Beiträge von Dopamin

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Dann möchte ich einfach schon einmal Danke sagen. Danke für deine Zeit, deine Mods und deinen Support für deine Mods. Das Thema Freizeit wird von Jahr zu Jahr stärker, da das Leben aktuell immer mehr von einem fordert. Diese Mods hier, nicht nur deine, sind ein absoluter Luxus und sind keine Selbstverständlichkeit.

    Die durchgehende Abhängigkeit von anderen ist wahrscheinlich für jeden Menschen ein Kompromiss, mit dem man mal mehr, mal weniger gut klarkommt. Das Wichtigste ist doch am Ende, dass du dich noch gut fühlst mit dem, was du machst, und wenn das nicht mehr der Fall ist, dann ist Aufhören einfach das einzig Richtige. Das Schöne ist: Selbst wenn du mal wieder Lust hast, ist es ja kein exklusiver, elitärer Club, den man, einmal verlassen, nie wieder betreten darf. Insofern: Mach es dir nicht selber allzu schwer. :)

    Eigentlich müsste es funktionieren, wenn du den BÜ mit nem Gleisbaukasten ziehst, also das Gleis auf Länge x (10-20m) standartgleis oder mit unsichtbarer oberleitung wahrscheinlich, dann das Gleis setzt und dann die bisherigen Gleise mit Stromschiene dann anschließt. Theoretisch sollte er dann das Mittelteil nicht künstlich verlängern oder verkürzen.

    Es gibt einen Trick, den ich immer benutze, ohne irgendwas an den Daten zu ändern. Wenn du den Gleisplaner nimmst, oder einen anderen ähnlichen Mod, dann den Bahnhof auswählst als unsichtbare Brücke kannst du die Brücke auch auf 0 Meter höhe bauen, dabei wird dann das Gelände etwas abgesenkt und anschließend kannst du die Lücken mit einer Dammbau Mod verkleiden. Dadurch werden die Waren unter der Brücke also quasi unter der Map gespawnt. Du kannst auch wenn du Build With no Collision an hast, die industrie dadurch unter die Brücke stopfen samt Anschlüsse.

    Auf die Art kann man z.B auch eine Art Verschiebe Bahnhof zumindest Ansatzweise simulieren.

    Vielleicht liegt es am Zugspeicher an sich. Hast du mal Testweise eine Art manuellen Zugspeicher bzw Wendeschleife in klein gebaut und die Strecken mit nur 2 oder 3 Testzügen laufen lassen? Mit Streckenlängen hatte ich an sich keine Probleme, allerdings mit den Zugspeichern an sich schon. Ansonsten könnte vielleich ein Schattenbahnhof vor bzw nach dem Zugspeicher helfen, weil die Linie als blockiert gilt, wenn durch die nicht vorhandenen Zwischenstationen irgendwo eine Art Flaschenhals entsteht. Dadurch kannst du zumindest nachvollziehen, ob es an der Strecke oder dem Speicher liegt.

    Hallo Leute, ich habe ein Problem, habe mir Mods runter geladen von der MOD-Werkstatt, will die aktiv machen, aber beim laden nach 4% stürzt das Game komplett ab und alles voller fehlermeldungen.


    Ich hoffe ihr könnt mir helfen dabei.

    Wenn ich mir die Konstelation von Mond und Sonne angucke, glaube ich, es liegt an einer Abhängigkeit, die gar nicht oder in der falschen Reihenfolge geladen wurde. Speziell bei den Mods der Modwerkstatt ist der Basismod unbedingt notwendig und als erstes zu laden.

    Für genauere und zielgerichtete Hilfe bräuchte man die .stdout

    Ansonsten try and error deinerseits. Alles deaktivieren und einzeln aktivieren, solange bis es crasht.

    Mit der Funktion kann man auch sehr gut Umschlagbahnhöfe konstruieren, da dieses Verbindungstool auch bei parallel verlaufenden Gleisen funktioniert und wenn man dann noch das ganze als unsichtbare Brücke baut und anschließend mit einem gemauertem Damm oder ähnlichem Verkleidet, dann spawnen die Güter unterhalb der Gleise und können sich dort stapeln, ohne bei einer zu großen Zahl an Gütern auf ein Gleis zu glitchen, wenn man Güterbahnhöfe ohne Bahnsteige bzw Verladebereiche baut. Das einzig teilweiese unschöne im bereich Schönbau dabei ist die Animation der Güterwagen, da so einfach offene Güterwagen einfach irgendwo in der Pampa stehen, obwohl der Güterbahnhof nur zum Umschlag oder als Überholmöglichkeit genutzt wird um Güterzüge gezielt zu verlangsamt und anzuhalten um Überholmöglichkeiten für schnellere Personenzüge zu schaffen. Falls dafür einer ne Lösung kennt, einen Zug anzuhalten für eine bestimmte Zeit, aber nicht zu be oder entladen bzw die Animation zu triggern, gerne her damit.

    Ich persönlich habe viele Gleispläne mit Maßstab und Längenangaben und mit dem Weichenbaukasten bekommt man sehr gleichmäßige und wirklich gute Ergebnisse hin. Gerade die prizipien Pläne der Preusischen Staatsbahn für Trennungsbahnhöfe lassen sich als Grobe übersicht sehr gut verwenden und da lassen sich die Längenmaße existierender Anlagen gut einarbeiten. Insofern ja viele Bahnhöfe sehen sich vom Aufbau her ähnlich, durch die Verwendung anderer Brücken bei Überwerfungsbauwerken, Verwendung anderer Gebäude und andere Dekoration um die Gleisanlage herum ist aber trotzdem jeder einzigartig.

    Hallo Siri,

    ist es möglich, deinen Brückenmod so anzupassen, dass die Fahrbahnplatte in Längsrichtung neigbar sind? Das Problem ist meist, dass sowohl Bahngleise als auch Straßen nicht immer 100%ig horiontal sind, und da kommt dann sowas dabei raus:

    Zumindest bei Gleisen kann man sich abhilfe schaffen, in dem man Brücken mit nem Gleisbaukasten baut (der von Haus unsichtbare Brücken hat). Dadurch umgeht man gleichzeitig ein Problem mit der Mindesthöhe, was ggf auftreten kann, gerade bei kurzen brücken. Anschlüsse manuell ziehen fertig. :thumbup:

    Bei Bahnhöfen hilft es auch, wenn man sich vor Augen hält, dass eben nicht nur ein Haltepunkt ist, sondern auch viel drum herum passiert oder passierte. Wartung, Rangieren, Post und Gepäckverladung und dafür mussten Bahnhöfe früher sehr flexibel gestaltet sein. Das Gleise komplett separiert verlaufen ist tatsächlich etwas, das man eher aus dem asiatischen Raum kennt. In Deutschland arbeitet man mit Nah und Fernverkehrsgleisen und dann dort in Gruppen, sodass zumindest innerhalb der Gruppen jedes Gleis erreichbar ist. Viele sehr alte Bahnhöfe haben auch noch mehrere Durchfahrtsgleise für Rangierfahrten. Die werden zwar heute so gut wie nie benutzt, aber es gibt sie noch. Ich orientiere mich gerade beim Bau von Bahnhöfe gerne an Historischen Gleisplänen. Da gibt es ganz oft sogar Meter angaben, die man sehr gut fast 1 zu 1 umsetzen kann. Wenn man dazu noch den Weichenbaukasten benutzt, geht das erstaunlich gut.

    Похоже, что драйвер для видеокарты устарел, из-за чего возникает проблема при использовании Vulkan. Поэтому либо перейдите на OpenGL, либо обновите драйвер.


    Der Treiber für die Grafikkarte scheint veraltet zu sein, sodass es ein Problem bei der Benutzung von Vulcan kommt. Also entweder auf OpenGL wechseln oder aber den Treiber updaten.


    Ich hab das mal auf russisch übersetzen lassen, da der Name der Bilddatei auch auf kyrillisch geschrieben wurde. Das was ich geschrieben habe steht auf Deutsch darunter, ich hoffe das ist okay, in Bezug auf die allgemeinen Forumsregeln.

    Es gibt auch Objekte, die du weit genug in den Boden sinken lassen kannst, damit am Ende nur eine ebene Fläche mit der Textur übrig bleibt, um daraus so etwas wie eine Terrasse zu bauen. Davor oder danach, eigentlich recht egal, kannst du mit einer beliebigen Textur, die keine pflanzliche Textur ist (Ausnahme das geschnittene Gras) drüber pinseln und somit verschwindet das hohe Gras, das sich durch die Textur drückt. Der Vorteil ist, dass die Abgrenzung deutlich schärfer ist und du mit dem Texturpinsel nicht so akkurat arbeiten musst. Dabei können aber vereinzelt längere Grashalme noch aus der Textur gucken, da der Pinsel ja nicht so sauber arbeitet unten drunter. Weiterer Nachteil die Texturen sind in den allermeisten Fällen Ursprünglich für etwas anderes gedacht gewesen und könnten zum Teil über dimensioniert oder einfach unpassend wirken.

    Du kannst mit dem Sandkasten Mod deine gewünschtes Datum einstellen und dann pausieren. Dann bleibt das Spiel Kalendarisch stehen, aber man kann normal weiter spielen. Dieses Datum gilt dann aber für die komplette Karte und nicht für einzelne Regionen.

    Naja es gibt vom guten Ingo-1111 mehrere Personen als Assets mit unterschiedlichen Epochen. Das sind aber wie gesagt nur Assets, die laufen also nicht rum oder warten am Bahnsteig. Personen von UG aus unterschiedlichen Zeitepochen mit dem Personen Magenten zu generieren ist nicht möglich. Dadurch das deren Kleidung an die Epochen angepasst ist, wird zu bestimmten Jahreszahlen der Wert von 0 auf 1 geändert bzw. von 1 auf 0. Man könnte höchstens die komplette Zeit Abhängigkeit rausnehmen, dann würden aber alle Epochen durcheinander spawnen. Selektiv zu sagen hier spawnt nur Epoche I hier nur Epoche V wird einfach aufgrund der internen Zeit Mechanik nicht möglich sein.

    Du könntest auch einfach ein zweites gleis daneben bauen, dann die Mauer an dem zweiten Gleis setzen und hinterher das Gleis wieder abreißen. Dadurch kannst du den Abstand künstlich vergrößern.

    Das Problem bei der Idee mit der Platte wird wohl das Gleiche sein, wie schon bei den vorhandenen Festtexturierten Objekten. Das Bild, das auf das Modell geladen wird, hat eine definierte Größe und sieht bei einer Ingame Abmessung von Bsp. 1x1m so aus, wie sie gehört. Fängt man jetzt an die Dimensionen zu verändern, wird die Textur verzerrt. Aus dem scharfen Motiv, wird ab einer gewissen Größe nur noch ein Pixelbrei bleiben. Das ist bei Texturen wie Ballast, Erde, Gras noch nicht ganz so schlimm, aber bei definierten Texturen wie Pflastersteine, Holzbohlen, sieht das schon sehr schnell ziemlich komisch aus. Bei kleineren Objekten wie einem Bahnübergang geht das immernoch, aber wenn man von Platten redet, die Etwas abdecken sollen und die noch größer sein sollen, als die "Floor Shapes Asset", wird das ein ziemliches Problem werden.

    Ein weiteres Problem wird die Grashöhe sein. Also entweder alles vorher bepinseln, oder aber noch einen lower gras mod vorher laden. Wenn man vorher das, was man mit der Platte verdecken will, bepinseln muss, macht das die Platte irgendwie doch obsolet. Grundsätzlich würde ich etwas wie den Förstermod für Texturen begrüßen, aber das wird wohl nicht umzusetzen sein. Es würde meistens wahrscheinlich auch reichen, wenn der Rand nicht so ausfransen würde, wobei ich glaube, dass man sich schon am niedrigsten Parameter befindet, den Urban Games vorgegeben hat und weniger ausfransen mit dem Basispinsel von Urban so nicht möglich ist.

    Es gibt verschiedene Gründe, warum Modersteller nicht antworten. Manche lesen deine Anfrage zwischen Tür und Angel weil sie gerade vom Privatleben sehr vereinnahmt werden, manchmal ist der Bug oder das Problem schon bekannt und es wird intern an einer Lösung gearbeitet und wenn du dann der 50te bist mit der gleichen Anfrage, ist es einfach zu zeitaufwändig, jedem eine personalisierte oder generelle Antwort zu schreiben.

    Ich behaupte einfach mal kein Modersteller ignoriert dich aus einer unfreundlichen Intention heraus, darum sei einfach geduldig und nimm den Mod wieder raus. Unter bestimmten Umständen musst du ein früheres Savegame laden, das ist zwar ärgerlich, aber das ist das Risiko wenn man mit Mods spielt. Du kannst auch hier im Forum in den Threads suchen, ob andere User ein ähnliches Problem haben und dort ohne die Einmischung des Moderstellers Lösungen gefunden haben, dafür bieten sich besonders die Realesthreads der einzelnen Moder an. Überprüf deine Ladereihenfolge, Lade den Mod einzeln in ein komplett neuen Spielstand, überprüf ob die richtige Mod geladen wurde (Trainfever, Tpf1, Tpf2) und ob nicht doch eine Abhängigkeit von anderen Mods besteht. (gerade auf Steam gibt es ab und zu Mods die abhängig sind von anderen Mods, ohne dass es dabei steht).


    Ich hoffe das beantwortet ein bisschen die Frage: "Was soll man tun, wenn der Modersteller nach längerer Zeit nicht auf Anfragen reagiert?" :)

    Wie simuliert man, dass der Chef einer Gewerkschaft, der kurz vor der Persionierung steht, sich aus Versehen missverständlich ausdrückt und deswegen aus Versehen gestreikt wird, obwohl es nicht nötig gewesen wäre?

    Ist das jetzt hier ein Thread um sich über Streikrechte, Streikende, Gewerkschaften und deren Vorstand auszukotzen? Mein persönlicher Tipp - Wenn Sie das so ungemein belastet dieses Thema, dann schreiben Sie doch einfach ne Mail an den Verkehrsminister. Da die Bahn trotz ihres AG Status zu 100% dem Bund gehört, ist es die Aufgabe von Volker Wissing dort für eine Schlichtung zu sorgen. Da besteht zumindest noch die theoretische Chance, dass Sie damit was bewirken können. Oder möchten Sie einfach nur Zuspruch bekommen? "Ja Sie haben recht." Hier bitte schön. ;)