Grimes , dass ihr daran arbeitet ist mir bekannt. Ich freue mich schon auf eure Mod. 😊
Danke für den Hinweis auf mögliche Kompatibilitätsprobleme.
Ich denke, alt und neu gibt ein gutes Gespann ab.
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
Grimes , dass ihr daran arbeitet ist mir bekannt. Ich freue mich schon auf eure Mod. 😊
Danke für den Hinweis auf mögliche Kompatibilitätsprobleme.
Ich denke, alt und neu gibt ein gutes Gespann ab.
Rutel die Plattformen sind vom type = "ASSET_TRACK". Bitte ausprobieren. Wenn's nicht so richtig klappt, überlegen wir mal, was zu ändern ist.
akpsv erst mal probieren, ob alles so funktioniert, wie wir uns das vorstellen. Dann schauen wir weiter.
MaikTheHunter ich baue zwar nicht so riesige Bahnhöfe, wenn doch, würde ich es so machen:
* Bahnhof 320m + Spitzkehre 5m + Bahnhof 320m + Spitzkehre 5m + Bahnhof 320m = 970m insgesamt.
* Die Lücken von 5m mit Asset-Plattform füllen.
* Die Bahnhöfe können weiter bearbeitet werden.
Farang121212 allein Licaon die ganze Schuld an der Diskussion zuzuschreiben ist nicht korrekt. Sie hat sich im Post #523 vielleicht etwas forsch ausgedrückt. Doch im Antwortpost #524 hat sich MaikC auf das Hohe Roß geschwungen und alles Farbige grundweg geleugnet, weil er keine farbigen Bilder als Nachweis gefunden hat.
Skyjoe hat in seinem letzten Post ja nun alles klar gestellt. Danke für die klaren Worte. Und auch vielen Dank für deine vielen tollen Mods.
Ich wünsche dir für deine familiäre und berufliche Zukunft alles Gute, und bleibe in dieser blöden Pandmiezeit gesund.
LG Günter
Beim Umwandlen von farbig in schwarz/weiß gibt es entsprechend den Einstellungen schon mehrere Möglichkeiten. GIMP bietet bei der Grauwertbestimmung schon drei verschiedene Möglichkeiten an: Helligkeit, Leuchtkraft und Durchschnitt. Ich habe den Wert genommen, der eine mittlere Grauschicht erzeugt. Bei den alten Bildern können sich die Grauwerte schon durch die Alterung verändert haben. Auch bei der Digitalisierung der Bilder können aufgrund der Scannereinstellungen Änderungen vorgenommen worden sein.
Mein Fazit:
Damals können alle Wagen in verschiedenen Grautönen gefahren sein, es können ebenso farbige Wagen zu Einsatz gekommen sein.
Deshalb tendiere ich dazu, Licaon zu folgen: Skyjoe & Friends Lackier- und Ausbesserungswerk (Ep. I bis IV)
MaikC ich denke wir werden nicht auf einen gemeinsamen Nenner kommen und sollten deshalb diese Diskussion beenden.
Gruß Günter
Der Wagen ist ein Musterbeispiel um Farben und schwarz/weiß zu vergleichen. Nicht mehr und nicht weniger.
Der im folgenden Link in Shell-gelb vorhandene Wagen
https://vvm-museumsbahn.de/fz/C3/C325SHEL/C325SHEL.php
sieht in s/w so aus:
Wenn ich mir jetzt die Bilder von Licaon ansehe, welche übrigens auf Grund des Alters nicht in der besten Qualität sind, kann ich mir wegen der verschiedenen vorhanden Graustufen vorstellen, dass auch farbige Waggons vorhanden waren.
Davon mal abgesehen, hätte ich nichts gegen einige farbige Varianten des Kesselwagens einzuwenden. Die Entscheidung darüber trifft allerdings Skyjoe. Ich kann da nur "Bitte, bitte" sagen. 🙏
... und er fährt auch einen Bierwagen spazieren
🍻
Die sst_06 und der uaai_995 aus TPF lassen sich konvertieren, brauchen allerdings noch einige Änderungen in den mdl_s.
Bei allen habe ich die Ladungen aus den mdl's herausgenommen und in eigenen mdl's hinterlegt.
Die mdl's der Waggons haben "cargoSlotProvider" bekommen und die "transportVehicle" wurden entsprechend angepasst.
Da ich sämtliche sst_06 für mich freigeschaltet habe, musste noch eine menue.mdl eingerichtet werden.
Die Waggons lassen sich jetzt beladen und fahren später leer zurück:
Ich bin begeistert. Ein neuer Waggon der auch in mein Zeitfenster passt.
Cadoras gibt es auch einige Bierkühlwagen?
https://www.modellbahn-ecke.de…kuehlwagen-tehs-50-der-db
https://www.schmalenbach-onlin…tehs-50-loesch-zwerg.html
https://kieskemper-shop.de/VOR…imitiert/a49281024_u1160/
Und für unsere Niederländischen Freunde:
https://n-bahnkeller.de/Fleisc…0-Grolsch-Bier-ohne-OVP_1
Die Schweiz soll auch nicht zu kurz kommen:
https://modellbahn-schweiz.net…art-tehs-50-von-minitrix/
Für Austria habe ich leider nichts gefunden.
Übrigens ist der Pfannenwagen von Grimes.
... und der ist doch auch schon für TPF2 in Arbeit. Einfach mal bei Grimes reinschauen ![]()
Das mit dem metadata-Block habe ich schon herausgefunden und schon ausprobiert. Mit der con werde ich mich in den nächsten Tagen beschäftigen. Die Vanilla Dateien sind wegen der vielen Daten für mich noch etwas schwierig zu lesen. Vielen Dank für deine Infos und Bemühungen. ![]()
Die beiden Beiträge im WIKI kannte ich schon. Leider lässt sich aus dem WIKI nicht ersehen, wo was genau in einer mdl bzw con platziert werden muss. Es ist nur eine Teilbeschreibung.
Yoshi vielen Dank für deine Info.
die construction im Spiel neu bauen, es ist kein Neustart erforderlich.
Ja, das habe ich schon bei der Baumfällung im Forst bemerkt und gemacht.
Noch einige Fragen:
Lassen sich die edges in die con einer Industrie (wie Steinbruch) direkt einbauen?
Wenn ja, wo und wie?
Oder ist es besser, eine mdl mit einem kurzen Straßenstück zu erstellen und dann in der con aneinander zu reihen?
Hallo Yoshi, znächst danke für diese Informationen:
Rico S.- Chaotische Bastelstube
Rico S.- Chaotische Bastelstube
Rico S.- Chaotische Bastelstube
Rico S.- Chaotische Bastelstube
Damit sie nicht unter den vielen Kommentaren verloren gehen, schlage ich vor, sie als Zusammenfassung ins Lexion einzutragen.
Damit ist eine Grundlage geschaffen, Lanes in eine mdl-Datei einzutragen. Unter Nutzung des ModelEditors.
Wie bekomme ich Lanes in ein Gelände einer con-Datei rein?
Dazu habe ich mir die con der Mod [uep2]_040c_<Tools_factory_(5_in_1)> von hugedragonyk angesehen. Er hat eine mdl-Datei erstellt und in die con-Datei eingebaut. Wenn in der mdl-Datei z.B. ein Gebäude vorhanden ist, kann ich sehen, wo sich die einzelnen Punkte der Koordinaten befinden. Bei einer mdl für eine con habe ich diese Anhaltspunkte nicht.
Yoshi hugedragonyk und wer mir sonst noch einen Tip dazu geben kann, wie ich am Besten vor gehe bzw. welche Hilfmittel ich nutzen kann, um eine vernünftige mdl mit Lanes für die con zu erstellen?
---
How do I get lanes into a terrain of a con file?
For this I looked at the con of the mod [uep2]_040c_<Tools_factory_(5_in_1)> by hugedragonyk. He has created an mdl file and built it into the con file. If there is a building in the mdl file, for example, I can see where the individual points of the coordinates are. With an mdl for a con I don't have these clues.
Yoshi hugedragonyk and who else can give me a tip on how best to proceed or what tools I can use to create a sensible mdl with lanes for the con?
Translated with http://www.DeepL.com/Translator (free version)
Wenn Grimes und MaikC von einer "Welle" sprechen, ist das für mich zunächst fachchinesisch: https://de.wikipedia.org/wiki/Welle
Ein normaler Mensch versteht unter "Welle" das, was auf dem Wasser zu sehen ist. Von der Mini-Welle bis zur Monsterwelle: https://static.az-cdn.ch/__ip/…2eec29/n-large2x-16x9-far
Die sind nicht zu verwechseln mit der "Wasserwelle" , welche von der Friseuse gelegt wird: https://www.feminy.de/wp-conte…t-Wasserwellen-Frisur.jpg
Für alle die Süßes mögen, gibt es noch die Donau-Welle: https://www.gusto.at/rezepte/donauwelle-kirschen-5747466
Was auf dem Tieflader zu sehen ist, dürfte die Welle einer Dampfturbine sein: https://www.sandvik.coromant.c…/steam-turbine-shaft.aspx
Soweit zum Thema "Welle"
... machen die LKW jedes Mal einen Satz nach oben bzw. nach unten.
Kann es sein, dass der Fahrer zu Silvester einen über den Durst getrunken hat? 🍻🍻
Wenn der Vorschlag mit den Adapterstücken machbar sein sollte, was ich allerdings bezweifle, dann könnte man Gleise auf Fahrbahnhöhe in gleicher Richtung wie die Straße verlegen. Damit käme ich meiner Bäderbahn Molli ein ganzes Stück näher. "Daumendrück"
Super, den hatte schon bei meiner Märklin H0 Eisenbahn. 👍🤗
Ich wünsche dir einen guten Rutsch
und ein gutes und gesundes Jahr 2022. 🎉🍾🥂
Damit die Be- und Entladestelle auch gut genutzt werden kann, habe ich die Vanilla-Industrien modifiziert:
Modifizierte Vanilla-Industrie (Muß noch freigeschaltet werden)
Beschreibung:
In dieser Industriemod wurden die Zäune und die Bäume auf den Industriegeländen entfernt. Lediglich beim Baumfäller und am Sägewerk sind die Bäume und Sträucher noch vorhanden. Dort wurde eine Schneise für die Verlegung von Gleisen geschlagen.
Die Anschlußstraßen wurden ebenfalls entfernt.
Ich bastle derzeit noch was an den Vanilla-Industrien. Da soll neben den LKWs auch die 600mm Bahn drauf fahren können,
Das schlimmste war, die Einfahrt für die Bahn zu verbreitern. Da mussten Bäume gefällt werden. Die zu finden war eine Sísyphusarbeit. Die Bäume wurden wohl nach dem Gießkannenprinzip gesetzt. ![]()