Das mit den Linien ist doch ein bekanntes Problem. Schaut euch mal die Beiträge #81 und #87ff an. Vielleicht helfen die
weiter.
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Das Team der Transport-Fever Community
Das mit den Linien ist doch ein bekanntes Problem. Schaut euch mal die Beiträge #81 und #87ff an. Vielleicht helfen die
weiter.
Ist das evtl. etwas für dich:
... und bitte nicht den Hörschutz für den Baggerfahrer vergessen. 😉
Es wird hoffentlich ein Mistlader 🤔
Wenn sich dem jemand annehmen möchte werde ich ihn natürlich nicht aufhalten
Dann bitte in einer separaten Mod.
Variante 1 bitte. 😷 Und auch die gültige Gülleverordnung beachten!
So sehe ich das auch oft bei uns in der Gegend.
Ob die Dinge jetzt 100% logisch sind oder nicht bezweifel ich selbst Stark
Was ist in TPF2 100% logisch? Hauptsache, es macht Spaß zu spielen.
Die Mod ist so interessant, da würde ich beim Testen auch mit machen.
Super, ein Fahrzeug welches in den von mir bevorzugten Zeitraum passt. 👍 Da freue ich mich schon drauf.
In der TPF1-Mod
Three-wheeled motorcycle (part-A)
von hugedragonyk sind auch statische Personen enthalten. Die Konvertierung ist problemlos möglich.
Hallo Didi04
ich freue mich, wenn ich dir helfen konnte. Und allzeit gute Fahrt!
Lieber Yoshi
https://www.transportfever2.co…es#lua_for_configurations beinhaltet folgendes:
https://www.transportfever2.co…hicletypes#multiple_units hat dieses Thema:
Und im gesamten Text zu
"Multiple Units
Some rail vehicles are defined as multiple units. Then they are a fixed consist of more than one model. The configuration files for multiple units are located in the res/config/multiple_unit/ folder."
steht leider nix von LUA.
Woher soll ich wissen, dass die Inhalte der zwei Links, die du gepostet hast, miteinander in Verbindung stehen? Du erwartest von mir das gleiche Wissen wie du es hast. Habe ich leider nicht.´
Grundsätzlich ist ausserdem IMMER zu empfehlen, dass man sich die bestehenden Vanilladateien als Vorlage anschaut.
Das habe ich heute gemacht und deshalb konnte ich eine kleine Anleitung schreiben. 😅
Das ganze ist eigentlich kein Hexenwerk. Würden in den Kommentaren, statt einzelne Brocken hin zu werfen, alles richtig erklärt, dann könnte auch ein Laie und Nichtprogrammierer etwas damit anfangen. Leider gehen viele Experten davon aus, dass jeder andere über ein gewisses Grundwissen verfügt. Spätestens im Beitrag #13 hätte man sehen können, dass eine etwas ausführlichere Auskunft sinnvoll wäre. Der Nasenmann könnte jetzt sagen, "Im Beitrag #14 habe ich doch alles Wichtige reingeschrieben: Hinweis auf LUA, Code-Beispiel und MDL-Änderung". Ja, doch leider reichte das nicht aus, wie im weiteren Verlauf der Beiträge zu lesen ist.
Yoshi im WIKI habe ich leider keinen Hinweis darauf gefunden, dass eine LUA angelegt werden muß.
Ich versuche jetzt mal, am Beispiel der BR85 DB von MaikC das Ganze zusammen zu fassen und für Didi04 - und vielleicht auch für andere Interessierte - verständlich zu machen.
Es besteht der Wunsch eine (Dampf-)Lok auch rückwärts fahren zu lassen. Am Beispiel der Mod
zeige ich was zu machen ist:
Es wird eine neue LUA-Datei benötigt. Damit keine Vorlage in den Vanilla-Dateien gesucht werden muß, ist die "br85_db_gedreht.lua" im Anhang zu finden. Sie kann als Muster verwendet werden.
(Wer die Muster-LUA für andere Loks verwenden möchte, muß den Namen entsprechend ändern.)
Die LUA beinhaltet folgende Daten:
(Bei Verwendung anderer Loks müssen die Zeilen 4, 6 und 7 geändert werden. In Zeile 4 ist zwischen den " " der Link zu der mdl einzutragen, die verwendet werden soll. Der Inhalt zwischen den " " in den Zeilen 6 und 7 ist frei gestaltbar. Sollte jedoch vernünftige Angaben zur Lok enthalten.)
Diese neue LUA muß hier eingefügt werden:
mods > Modname > res > config > multiple_unit > name.lua
(Sollten die Ordner config und multiple_unit noch nicht vorhanden sein, müssen sie als "Neuer Ordner" angelegt werden).
Im Beispiel sieht das so aus:
Die LUA ist nun fertig eingestellt und die Lok ist im Kaufmenü des Zugdepots unter ZUGKOMPOSITIONEN > Dampf zu finden
In der mdl-Datei brauchen keine Änderungen vorgenommen werden.
"multipleUnitOnly = false," darf keinesfalls in "true" geändert werden, da sonst die "normale" Lok nicht im Kaufmenü angezeigt wird!
Ein Nachteil dieser Vorgehensweise ist, dass bei der Lok keine Lampen leuchten.
Damit ist das Kapitel "Neue LUA" abgeschlossen.
Die Loks sollen eventuell nicht nur die Wagen ziehen, sondern auch schieben. Durch eine einfache Änderung in der Lok-mdl ist die möglich:
Benötigt wird dann noch ein Steuerwagen.
Für die Donnerbüchsen hat MaikC diesen zur Verfügung gestellt:
Donnerbüchsen Befehlswagen BPwif-28/51 DB/DR
(Es wird zwingend noch eine Zusatzmod benötigt! Sonst sind die Wagen nicht im Kaufmenü vorhanden.)
Oder diese Mod verwenden:
Sollte ich irgendwo noch einen Fehler gemacht haben, bitte unbedingt schreiben, was berichtigt werden muß.
Hallo Didi04
ich hoffe, dass ich dir hiermit helfen konnte. Aus eine Entfernung von 66 km Luftlinie wünsche ich dir viel Erfolg beim Umsetzen.
Günter
Yoshi jetzt siehst du mich genau so schlau wie Didi. Wenn ich morgen am PC bin, suche ich mir einige Dateien raus. Dann bin ich vielleicht etwas schlauer.
Gut, das ist der Code. Auch hast du den Pfad zum Speichern aufgeführt. 👍
Was helfen würde, wäre eine Datei, in der nur die Namen der Loks ausgetauscht werden müssen.
Wenn's keiner macht, werde ich es morgen, wenn's wieder kühler ist, selber mal versuchen.
PS MaikC welcher Doppelpost? Deine Donnerbüchsen habe ich im Spiel. Für den Test war es so einfacher.
Na ja, dass mit den Zitaten ist manchmal ein Problem ![]()
Danke für den Hinweis auf den ME.
Daran hatte ich heute morgen nicht gedacht.
Jetzt fehlt nur noch eine kleine Anleitung zur Erstellung der Multiblen. Bitte kein Hinweis auf WIKI. Dort ist es zu allgemein gehalten.
Jetzt wird es interessant.
Dass die Multible Lösung nicht für Dampfloks geeignet ist, darauf hätte man auch früher hinweisen können. Dann wäre Didi viel Arbeit erspart worden.
Die Boundingbox werde ich mir anschauen wenn ich wieder am PC bin. Bei meinem Beispiel hatte sie kein Problem zu den Wagen.
Mir als Laie ist der Fehler beim Gestänge nicht aufgefallen. Würde mich auch nicht stören.
Als Fazit kann ich nur feststellen, dass eine gedrehte Lok nur durch eine ordentliche Programmierung erstellt werden kann. Alles andere ist Stückwerk, mit dem man ggfs leben muss.
Die Spezifikation der Multiple Units
Hallo Yoshi ich denke, hier sind garnicht die Multiplen gefragt. Die sind nur in der Diskussion aufgekommen. Was benötigt wird, ist eine gedrehte Lok. Und das hat leider keiner der "Experten" beschrieben. ![]()