Ich habe die Lok angemalt und das Bild und den Schriftzug aus der Mod von SM1ausHOT übernommen.
Zum Erstellen solcher Sachen reichen meine Kenntnisse leider nicht aus.
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Das Team der Transport-Fever Community
Ich habe die Lok angemalt und das Bild und den Schriftzug aus der Mod von SM1ausHOT übernommen.
Zum Erstellen solcher Sachen reichen meine Kenntnisse leider nicht aus.
Jetzt geht es weiter mit Bildern.
Eines meiner Lieblingsprojekte ist der Zirkus.
Zwei "Zirkuszüge" drehen ihre Runden über die Map.
Die Heimat des Zirkus Stern ist hier:
Verladung auf die Bahn:
Die große Fahrt beginnt:
Zug zwei ist bereits unterwegs:
Die Show kann beginnen:
Und damit wünsche ich allen ein schönes Wochenende.
Ich denke immer noch über eine Camper-Version nach und vielleicht auch über eine Doppelkabine
Das wäre super 🙏
Ist die Treppe Teil der Platttform?
Deine Frage beantworte ich mit "JA"
Es handelt sich um folgende Mod:
Kompakte LKW- und Gütertramhaltestelle
Ob sich die Treppen separat zur Verfügung stellen lassen, kann nur Elli beantworten.
Entschuldigung, wenn ich den Thread möglicherweise missbraucht habe
Ist kein Problem. Vom Thema abweichende Diskussionen sind auch mal interessant. - Solange sie nicht in endlos Debatten ausufern. Und das war bisher nicht der Fall.
Welche Bautechnik und Mods hast Du für den Hafen benutzt?
Bei dem Hafen handelt es sich um den modularen Hafen von Eisfeuer.
Für den Bodenbelag hatte ich mir selber verschiedene Vanilla-Böden als Addon's gebastelt.
Die Kräne stammen aus der Bekohlungsanlage des BW:
Die weisse Halle und das rechte weisse Gebäude stammen aus der Werft/Depot-Mod von Sabon:
Schönbau Werft mit Schiffsdepot
Das braune Gebäude ist ein Vanilla-Güterterminal des Flughafens
und stammt aus dem Asset-Mega-Pack 1991135940 von Steam.
Dies seitlichen Pfosten sind aus dem Hafen Absperrungen Addon von Ingo:
Wie immer: Alle Angaben ohne Gewähr ![]()
Ich stelle jetzt mein WIP mit der Karte Beautyful Railroads Groß 1 zu 3 Vanilla vor.
Die Berg- und Wasserlandschaft ist super gemacht und ermöglicht fast unendliche Spielmöglichkeiten.
Meine bevorzugte Spielzeit ist das Jahr 1967. Na ja, der Zeitraum ist schon etwas länger, da es nicht viele Mod's für das Jahr 1967 gibt: Deshalb 1950er bis 1970er Jahre mit viel "Augen zu und durch". Ich habe erst einmal alle Städte und Industrien auf der Map gelöscht. Straßen, Brücken und Tunnel blieben fast alle erhalten. So peu à peu werden die Sandpisten in neuere Straßen umgewandelt. Wie im wahren Leben: "Das dauert halt." Ob mir allerdings altersbedingt soviel Zeit bleibt wie beim Bau von Stuttgart 21 (Die Bauarbeiten begannen im Februar 2010) bereits benötigt wurde???
Und so sieht die Karte zum heutigen Zeitpunkt in der Übersicht aus:
Einige Orte sind "fast" fertig. Züge, Busse, LKW's und Schiffe fahren schon. Flugzeuge sind natürlich auch unterwegs. Der "ÖPNV" und auch der Güterverkehr zwischen den Orten wird hauptsächlich mittels Eisenbahn, Schiff und Flugzeug abgewickelt.
Personen- und Güterverkehr per Bahn:
Industrieverkehr auf Schmalspur:
Flugverkehr:
Schiffsverladung und Ölpipeline:
Der große Rest muss noch bearbeitet werden. So nach und nach werden Bilder dazu folgen.
Ja, manchmal ist das Nachvollziehen anderer Aussagen sehr schwer ![]()
Da ich NICHT wirtschaftliche spiele, interessieren mich die Kosten nicht.
Was ich aus den letzten Beiträgen gelernt habe: Die Grundinfrastruktur der Straßen in "Spielereigentum" zu erstellen.
Das habe ich bisher nicht gemacht. Doch es funktioniert super:
Zusammen mit der Nutzung von
habe ich fast unendliche viele Gestaltungsmöglichkeiten.
Hallo Siri Siri du schreibst, dass deine Kirchen nicht als interessant angesehen werden.
Ich habe mir die Downloadzahlen angesehen: Bis 2_5 liegen die zwischen 6000 und über 10.000 je Variante.
Ab 2_6 waren die Downloadzahlen im Verhältnis sehr gering.
Ich habe bei mir nachgesehen, mit welcher Variante ich derzeit spiele: Es ist die 2. Und die habe ich bisher reichlich benutzt.
Leider kann ich nicht sagen, warum ich deine Updates nicht runtergeladen habe: Faulheit? Nicht richtig mitbekommen, was neu ist? Gemeint, dass was ich bereits habe, ist so super, dass ich nichts Neues brauche? Ich weiß es nicht. Vielleicht ist es anderen Spielern auch so gegangen(?).
Das letzte Update habe ich soeben heruntergeladen.
Und deine vielen anderen Mods. Einen ganz großen Teil davon habe ich in Verwendung. Besonders die, welche so in meinen Spielzeitraum passen. Auf einige Mods, die mir zu modern erscheinen, habe ich allerdings verzichtet. Das bedeutet nicht, dass ich sie als schlecht empfinde. Sie passen halt nicht in den Zeitraum.
Zu den Regenrinnenzählern, den Nietenzählern, den Erbsenzählern: Lass dich von denen nicht beirren. Meckern können die ganz fantastisch, etwas selber modden???
Einfach ignorieren und blockieren. Was du nicht liest, regt dich auch nicht auf.
Zum Schluss ein ganz herzliches Danke für deine Mod-Arbeit. Bitte mache weiter so. 🙏
Wie sieht denn die gesamte Linie aus, wenn die übrigen Linien nicht angezeigt werden?
Der KGV "Rote Rübe" e.V.
Ein grünes Kleinod, eingezwängt zwischen Gewerbegebäuden und dem Güterbahnhof.
Selbst Neureichs haben den Garten behalten, um ungestört zu bleiben.
Doch nebenan haust Heini B. im verwilderten Garten und baut im Sichtschutz der Sonnenblumen seinen Hanf an.
So ein Kleingarten ist eine schöne Oase im Sommer.
Nicht mehr zum KGV gehörend: Der alternative Kleingarten
So, ich sage jetzt mal "bitte, bitte, bitte" 🙏🙏🙏
Was ich vermisse, sind zu den vielen Kirchen die dazu gehörenden Heiligen-Statuen.
Ich habe mir aus dem Internet einige herunter geladen und für TPF2 mit Ergänzungen in der mdl baubar gemacht:
Das große ABER: Diese Statuen haben riesige Tries.
Jetzt komme ich zu meiner Bitte: Kannst du solche Statuen mit ressourcenschonenden Tries für TPF2 erstellen?
Hier sind die Links für zwei der Statuen die ich mir für TPF2 machbar gemacht habe:
Wie sieht das aktuelle Jahr aus? Den Lockschuppen gibt es erst ab 1960.
Ja, fast jeder ordnet mittlerweile seinem Namen irgendwie ein Icon zu. Deshalb habe ich mir eigene Icons ausgedacht, damit ich bestimmte Sachen schneller finden kann. S/W-Icons sind bei mir selten, da ich durch die farbliche Gestaltung für mich eine bessere Übersicht habe.
Hallo Rutel danke für deine Info. Mit der Spiegelung an der yz-Ebene habe ich genau das bekommen, was ich haben wollte. ![]()
Das Licht ist so eine Sache für sich. Je nach Sky Rotation ist ein Haus heller als das andere. Für ein einzelnes Haus kann ich damit leben.
Speedmaster danke für deinen Vorschlag. Ein Skript für ein einzelnes Haus? In diesem Fall reicht für mich die Änderung in der mdl aus. Frei nach dem Motto: Warum kompliziert, wenn es einfach geht ![]()
Meine Frage ist:
Lässt sich ein Gebäude spiegeln - also li ist re, re ist li - ohne dass eine mesh angepasst werden muss?
Wenn ja, wie?
Eine 180°-Drehung bringt nicht das gewünschte Ergebnis ![]()
Hier gibt es eine Fahne, die vielleicht angepasst verwendet werden kann:
Versuche es einfach mal *Daumendrück*