original Schmutzwassertextur ist ja viel dunkler. Oder sollte Dein allgemeines Wasserniveau so hoch sein, dass Du da minimal absenken musst, um einen Teich zu bekommen?

    :love: Großartig!! Also alles: Kirchen, Friedhofs-Assets, Gießkannen. Letztere sehen so anders aus, als man sie kennt 8), aber ganz ehrlich: Ist mir wurscht, denn die Idee ist klasse und die Umsetzung wird es sicherlich auch wieder. Ich favorisiere Kirchen bei meinen Schönbauprojekten, weil ich gerne Altstadtkerne, Dörfer und Gebirgsregionen anlege und da gehören sie einfach dazu! Zudem kann man um sie herum so schön viel ausschmücken. Die Idee, daher alle Kirchen in einem Pack zu haben, statt immer ewig durch die Assets scrollen zu müssen, finde ich top!

    Und wann immer Du jemanden zum Testen brauchst, sag bescheid.