Das kannte ich auch von diesem Mod, auch ohne GleisMod. Der bräuchte wohl dringend eine Anpassung. Da es mittlerweile einige andere Brückenmods gibt die genau so schön sind, habe ich diesen erst mal deaktiviert. Eine Lösung dafür kann ich dir leider auch nicht bieten
Beiträge von Skara-Baeus
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Hi Siri.
Sehr schön geschrieben. Leider hat das Internet nicht dazu beigetragen sich gegenseitig mehr zu respektieren. Es gibt leider so viele Vollhonks da draußen die auch im realen Leben kaum etwas zu sagen haben, und wenn dann nur nutzloses. Es ist doch egal ob eine männliche oder weibliche Person hinter, in diesem Fall den Modarbeiten, steckt. Und es ist egal wie die Person aussieht. Wichtig ist deren Leistung und vor allem der Qualität der Arbeit. Ich persönlich finde es sogar eher bewundernswert wenn eine weibliche Person in einem mehrheitlich technischen Spiel wie TF2 halt ist, solch tolle und sehr schöne Mods zustande bringt und mit uns allen teilt.
Danke für deine tollen Mods und bleib uns doch bitte noch lange erhalten.
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bei mir lädt die commonapi2 mit neuester TpF2-version ohne Fehler.
Bei mir auch. Alles super so weit
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Das tolle an dem Mod ist für den Alpenländer........ man kann damit auch die Sessel- und Pendelbahnen sauber in den Takt bringen

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Grundsätzlich eine gute Sache die da kreiert wurde mit diesem Mod. Doch in meinen Augen noch nicht ganz ausgereift. Aber irgendwo muss man ja anfangen, und der Start dieses Mods ist doch schon mal ein guter Ansatz auch wenn der Mod "noch nicht" alle Linienfarben erkennt wenn man mehr Farben verwendet (Jammer auf hohem Niveau).
Für Endstationen oder zentralen Grossbahnhöfen kann es einen guten Einsatz für den Mod geben. Doch für komplexere Zeittafeln noch nicht ganz fertig.
Wie sieht es z.B. bei Busrouten aus? Wenn die im Privatverkehr zugestaut werden? Da hilft auch kein Fahrplan. Buslinien anders führen oder Busspuren helfen auch nur bedingt. Dazu wäre ein Mod sinnvoll mit dem man einfach den Privatverkehr in den "Lockdown" schicken könnte und die Straßen wären wieder frei.

Aber wie gesagt..... schon mal ein guter Ansatz. Bleibt zu hoffen das UG sich mit solchen fähigen Moddern etwas mehr abgibt und sie vlt. mehr einbindet in die Entwicklung dieses Games. Auch im Hinblick auf ein mögliches Folgeprodukt.
Euch allen "Allzeit freie Fahrt!"

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Hi easybronco
Danke für den Tipp. Das werde ich mal testen.
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Ja, das geht. Da es schon spät ist, erst mal nur ganz kurz ...
Zwei Möglichkeiten:
- Du könntest sidewalkWidth in der Straßendatei verändern. Relativ einfach. Nachteil: Haltestellenhäuschen rücken zu nah an die Straße (wobei ich noch eine Mod plane, die das ausgleicht). Näheres dazu auch unter: https://www.transportfever2.co…?id=modding:tracksstreets
- Du könntest den Seitenstreifen in der Breite belassen, aber die MaterialIndexTexture so ändern, dass mehr Gras durchscheint. Nachteil: leider nicht ohne viel Aufwand und auf die Schnelle nicht so einfach zu erklären.
In beiden Fällen ist es sinnvoll, entsprechende Mods selbst zu erstellen und die Originaldateien nicht zu verändern. Es gibt aber auch schon gemoddete Straßen, bei denen der Grünbereich näher dran liegt. Weiß aber jetzt nicht welche. Bei JoeFried könnte was dabei sein. Wenn du da in die Quellcodes reinschaust, findest du nebenbei raus, wie es funktioniert.
Anpinseln geht natürlich auch als allerschnellste Alternative. Nachteil: Anpinseln senkt die Performance, deswegen sollte man sparsam damit umgehen.
Das hört sich doch so an als gäbe es Hoffnung. Danke für dein Hinweis. Und ja, mir ist es lieber wenn die Originaldateien nicht angerührt werden müssen sondern über einen Mod dies gemacht werden kann. Sehe mich mal weiter um und folge deinen Links
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die gedrückte SHIFT-Taste während du mit dem Maltool alles anpinselst ist dein Freund
VGDanke für den Hinweis. Dies kenne ich bereits. Brauch dies auch oft. Würde dies aber gerne beim legen der Strassen schon verändert wissen. Den zik Km mit der Shifttaste durch die Karte wusseln ist mir etwas zu umständlich
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Hallo allerseits.
Konnte zu meinem Anliegen nichts finden im Forum darum frage ich mal hier nach.
Möchte gerne den Grünbereich näher an die Straße dran haben. Den die Kieswege auf den Landstraßen sind nicht so toll finde ich. Bei den Gleisen geht das ja anscheinend. Kennt dazu jemand eine Lösung?
Bin dankbar für Tipps die ohne allzu viel Aufwand umsetzbar wären.
Danke schon mal.
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Ein paar Missionen wären auch etwas das noch rein könnte.
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Hi thewildmax
Hätte noch eine Anregung die du evtl. einbauen könntest.
Zum Teil sind diverse Mods auf Transportfever.net, Modwerkstatt und auf Steam vorhanden. Gäbe es eine Möglichkeit sich dies anzeigen zu lassen bevor man die Mods doppelt downloadet?
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Hy thewildmax
Kann leider nicht auf dein Profil gucken um den paypal link abzurufen. Kannst mir den sonst auch per pn senden
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Hy. Super Einstellung von dir.
Dann erhältst du von mir eben eine Schenkung. Quittung brauch ich nicht. Der Betrag wird nicht so hoch sein das du dich in die Karibik absetzten könntest
sondern mehr als Danke für deine Arbeit.Gruss Skara
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Hallo Leute,
leider zieht es sich mal wieder, aber ich habe neue Features aufgenommen. Aktuell arbeite ich noch am Datenbank-Tool und behebe Fehler und Probleme. In der TPFNET Datenbank sind sehr oft fehlende Bildverknüpfungen vorzufinden. Das wird demnächst aufhören, habe da einiges angepasst und muss aber noch eine Aktualisierung für alle Einträge laufen lassen.
Ich werde anfangen, die ganzen anderen Bereiche des Benutzerverzeichnisses nun einzubinden. Saves, Scenarios, Screenshoots usw werden alle ihre eigenen Tabs im Hauptfenster finden. Ebenso plane ich einen Bild-Cache, damit die Ladezeiten verringert werden, ebenso wird das dann auch direkt in der gleichen Funktionsweise für die Mods umgesetzt. Den Bilder-Cache wird man de-/aktivieren, löschen und auch säubern können (tote Links und so).
Ausserdem wird es viele Bugfixes geben für einige Stellen im Quelltext.
Bitte noch um etwas Geduld, die Aktualisierungen werden dann schubweise ausgeliefert werden.
Moin thewildmax
Finde deine Arbeit echt gut, und möchte mich gerne erkenntlich zeigen in Form einer Spende. Hast du dazu eventuell eine Möglichkeit vorgesehen?
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Kurzes Update:
Die automatische Update-Funktion für die Datenbanken ist wieder aktiv.
Entweder man lädt sich aus obigem Mega Link, die Version erneut herunter oder man nimmt einfach diese app.jar
app.jar -> https://mega.nz/file/9XwizJoC#…T6iRTCNu7ko77FGD1Z2jqsnPU
und überschreibt sie mit der alten im Installationspfad des Organizers. Danach sollte der Update-Mechanismus wieder funktionieren.
Gute Sache. Danke. Ähm.... Wo genau muss diese app.jar hin? Als jar gesamt, oder erst entpacken? Kenn mich da nicht so aus. Danke für deine Hilfe.
Hat sich erledigt. Habs gefunden.
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Belagsschaden
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Bearbeitungsgebühr
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Bandende
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Sorry. Hab was falsches geschrieben. Es ist nicht die Version 2024 sondern 2004.
Im Grunde hast du völlig recht. Erst abwarten und mal sehen wies bei andern so läuft. Mache ich meistens auch so. Habe dabei auch immer die Tech-News von Windoof verfolgt bis ich gesehen habe das alle Fehler die mein System betreffen könnten weg waren. Und habs dann erst installiert. Muss nicht bei allen Systemen so sein. Und natürlich zuerst wieder alles geprüft das eventuell wieder geöffnet worden sein könnte und dies behoben. All das "Phone Home" Zeugs und solches.