Beiträge von PeterLustig

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    Weil ich eben drauf stieß: Du hast doch auch solche Umlaufgitter in rot-weiß und in gelb. Könntest Du bei einem Update auch mal die simple graue/metallene Variante mit reinpacken? Die gibt's noch gar nicht. Weder von Siri, noch von SM1 oder gar bei Dir. Das wäre klasse! Schließlich findet man diese immer in den Innenstädten.

    Ist es eigentlich möglich, dass man Brücken auch als Assets verwendet? Ich habe immer wieder Stellen, an denen das Spiel aufgrund von zu niedriger Höhe oder Kollision keine Brücke bauen will; auch nicht mit "Zero Height Bridge". Daher würde ich gerne die eine oder andere der bei mir installierten Brücken als Assets verwenden. Ist nur die Frage ob so etwas (umbau-)technisch möglich ist. Welche Dateien müsste ich da wo ändern, um reine Assets zu bekommen? Brücken entstehen ja über die Länge (gezogen), aber bei der Zaunmod z.B. kann man ja auch einzelne fertige Segmente platzieren.

    @ThePjerre es wird noch einige Zeit dauern, bis ich alle Objekte durch hab. Es sind noch nicht mal die Hälfte fertig.

    Und ich möchte gerne viel Abwechslung da rein bringen. Bei den künftigen Geschäften sehe ich so einige Möglichkeiten:

    Bücherei, Spielwaren, Schreibwaren mit Zeitschriften und Schulbüchern (war in den 50er-/60er-Jahren so üblich), versch. Fachhändler, Bäcker, Konditor, Friseur (wie schrieb man damals das Wort noch?), ...

    Ich find's total klasse! Bestünde dabei auch die Möglichkeit, die Beschriftungen/Schilder separat anzubieten, sodass man sie auch an andere Gebäude pappen kann? Ich denke da an die inzwischen große Vielfalt an Fachwerkhäusern, in denen man neben den klassischen Gaststuben auch immer noch schöne alte Geschäfte findet; vor allem in Fachwerk-Orten.

    Ich finde solche Schilder immer praktisch und nützlich, aber ob's eines dritten Sets neben den erwähnten braucht, weiß ich nicht. Ich finde das von Mr. Emsland, insbesondere aufgrund der Beschriftungsmöglichkeit, super. Auch wenn diese überhaupt nicht logisch erscheint wie man was in welcher Reihenfolge eingeben muss, um Ortsnamen entsprechend auf's Schild zu bekommen. :D
    Dennoch....ich benutze sie nur noch.

    Es sieht alles wieder so großartig aus! Der kleine Flusslauf sieht auch klasse aus.

    Woher stammen die Fußballplätze? Kenne nur so quietschbunte und kleine, aber diese hier sagen mir gar nichts.

    Sehr schick! Wobei mich jetzt auch noch zig Farben erst recht wahnsinnig machen würden.
    Ich finde eine Beschränkung in der Breite des Kategorie-Icons auch sinnvoll. Da gibt es Modder, die haben da ein ellenlanges Icon, das drei- oder gar viermal so breit ist, wie die anderen.
    Und dann befindet sich dahinter im "besten" Fall auch noch nur eine einzige Mod. So etwas fliegt jetzt bei mir sofort wieder raus.

    Sauschön!! Woher hast Du denn Schildständer für die beiden Gottesdiensttafeln? Ich hab die Tafeln nur einzeln, aber nicht diesen Ständer dazu.

    Was die Baustellenampeln angeht, so bastle ich die immer, indem ich einen Stromkasten halb im Boden versenke (einzelne Mod, ich glaube aus TPF1) und stecke ne statische Ampel aus JoeFrieds Modbox (TP1) rein. Die gibt's sogar wahlweise mit rotem oder grünem oder gelbenden Blinklicht. Letzteres blinkt allerdings violett, weil da was mit der Textur nach der Konvertierung nicht stimmt.

    Das Blöde beim manuellen Sortieren ist halt der Aufwand, den man jedes Mal bei einer Mod-Aktualisierung hat. Da muss man dann konsequent sein und das immer bedenken. Ist mir, ehrlich gesagt, zu aufwändig, insbesondere bei Workshop-Mods, deren Aktualisierung man im Hintergrund im Zweifelsfall nicht mitbekommt. Steam ist da leider während des Updatevorgangs wenig hilfreich und sagt nur, dass ein Workshop-Inhalt aktualisiert wird, aber nicht welcher. Da muss man dann zunächst in die abonnierten Mods gehen und nachsehen, dann in den Ordner wechseln, nach der ID suchen ..... pff.....

    Die gerade geöffnete Mod ist von PeugeotRacer. Er ist einer derjenigen, der diese Assets in drei verscheidene Kategorien gepackt hat, 1x in seine eigene, 1x in eine vorhandene und 1x in eine neu kreierte.

    Bei den vielen Mods von LMG geht es gar nicht anders, da stecken aber auch zwischen 15 und 25 Assets drin.

    Es sind vielmehr die zahlreichen Kategorien, in denen nur 2 oder 3 Assets drin sind. Die blähen das Ganze auf.

    Also ich finde PeugeotRacers Kategorie problemlos. Sie ist aufgeräumt und hat viele "Themen", so nenne ich sie jetzt mal, die die einzelnen Sachen darunter beinhalten. Dass er sie auch unter "Misc" einkategorisiert stört mich persönlich nicht. So gibt es vielleicht auch Leute, die nur durch "Misc" blättern und da würden sie auch PRs Sachen finden. Umgekehrt findet man bei einigen Moddern Autos oder LKW, die zumindest ich lieber unter der jeweiligen Kategorie "Trucks" oder "Cars" finden würde. So aber musss ich mich jedesmal durch die individuellen Kategorien wühlen.

    LMG hingegen finde ich...chaotisch. Nicht nur gibt es für jedes Gebäudeset eine eigene Kategorie (Berlin, Budapest, Italien, Köln, München, St. Petersburg, usw), sondern auch noch eine LMG Kategorie sowie eine für Vollmer, Kibri und was weiß ich. Das finde ich total unnötig, wobei man schon zustimmen muss, dass die Masse an Gebäuden vermutlich nicht anders lösbar ist. Auf der anderen Seite schaffen es andere Modder auch, unter "Buildings" ein Gebäudesymbol zu platzieren, und darunter nen Schwung der jeweiligen Bauwerke. So könnte man schlagartig ein knappes Dutzend Kategorien von ein und demselben Modder loswerden und hätte dafür im Gegenzug halt zwölf Gebäudesets unter den "Buildings". Ist die Frage, was einem lieber ist.
    Mr. Emsland hat ebenfalls drei eigene Kategorien. Eine ist voll mit Schildern, aber die anderen beiden haben jeweils nur zwei Mods drunter. Könnte man auch zusammenfassen.


    Ich mistete jetzt mal mächtig aus, da ich an die 12 oder mehr Kategorien hatte, die gerade mal eine Mod beinhalteten. Das ist natürlich gar nix.

    Es ist alles wieder so liebevoll und detailliert ausgestaltet. Mich begeistert immer wieder Dein Stadt- und Siedlungsbau, aber auch die Gestaltung von landschaftlichen Abschnitten.