Und wie, wenn er nicht an die Datei kommt?
Beiträge von Bauer33333
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Dann bleibt dir nichts andres übrig als den Ersteller zu fragen, ob er dir die Datei gibt oder darauf zu warten, dass er selbst ihn konvertiert
Für Transport Fever 2 gibts übrigens den Flirt 3, wenn dir der auch reicht.
-
Um einen TPF1 Mod zu abbonnieren brauchst du TPF1, ja.
-
Vielleicht hilft dir ja das: CommonAPI2
-
Schau mal hier:
C:\Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/446800
Da sind sie bei mir und müssten da auch bei dir zu finden sein.
-
Ja, da du musst sie abonniert haben, da sie ja ansonsten nicht auf deinem Pc ist und du sie, wenn du sie nicht hast, nicht kopieren kannst.
-
Und was möchtest du jetzt wissen?
Oder ist das einfach nur eine Beschreibung?
-
Du kannst meines Wissens nach auch Steam mods konvertieren. Dazu musst du sie kopieren, in den Modordner einfügen und dann umbennenen.
-
Mann kann auch einzelne Mods witer unten aktivieren, es ist nur so, dass alle aktiven Mods in der Liste nach ganz oben bewegt werden.
-
und mit x und y gehts auch vorwärts und ruckwärts durch den Zug.
Wenn du in einem Modfahrzeug bist kannst du auch versuchen ob bei Page up und Page down die Kamera gewechselt wird (manche Fahrzeuge haben tatsächlich mehrere)
-
Ja, genau. Der Wunsch war ja, dass nicht von überall nach überall gefahren werden kann.
-
-
Wenn du dir sein vorletztes Bild ansiehst, siehst du, dass die Gleise nicht von überall nach überall führen, also gehe ich davon aus, dass er das Problem bereits gelöst hat.
easybronko Kannst du das auch mit Busspuren machen, also, dass mehrere Spuren nur für Busse sind?
-
Bei Windows:
ZitatDie stdout.txt findet Ihr im Transport Fever 2 Benutzerverzeichnis unter crash_dump
Steam:
ZitatBenutzerdateien: c:\Programme (x86)\Steam\userdata\<steam userid>\1066780\local\
GOG:
Zitat
Benutzerdateien: %appdata%\Transport Fever 2\ -
Genau sowas habe ich gesucht, DH-106. ich hatte sogar schon Kanten so markiert, da ich aber ohne den Modifier natürlich keinen Effekt hatte hab ichs mit großer Verwirrung sein lassen.
Feluno Die Videos sind sehr hifreich, ich hab zwar nicht den Luxus ein Orthofoto mit gleicher Lackierung und Licht von jeder Seite zu besitzen, aber ich habe eine Methode gefunden eine leere UV-Map, also nur mit den Kanten als Striche in einer Ebene, sodass ich in einer anderen in einem Zeichenprogramm von null anfangen kann. Nur wie ich mehrere Objekte auf eine Map bringen kann, ohne sie zusammenzufügen, habe ich noch nicht gefunden, ist aber auch nicht so schlimm, wieder auftrennen ist ja einfach.
Wie macht man ihr Stoßdämpfer zwischen Drehgestell und Wagenkasten? Der eine Teil dreht sich ja und der andere nicht, muss ich die dann animieren, dass die sich wirklich bewegen oder kann man das irgendwie verstecken?
-
Danke für das Lob, es ist gar nicht so einfach zu arbeiten, wenn es keine Pläne gibt, aber immerhin erkennt man langsam die Verwandschaft zur Vectron.
Die Funktion Remove Doubles kenne ich schon, nur rufe ich die immer über w auf.
Allerdings resettet die mir ja alle Edgesplit und ist daher unbrauchbar. Den modifier werde ich ausprobieren, keine Sorge das ist nicht ganz Neuland, ich arbeite ja schon mit dem mirror modifier.
Den Edge split ganz am Ende anzuwenden klingt sinnvoll aber das Mapping ist für mich noch ein Buch mit sieben Siegeln.
Brauchbare Infos dazu habe ich noch nicht gefunden, alle Tutorials arbeiten nur mit dem Smart UV Project, aber damit habe ich ja am Ende zig Texturen und wo genau ich pinseln muss weiß ich immer noch nicht.
Es wäre hilfreich, wenn mir da jemand ein Tutorial empfehlen könnte.
Viele Grüße und bleibt gesund

-
Du musst einfach die Straße mit einer Busspur upgraden und es fahren keine Autos mehr darauf, solange der Umweg nicht zu lang ist.
-
Bei LKWs die fast alles transportieren können muss der Ersteller eintragen, was xder LKW transportieren kann, die Kampaniengüter wie Alkohol haben da viele nicht auf dem Schirm.
-
Wenn ein Lkw keinen Alkohol transportieren kann, kann er keinen Alkohol transportieren, das ist ganz normal.
Die Symbole sagen welche Ladungen ein LKW transportieren kann.
Genausowenig kann z.B. ein Tanklaster Brot transportieren. Um das zu zeigen, hat er dann das Symbol nicht.
-
Das Modell sieht schon viel besser aus:
Vielen Dank für die Tipps.
Ganz fertig mit den Kanten bin ich noch nicht. Die Methode hat aber zwei Nachteile: Vertices lassen sich eigentlich nur noch durch Circle Select verschieben, da man ansonsten die Seiten einzeln in der Hand hat und zweitens sieht man alle Unsauberheiten im Mesh

jetzt gehts erstmal ans ausbeulen, das ist ja kein DB wagen