Beiträge von Ingo-1111

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Ich habe mal auf die schnelle noch diesen Mod gebastelt.
    Ich kann es gut gebrauchen und vielleicht gibt es den einen oder anderen auch Verwendung dafür hat. Viel Spass … Ingo
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    Der Mod fügt dem Spiel die fünf Vanilla-Hauptquartiere als Asset hinzu.
    Es gibt die Möglichkeit die Hauptquartiere mit dem dazugehörigen Grundstück zu erstellen oder die Häuser einzeln zu platzieren. Bei dem Grundstück kann man je nach Bedarf die Bodentextur auch abschalten. Eine Bodenanpassung ist dazu schaltbar.
    Des Weiteren sind die
    Statuen der Hauptquartiere auch einzeln auszuwählen. Hier gibt es die Möglichkeit den dazugehörigen Brunnen abzuschalten. Die Statuen können natürlich skaliert werden.
    Die Firmenschilder sind separat enthalten und können auch individuell beschriftet werden.

    Auf Steam: Headquarter Asset
    Und >HIER< nach Freischaltung.

    Hier die Modvorstellung von DeBorg:

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    Hier schon mal die nächste Modvorstellung:
    Carriage Asset (Kutschen ohne Pferde als Asset)

    Der Mod fügt dem Spiel die vierzehn Vanilla-Kutschen als Asset hinzu. Im Gegensatz zu schon erschienen Mods mit Kutschen sind die Gefährte in unserem Mod ohne Pferde und wahlweise mit abgelegter Deichsel zu erstellen. Alle Kutschen sind wie immer bei unseren Mods frei platzierbar, also ohne Kollision und natürlich auch kipp/neigbar. Um z.B. eine Kutschenwerkstatt nach zubauen sind einige Einzelteile wie eine Achse mit Rädern, Räder und einige Kutschenaufbauten enthalten.

    Zusätzlich habe ich noch die drei kleinen Holzkarren und einige Kleinigkeiten aus dem Spiel dazugelegt.


    Der Mod wird zeitnah hier und auf Steam erscheinen.

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    Vielen Dank an Peter Lustig für das tolle Interview.
    Wer mehr über mich und Chris (deBorg) erfahren möchte ... hier gibt's viel Informatives über unsere Mod und uns:

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    Viel Spass und frohe Ostern,
    Ingo

    Hier die Modvorstellung für den neuen Mod von deBorg: Western Asset

    Der Mod fügt dem Spiel neue Holzgebäude im „Wild West Stiel“ als Asset hinzu. Sicherlich lassen sich die Gebäude nicht nur im trockenen Klima sondern auch in anderen Klimazonen sehr gut anwenden. Ein Themenpark wäre hier z.B. eine Idee. Die Gebäude können wahlweise mit Straßenanschluss und nur als „Bewohnt“ bzw. als reines Asset frei platziert werden.

    Folgende Gebäude sind enthalten:

    - Haus 1 --- Block Eckhaus - Haus 2 --- Blockhaus - Haus 3 --- Western Haus klein - Haus 4 --- Western Haus groß

    - Holzkirche - Post / Bahnhof Gebäude - Eck-Saloon - Sheriff - Bestatter - Wassermühle (Animiert)

    - Windrad (Animiert) - Wasserturm - Indianer Zelt - rollender Busch (Animiert)

    … und noch weitere Kleinigkeiten zur Dekoration.

    Die Zelte, Busch und das Zubehör ist natürlich skalierbar und alle Objekte sind wie immer kippbar.


    Der Mod wird zeitnah hier und auf Steam erscheinen.

    Viel Spass ... Ingo


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    Im heutigen Video versuche ich auf „Islas paraíso“ eine Saline … also Salzgärten zu erstellen. Hier wird Meerwasser in Felder gepumpt und nach dessen Verdunstung das edle Salz geerntet. Hierfür habe ich extra unseren Wasser-Mod um rot/violettes Wasser erweitert. Die Farbe des Wassers entsteht durch salzliebende Mikroorganismen den sogenannten halophilen Bakterien. Um diese Anlage herum wird auch noch die weiterverarbeitende Industrie „schöngebaut“ und es werden auch wieder einige Plantagen mit meinem „Striche-Pinsel“ angelegt.
    Viel Spass beim anschauen ... Gruß, Ingo

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    Wäre es möglich eine Version zu inkludieren, die rein weiße Rotorblätter hat? Sprich ohne die "roten Streifen an den Spitzen"?

    Ist wirklich beim besten Willen nicht wichtig, den auch mit sind sie eine Pracht :-)

    Ich kann das mal an planen wenn Zeit ist ... eventuell auch unten ohne den roten Streifen und vielleicht mit anderen Farben unten am Turm.


    Im Windrad-Mod sind jetzt auch einige Stromkästen enthalten:
    (Baustrom, Verteilerkasten offen, Verteilerkasten, Hausanschlusskasten und Trafokasten)



    Gruß, Ingo


    Im Wasser-Mod ist jetzt rot/violettes Wasser dabei ... ähnlich wie durch halophile Bakterien verfärbtes Wasser z.B. in Meerwassersalinen.
    Wie ich so eine Saline auf meiner Karte baue gibt es im nächsten Video von mir bei DeBorg auf Youtube. (Voraussichtlich am Donnertag Abend)


    Gruß, Ingo


    AdminEdit: Vollzitat gekürzt, bitte Zitate möglichst sinnvoll kürzen. Dreifachbeitrag zusammengefügt. Ingo-1111 bitte Forenregln beachten.

    Mfg Sebastian

    Im 11. Video von meiner tropischen Karte „Islas paraíso“ geht es mal wieder um Industrie. Ich werde mich diesmal um den Kohleabbau kümmern und versuchen diese Industrie möglichst schön in die Landschaft zu integrieren. Auch eine kleine Wohnsiedlung und eine interessante Hügellandschaft werden dabei einstehen. Zum Ende des Videos sehen wir uns noch einen neuen Windpark an und eine große Hotelanlage.

    Viel Spass, Gruß, Ingo


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    Im nun schon 10. Video von meiner tropischen Karte „Islas paraíso“ geht es erst einmal um die Forstindustrie. Ich werde gerodete Waldflächen andeuten und verschieden Industriegebiete erstellen und dekorieren. Auch der mögliche Transport des Holzes über den Wasserweg wird angedeutet.

    Ich der zweiten Hälfte dieses Videos baue ich einen 18-Loch-Golfplatz nach möglichst originalen Aufbau und Größenangaben … Und das obwohl ich keine Ahnung von Golf habe. Lasst euch überraschen ob ich den Golfplatz einigermaßen gut hin bekomme.
    Achso … zwischendurch werde ich noch kurz einen kleinen Offshore-Windpark anlegen.
    Viel Spass, Gruß, Ingo

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    Hier nun schon mal die Modvorstellung für die Windräder:

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    Gruß, Ingo