Beiträge von doug

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    I know it's not exactly what you were looking for, but I could probably cobble together a team of horses pulling a couple of carts.

    It would at least let you move a few more goods with a few less vehicles.

    Given that you posted this 7 months ago - have you done anything like this yourself since?

    The fact that UG is offering payment to this select group of modders creates a tremendous disincentive for those who do not qualify.

    Why would anyone create mods for free when others are being paid by the publisher to do so?

    I certainly won't be.


    Google:

    Die Tatsache, dass UG dieser ausgewählten Gruppe von Moddern eine Vergütung anbietet, stellt einen enormen Anreizverlust für diejenigen dar, die die Voraussetzungen nicht erfüllen.

    Warum sollte jemand kostenlos Mods erstellen, wenn andere vom Publisher dafür bezahlt werden?

    Ich werde es jedenfalls nicht tun.

    Your model file doesn't have vehicle lanes defined, only cargo lanes. That's OK, but it does mean that you will need to use vehicleNodeOverride for the truck terminal as well.

    I think this might be what is causing your crash, although I can't say for sure.

    Also, I think you will want to break each of your truck and rail tracks into two sections, so you can use a node that is in the middle of the road/track section. Something like this:


    Google Translate:

    In Ihrer Modelldatei sind keine Fahrzeugspuren definiert, sondern nur Frachtspuren. Das ist in Ordnung, bedeutet aber, dass Sie vehicleNodeOverride auch für das LKW-Terminal verwenden müssen.

    Ich vermute, das könnte die Ursache für Ihren Absturz sein, kann es aber nicht mit Sicherheit sagen.

    Außerdem sollten Sie Ihre LKW- und Gleisstrecken in zwei Abschnitte unterteilen, um einen Knotenpunkt in der Mitte des Straßen-/Gleisabschnitts verwenden zu können. Etwa so:

    I'm seeing the following in stdout.txt. Am I missing a dependency, perhaps?

    Please understand that the error does not occur on my system, so I'm going to need some help here.

    Can anyone please who has had the issue with the purple tram tracks confirm whether or not the texture I posted above corrects the problem?

    Thank-you.
    if you copy the attached into

    res/textures/models/station/tram/xl_tram_station

    does it fix the issue?

    It looks like this is the one the game doesn't like.

    If anyone who is having issues can confirm this fixes the problem, I'll put it out as soon as possible.

    Thanks,


    Doug