Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Ich habe aus den vorhandenen Füchsen „Repaints“ erstellt die Hunden schon sehr nahe kommen. Es gibt drei verschieden Hunderassen in jeweils drei Größen: Deutscher Schäferhund, Norwegischer Lundehund und einen Siberian Husky
Außerdem habe ich eine weiter Animation hinzugefügt. Der Hund in der zweiten Größe kann liegend platziert werden.
Ich habe mal den Fuchs etwas bemalt und es sind einige Hunde dabei raus gekommen die ganz ansehnlich sind. Der Tiere-Mod wird nachher ein Update bekommen. Hier schon mal ein Vorgeschmack:
Schade allerdings das es nicht viel, viel mehr Schönbauer gibt die hier ihre Screenshots zur Schau stellen.
Hier meine Idee für das neue Thema:
Gütertransport auf der Schiene
Da die letzten Screenshot-Wettbewerbe nicht viel mit Zügen zu tun hatten, und ich selber eher selten Screenshots mit Zügen mache ... denke ich es wäre an der Zeit für ein solches Thema. Gruß, Ingo
Hier die Modvorstellung für unseren Mod: Floor Shapes Asset (Bodenformen als Asset)
Der Mod fügt dem Spiel diverse Bodenformen als Asset hinzu. Dabei handelt es sich um eine viereckige und eine runde Platte, aber auch einige dreidimensionale Formen sind dabei. Zum Beispiel eine hüglige Platte ein Hügel und eine Höhlenform.
Alle Platten sind in X- und Y-Richtung einzeln von 2m bis 40m in 2m-Schritten skalierbar.
Als Textur können diverse Texturen aus dem Vanilla-Spiel ausgewählt werden. Dabei ist „Dreck“, braunes Gras, gemähtes Gras, Felsen, Kies, Schotter und noch einiges Anderes.
Dieser Mod ist auf Wunsch entstanden und ich hoffe dass viele andere Schönbauer gibt die ihn auch gebrauchen können.
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In heutigem Video vom Bau meiner tropischen Karte werden gleich drei Bereiche fertig gestellt.
Als erstes wird ein Teil des Landes wieder überflutet und es entstehen einige felsige Inseln. Die naheliegende Stadt ragt nun über mehrere Halbinseln imposant ins Meer.
Der zweite Bauabschnitt heute sind viele kleine Teiche die zur Zucht von Garnelen und Krebse für die Firma „Rat Lobster“ dienen sollen. Der Firmensitz und die weiterverarbeitende Industrie sind auch schon vorhanden bzw. werden noch ausgebaut.
Als drittes Bauvorhaben werden auf einer Insel diverse teure Apartments gebaut und einige Geschäfte werden dazu gestellt.
Zu guter Letzt fahren wir noch mit dem Auto über diverse Brücken zu den fertiggestellten Inseln.
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Hier die Modvorstellung für den Mod: Person Asset Random
Der Mod fügt dem Spiel die Möglichkeit hinzu die Personen aus den beiden Mods „Person Asset Expanded“ und „Person Asset Expanded 2“ zusammen als zufällige Auswahl zu platzieren. Für noch mehr Abwechslung sorgen 18 zusätzliche neu eingefärbte Vanilla Personen. Ich habe hier nur die „Color-Blend“- Werte geändert … also werden keine neuen Texturen hinzugefügt.
Die Random-Funktion beinhaltet die Möglichkeiten nur Frauen, nur Männer, beide Geschlechter oder Arbeiter auszuwählen. Die zusätzliche Auswahl einer Random-Drehung ist auch möglich.
Die neu gefärbten Vanilla Personen können natürlich auch einzeln gewählt werden.
Zu finden ist der Mod bei den anderen Personen-Mods unter: „Sonstiges“
Hinweis zur Random-Funktion:
Ich habe das Random soweit verbessert das tatsächlich fast immer unterschiedliche Personen generiert werden. Voraussetzung hierfür ist ein nicht all zu schnelles platzieren der Personen. Drückt man zu schnell hintereinander kommen immer mal wieder einige gleiche Charaktere. Ist das der Fall kann man vor dem platzieren (also solange die Person noch am Mauszeiger „hängt“) mit den Funktionstasten [O], [P], [Ü] oder [+] eine andere Person auswählen.
Das dieser Mod funktioniert werden meine beiden Personen-Mods in der aktuellen Version (_2) benötigt.
Der Mod ist auf Steam verfügbar und hier nach Freischaltung.
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- Alle Personen können jetzt auch gekippt werden ( mit den Tasten [O] [P] [Ü] [+] ) ! Das Mod-Update ist wichtig für die Random-Erweiterung meiner Personen Mods ! (kommt in den nächsten Tagen)
Have you considered to add the civilian dressed ones also as KI characters? It would be add more diversity.
I'll see if it would work well to use these civilians as KI. That the characters only appear in certain places is, I think, difficult in terms of the game.
Kann mir jemand sagen welches der mod ist wo es die äste gibt zum dekorieren für ins wasser. das ist das simbol mit den 2 Palmen danke ingo für die super mods
Genau ... wenn du die kahlen Bäume meinst ... die sind im Tropic Tree Asset
In diesem Video entstehen einige Süßwasserseen in mitten eines tropischen Waldes auf meiner Hauptinsel.
Hier können Taucher die unterirdischen Höhlen betauchen, aber auch für andere Touristen ist die Gegend interessant anzusehen. In der zweiten Hälfte des Videos werden zwei Bauernhöfe zu einer großen Rinderzucht umgestaltet. Zu guter Letzt noch ein paar bewegte Bilder von einigen sehr unterschiedlichen Plantagen die ich mit dem „Plantagenpinsel“ angelegt habe.
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Bauer Oswald ist, geblendet von der wunderschönen Natur, mit seinem alten Ural-LKW von der Straße abgekommen und in das Gleisbett gefahren. Dummerweise ist dabei wohl etwas an dem schweren Fahrzeug kaputt gegangen und er kann sich ohne fremde Hilfe nicht heraus manövrieren. Der Lokführer hat das Problem schnell erkannt und hat den Zug gestoppt und Hilfe ist auch schon da.
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Ich habe dem Mod eine Aquakultur hinzugefügt … also Fischzuchtanlagen für das offene Wasser. Bestehend aus der schwimmenden Aquakultur mit und ohne dem Netz welches sich unter Wasser befindet. Dazu noch ein Schwimmsteg, eine Boje und eine Hütte (mit und ohne Deko) auf einem schwimmenden Unterbau. Alles ist zum besseren positionieren auf der Wasseroberfläche zusätzlich auch unter dem Menüpunkt „Wasser“ zu finden. Die Aquakultur und der Schwimmsteg sind außerdem skalierbar.
Mein Swampboat-Mod hat einen kleinen Zusatz als Update bekommen. Es ist jetzt eine "Swampboat-Werkstatt" enthalten. Diese besteht aus drei Gebäuden die natürlich auch einzeln ausgewählt werden können. Eine Halle, ein Art Lager und ein Wachhaus.
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