Der Hampelmann steht schon auf meiner Liste 
Zu den Schüttbahnsteigen: Die habe ich schon in Arbeit und mit der "Kies 03"-Textur versehen, optional auch mit Dreck entsprechend der Alterungseffekte (die man auch jetzt schon in den Modeinstellungen ein- und ausschalten kann, wirksam jeweils bei Upgrades des Bahnhofs mit moderneren Modulen nach 10 und nach 20 Jahren). Im Moment ist die Bahnsteigkante eine Holzkante wie hier im Bild und die Enden bzw. die Rückseite sind schräg abfallend.
Wahrscheinlich wird es am einfachsten sein, wenn ich per M/N auswählbar mache auf welcher Bahnsteigseite eine solche Holzkante platziert wird und auf welcher Seite nur die geschüttete Kante verwendet wird (beide/links/rechts/keine). Ingame sieht das ungealtert im Moment so aus.

Mit aktivierten Alterungseffekten sieht das Ganze so aus:

Von links nach rechts Kies, Asphalt 1948, Plfaster 1969, rotes Pflaster 1985, helles Pflaster 1985 (bis hier Alter >20 Jahre), helles Plaster 2000, dunkles Pflaster 2000 (bis hier Alter >10 Jahre) und dunkles Pflaster 2011. Kopfsteinplaster wird noch dazu kommen.
Im direkten Vergleich wirkt mir die Alterung der 1948er und 1969er zu stark, da werde ich den Dreck nochmal etwas blasser machen. Dann passt der 48er-Asphalt auch wieder zu den Vanilla-Bodentexturen. Mit den ein- und ausschaltbaren Alterungseffekten sollten sowohl Freunde gepflegter Eisenbahn, als auch Freunde der Gammel-Bahnsteige auf ihre Kosten kommen.
Natürlich wird es auch neue passende Wartebereiche, Unterführungen, Überführungen und "höhengleiche Reisendenübergänge" geben. Vieles davon ist schon fertig, das zeige dann bei der nächsten Gelegenheit.
Übrigens ist jetzt vor der Platzierung des Moduls zu sehen bei welcher der mit M/N gewählten Variante man gerade ist, angezeigt als schwebende Nummer:

Besonders bei den Motras-Flexgleisen dürfte das die Arbeit vereinfachen, wenn man mehrere gekrümmte Gleise parallel verlegen möchte (den Radius direkt anzuzeigen ist skipttechnisch leider nicht möglich).