Das scheint wohl an den Straßen zu liegen wenn es bei den Vanilla-Straßen nicht der Fall ist.
Btw. Das wäre so schön wenn das hier in diesem Land auch in der Realität so wäre...
Beiträge von StolleJay
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Hierbei ist auch zu erwähnen das, wenn es ein Ziel gibt, es egal ist wie oft Güter Umgeladen werden. Hauptsache, wie schon gesagt, ist das diese am Ziel ankommen.
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Für mich klingt das so, als wäre es eine eingleisige Strecke.
Es ist eine komplett mit Signalen Ausgestattete Zweigleisige Strecke.
Nach dem "ersten Start" lief es ein paar mal Problemlos und dann sind die Züge immer weiter "zusammen gerutscht".
Ist ja nicht das erste mal das ich so etwas Spiele bzw. mich damit befasse. Wie ich Signale etc. zu setzen habe ist mir klar. Aber so was hab ich noch nicht erlebt.So ist es aber.
Zumindest für Strassenfahrzeuge.
Ja. Bei den Straßenfahrzeugen klappt das System wunderbar. Gibt zwar auch ab und zu mal Fälle wo 2 Busse indirekt mal eben hintereinander kommen aber das behebt sich wieder.
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Das Spiel versucht die Fahrzeuge automatisch einigermassen gleichmässig auf einer Linie zu verteilen, damit nicht alle direkt hintereinanderfahren.
Das wäre schön wenn es so wäre.
Habe mehrere Triebwagen auf einer Linie. Mal besteht ein Triebwagen aus 4 Teilen und mal aus 6. Aber nach einer Zeit Fahren die alle "direkt" hintereinander her.
Anfangs habe ich die so "starten" lassen das zwischen 2 Zügen immer ca. 2 Bahnhöfe Platz waren. Jetzt sind alle 6 Züge jeweils an den Bahnhöfen hintereinander. Sprich es fahren alle 6 Züge zur Gleichen Zeit von Endbahnhof A nach B. Von B nach A dann keiner weil die eben alle hintereinander fahren. -
Mit AltGr + G kannst du das GUI (Graphical Userinterface) ausblenden.
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Ja das ist leider nicht Möglich.
Ist auch etwas was mich schon immer nervt das Kreuzungen immer komplett gerade sein müssen. -
MaikC Es gab nur eine Woche Lang zugriff auf die Demo. Warum man so etwas macht ist mir ein Rätsel.
pasted-from-clipboard.png -
Ohne stdout.txt kann dir da wohl keiner helfen.
Diese befindet sich im Transport Fever 2 Benutzerverzeichnis unter crash_dump. Siehe Lexikon.
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Aber Back to Topic...
Wenn dem Thread-Ersteller so viel an seiner Karte liegt frage ich mich wieso er es immer noch nicht geschafft hat die stdout zu posten?Anscheinend ist das Problem doch nicht so groß wie von ihm Beschrieben. Mehr heiße Luft als alles andere. Who knows...
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Also ich habe noch nie irgendwelche Gravierenden Probleme nach den Updates gehabt. Zumindest keine die man mal eben schnell selbst in 1-2 Minuten lösen konnte.
Für manche ist es eben leicht die Schuld immer bei anderen zu suchen
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@DH-106
Wer sagt denn das diese Verbindungen offen und nicht Steuerbar sind? Die Verbindungen sollten natürlich vom Spieler gesteuert werden können. D.h. Wenn ich keine Verkehrsmittel vom Nachbar haben möchte dann wird das eben so eingestellt und gut ist. Außerdem. Wenn ich mit meinen Nachbarn nichts zu tun haben will dann bleibe ich eben im Offline/Singleplayer Modus. Was ist daran jetzt das Problem?Außerdem war das nur so eine Idee. Denn einen richtigen Multiplayer Modus halte ich in diesem Genre wie bereits gesagt für fehl am Platz.
Klar kann man das "Parzellen" bezogen machen aber so eine wirklich geile Lösung ist das auch nicht. Würde mir nicht gefallen da ich mir dann so eingeengt bzw. beschränkt vorkommen würde nur einen kleine Teil der Karte bebauen zu können. Würde u.a. auch die Optik der ganzen Karte verschandeln. -
Wieso alle immer nach Multiplayer Schreien...
Ich brauch keinen Multiplayer in so einem Genre. Maximal vlt. indirekt. So das man seine Züge, Busse etc. am Kartenrand zum "Nachbar" Spieler schicken kann und umgekehrt.Mehr brauchts nicht!
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Steht doch da?
Installiere den Aktuellsten Grafikkarten-Treiber. -
Hast du dies schon mal an UG geschickt?
Vielleicht besteht die Möglichkeit, wenn auch nur sehr gering, das sie es noch "schnell" in das Herbst-Update einpflegen bzw. die Möglichkeit geben es per Mod zu "korrigieren". -
In einem anderen Thread ist mir aufgefallen das ein recht wichtiges Feature für Modder ein wenig untergeht, darum stelle ich es einfach mal vor.
Man kann nun im Kaufmenü Fahrzeuge umkehren. Separate gedrehte Varianten werden damit praktisch überflüssig.
Das ist wohl eins der geilsten Features die implementiert wurden. Danke für den Hinweis auf das "versteckte" Feature

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B. I haven't discovered yet how to update bridges, is there a trick or is the feature not yet part of the current beta?
This is absolute simple. Just click on an already builded bridge and then on the opened window you can change the bridge.
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Sehr einfallsreicher Nutzername

Keine Minute Suche: https://steamcommunity.com/wor…d_date_range_filter_end=0
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Signale oft nur auf Grün stellen wenn ein Zug kommt, und sonst immer rot anzeigen.
Genauso ist es. Signale stehen Permanent auf Rot. Nur wenn ein Zug kommt und kurz vor dem Signal ist geht es auf "Grün". Sobald der Zug durch ist, ist das Signal wieder Rot.
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Zu deinen Savegames:
Vermutlich hast du die Cloud-Synchronisation deaktiviert. Wenn du deinen alten Laptop noch Starten kannst dann schaue mal in folgendes Verzeichnis. Dort liegen deine Savegames. Diese kannst du zb. auf einen USB-Stick kopieren und dann auf dem PC in den gleichen Ordner kopieren
\Steam\userdata\<userid>\446800\local\save - <userid> ist deine Persönliche Steam ID. Wenn nur du an dem Laptop Arbeitest dann gibt es auch nur einen Ordner mit einer ID.Zu der Grafik bzw. dem Grafikproblem:
Hast du mal in die Grafikeinstellungen geschaut? Die stdout.txt Datei wäre Hilfreich! Diese liegt hier: Steam\userdata\<userid>\446800\local\crash_dump
Hast du auch den neusten Grafik-Treiber heruntergeladen und Installiert?
Was sind denn Überhaupt deine PC-Daten? -
Habe es eben getestet. Funktioniert alles Problemlos mit dem Einrasten. Auch bei 5 Meter kurzen Gleisen.
Eventuell hast du eine Mod aktiv der das "unbewusst" abschaltet?