Bei mir sind die Masten immer zwischen zwei Gleisen und nicht auf dem Bahnsteig.
Kann ich bestätigen. Bei mir auch.
Kirsche das wird wohl an einer anderen Mod liegen.
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Bei mir sind die Masten immer zwischen zwei Gleisen und nicht auf dem Bahnsteig.
Kann ich bestätigen. Bei mir auch.
Kirsche das wird wohl an einer anderen Mod liegen.
Ihr könnt ja schon mal eure Meinung zum Schotterrand kund tun.
Ganz einfach und kurz: Find ich Super. Gefällt mir![]()
Hat von euch jemand eine Ahnung was diese (neuen?) Einträge in der settings.lua machen? Ich kann da keinerlei Unterschied oder Änderung etc. feststellen.
experimentalMailboxPresent = false & experimentalSwapChainSize = -1
Daher: Wie wäre es mit Optionen, um nicht gebrauchte Geschwindigkeiten auszublenden? Dann muss man keine Dateien löschen und hätte den Vorteil, dass Gleise aus anderen Savegames trotzdem geladen werden können.
Die Ingame Modoptionen würden aufgrund der Masse das Menü wahrscheinlich sprengen. Vielleicht wäre eine einfache config Datei praktisch. Ich könnte ggf beim Scripting helfen.
Naja das würde schon gehen. Folgende Optionen wären dann wohl ohne das es das Mod-Options Menü sprengen würde denkbar:
- NEP² Standard
- Alle Gleisgeschwindigkeiten
- Ungerade Gleisgeschwindigkeiten
- Gerade Gleisgeschwindigkeiten
Und zusätzlich dazu "könnte" man ja noch selbst die config Händisch bearbeiten wer das denn will.
Ist es Möglich für die NEP² Texturen eine eigene Kategorie zu machen?
Würde ich Übersichtlicher finden ![]()
Bzgl. der Umfrage zu den Gleisgeschwindigkeiten und um möglichst viele zufrieden zustellen, denke ich bis 120 alles in 10er Schritten
Das sind dann schon 12 ohne die Restlichen. Schon viel zu viel...
Funktioniert bis auf das "bunte Gestrüpp" zwischen den Gleisen auch einwandfrei.
Dafür gibts hier eine Abhilfe;)
NEP² (Support, Anregungen & Bugreport)
Die Linienfarben hatte schon Mal wer vorgeschlagen, allerdings hatte das einbinden bei mir keinerlei Änderungen gezeigt.
Das dürfte ich per PM gewesen sein ![]()
Möchte halt auch ungerne das Schienen Menü überladen.
Bitte bitte, tue dies nicht. Es gibt nichts Schlimmeres als total Überladene Menüs in denen man Kilometer weit Scrollen muss.
Ich glaube, dass Du einen Dreher bei der Dateizuordnung hast.
Stimmt. Danke. Habe es gefixed ![]()
Dies habe ich auch schon "bemängelt". Aber die Autoren wollen dies "vorerst" nicht ändern. Warum auch immer ![]()
Ich hänge mal beide Dateien hier an damit es wieder so aussieht wie vorher. Also nicht überall diese Lupinen wachsen.
Wem die Aktuelle v1.9 im Original-Zustand nicht gefällt kann diese ja dann gern mit meinen Überschreiben.
Die .TGA Datei in den folgenden Ordner Kopieren und Überschreiben: Steam\userdata\<user_id>\1066780\local\mods\unixroot_natural_environment_pro_tpf2_1\res\textures\terrain\material\
Die .LUA Datei in den folgenden Ordner Kopieren und Überschreiben: Steam\userdata\<user_id>\1066780\local\mods\unixroot_natural_environment_pro_tpf2_1\res\config\ground_texture\
Vorher bitte ein Backup der Alten (Original) Dateien machen!
So ist es.
Mods wie die CommonAPI, NEP² etc. pp. die halt schon tiefer in das System (Spiel) eingreifen und dinge ändern werden zu 99% nicht mehr funktionieren bis der Autor des Mods ein Update raus bringt. Andere Mods wie normale Platzierbare Assets zb. werden problemlos weiter funktionieren.
Mit dem Offiziellem Release des Updates werde ich auch die V1.2.0 meines TPF2CC Tools raus bringen in dem man die neuen Einstellungen ganz bequem auch vornehmen kann ohne erst in den Dateien rum suchen zu müssen ![]()
Oh da hab ich mich wohl total verlesen. Sorry.
Kann ja mal vorkommen ![]()
Das Zauberwort lautet: No-Costs ![]()
Kannst du ganz bequem über mein Tool Aktivieren somit musst du den Mod nicht erst Aktivieren wenn du keine Mods möchtest.
Wurde in der Beta-Gruppe schon gepostet.
https://steamcommunity.com/gro…ns/7/3271310323762064165/
AM besten bei solchen Problemen direkt in die Beta-Gruppe gehen oder an die Entwickler wenden.
Nebenbei: Welchen Sinn haben Signale vor einem Bahnsteig und nach einem Weichenfeld des entsprechenden Bahnhofs?
Gar keinen. Deshalb sollte wie oben Geschrieben, unabhängig von den Alt. Bahnsteigen das letzte Signal immer vor dem Weichenvorfeld liegen bzw. der letztmöglichen Weiche.
Wir sind ja auch noch am Anfang dieses Features. In Zukunft wird das Sicherlich noch weiter verfeinert und Erweitert das man zb. auch "Zug-Prioritäten" einstellen kann usw. und so fort... Das kann ich mir gut vorstellen.
Das mit den Signalen klingt auch Logisch.
Das das "letzte" Signal VOR der Einfahrt in den Bahnhof VOR dem Weichenvorfeld bzw. der letztmöglichen Weiche zum Ausweichterminal liegen sollte, sollte eig. auch klar sein.
Außerdem finde ich die Farbe der Gleise zu sehr braun.
Fand ich Anfangs auch aber jetzt gehts eig.
Was ich nur aktuell störender finde ist das so viel Grün an den Gleisen ist. Also das Gras so nah ist. Vorher war mehr "Dreck/Schotter".
Sieht so irgendwie komisch "Künstlich" aus...
Edit:
Habe jetzt auch mal mein Schönbau Savegame geladen. So sieht das mit dem Gras an den Gleise definitiv nicht mehr schön aus (Bild 2 - 4).
Es gibt im Endeffekt keinen "weichen" Übergang mehr von Schotter auf Gras. Bitte bitte ändere das wieder.
Vorher sah es so aus. VIEL viel besser ![]()
https://www.transportfever.net…/190981-unbenannt-00-jpg/
An den Glanz musst du noch mal ran. Aus versch. Blickwinkeln sehen die Weichen stark anders aus.
Bild 1 passt. Bei schrägen Sonneneinfall sehen die Schweller leicht mehr Grau aus und bei vollem Sonneneinfall (Bild3) denkt man die Weichen sind komplett anders ![]()
Das betrifft eig. nur die Holzschweller.
Der Unterschied ist zwar dadurch nicht mehr ganz so krass wie du sagtest aber ich finde die Gleise etwas zu sehr "Braun/Rostig". Gerade die Schnellfahrgleise sollte da doch schon eher mehr Grau sein.
Huch... Statt den Beitrag zu Bearbeiten hab ich ihn gelöscht ![]()
Nun denn...
Wieso hast du denn Train Fever mods da drin?