Der Patch ist doch schon im Test: Transport Fever 2 Version / Updates / Patches
Geduld ![]()
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Der Patch ist doch schon im Test: Transport Fever 2 Version / Updates / Patches
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Statthaft
Endlich mal ne Erklärung, du hättest gerne mal erwähnen können, dass das ein mod ist ![]()
Ich dachte hier geht es um irgendwelche scripte, die Modder in ihre Fahrzeuge einbauen können ![]()
Links abbiegen geht nicht, da du eine seperate Linksabbiegerspur hast, die Linie aber auf der Rechten verläuft.
Wenn du später Teerstraßen mit Pfeilen hast wird dir das klar.
Dafür gibt es 2 Lösungen:
2-spurige Straße verwenden ![]()
oder Busspur anbringen
Ach, von Fuhrpark.. Ja dann ist alles klar ![]()
Nicht immer ist man selber der Dumme, google doch mal Rübenparkwagen ![]()
But if the town creates more and more buildings, the towns wil be way larger. If the town uses a bigger area with the same amount of people, it will change some things:
-less pedestrians
-more car traffic
-less frequentet and larger lines
-unable to cover the same amount of people with a train station
-lower emmisions
-...
This will probably lead to less inhabitans and higher investion costs.
(OT: MFG in nem englischen Beitrag macht irgenwie keinen Sinn ;))
guapo298 frag doch mal hier bezüglich flexity: rmpll's Bauecke
Nein, das geht auch mit anderen Tools. ich hab es sogar geschafft mit dem X-Box Overlay was aufzuzeichnen, über die Videoqualität möchte ich aber nicht reden ![]()
In echt ist keine Straße waagerecht, ansonsten würde das Wasser nicht ablaufen.
Mich nerven die waagerechten Straßen vor allem auf sehr steilen Straßen mit vielen Querstraßen. Sieht auf amerikanischen Maps klasse aus, passt aber auf europäischen gar nicht.
Bevor du löschst, kannst du das Spiel auch von Steam auf Fehler überprüfen lassen.
It has all lenghts, for example can you see that it has a height of 4m.
If you find a better blueprint of the front and the top, it would be great.
http://spoorhistorie.com/goederenwagens-fccpps.html
Especially for technical drawings with scale, lenghts and such stuff.
Das sind einfach 2 Kreuzungen direkt hintereinander. Beim Heck der Bahn geht die zweite Straße weg.
(Würd ich niemals so bauen, gibt immer Stau)
Meinst du, dass da keine Tramgleise liegen?
He talks about the Headquarterpoints.
Maybe this helps you understanding it: Errungenschaft: Transportkonzern
Der Hänger ist aber trotzdem total unrealistisch. Bei der ersten Bodenwelle knickt der sich und verliert alles. Das Holz muss vorne und hinten überstehen, nur so kommt man auch anständig um Kurven rum.
Mal abgesehen davon, das Holz nie die gleichmäßige Länge für so eine Einstellung hat.
Man versucht auch nem möglichst kurzem Hänger möglichst langes Holz draufzukriegen (in Maßen). Die UG Beladung wäre unwirtschaftlich.
Vergleich mal mit nem echten:
Ups, darauf hab ich gar nicht geachtet.
In TPF1 ist das meines Wissens nach nicht möglich.
Du kannst in Reiter links oben (Verkehr) clicken. Dann erscheinen so Schlösser auf den Straßen. Mit denen kanst du die Straßen vor Veränderungen Sperren.
Dann baut auch die KI keine Quersteaßen mehr dran.
Normakerweise heißt das, dass es technisch nöglich ist das zu Modden und du sämtliche benötigte Informationen dazu geliefert hast.
Nich mehr und nicht weniger.