Beiträge von Ingo-1111

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Distribution cabinets

    Diese Mod fügt dem Spiel einige Stromkästen hinzu. Die Assets können frei als Dekoration verwendet werden.

    - Baustromverteiler

    - Hausanschlusskasten

    - Stromverteiler, auch geöffnet

    - Trafohaus


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    Nordic Windmill

    Die Mod fügt dem Spiel eine Windmühle im nordischen Stiel hinzu.

    - Windmühle in drei Varianten mit unterschiedlichen Texturen.

    - Animation, abschaltbar.

    - Dekorierter und beleuchteter Innerraum.

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    Windmill


    Die wunderschöne kleine Windmühle mit darunter liegendem Haus.

    - Animation, abschaltbar.

    - Dekorierten Innenraum.

    - Beleuchtung.

    - Drei Farbvarianten.


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    Wind Turbines

    Die Mod fügt dem Spiel moderne Windkraftanlagen als Wahrzeichen und als frei platzierbares Asset hinzu.

    - Windrad mit verschiedenen Animationen und Warnleuchten.

    - Einzelnen Teile wie Rumpf, Gondel, Rotorblatt usw. sind enthalten.

    - Offshore Variante zur Platzierung auf dem Wasser.

    - Abschaltbare Animation bei den Assets.

    Erstelle die Windkraftanlage als Wahrzeichen um die Verschmutzung der Umgebung zu verringern. Während du die benötigten Waren heran schaffst kannst du die Baustellen in den verschiedenen Bauphasen beobachten.

    - Das Wahrzeichen kann 5x als Offshore und 5x als Onshore gebaut werden.

    - Verfügbar ab dem Jahr 1990 und Rang 5 (Experte).

    - Verringert die Umweltverschmutzung durch Straßenfahrzeuge (Onshore) oder Schiffe (Offshore) im Gemeindegebiet um je 5%.

    - Beliefere die Baustelle mit Werkzeugen und Maschinen um die Windkraftanlagen fertig zu stellen.


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    Der Bauernhof ist fertig überarbeitet ... Ich bin mir wegen einiger Ideen noch nicht sicher. Wird aber auf jeden Fall zeitnah rauskommen.
    Die Fachwerkhäuser sind allerdings mit den vielen Möglichkeiten die es da gab noch nicht "neu hergerichtet". Die Gebäude hat ja der Chris gebaut und würde sie am liebsten komplett überarbeiten ...
    Da sind wir uns also noch nicht sicher was und wie das so wird ...

    Billboards

    Die Mod fügt dem Spiel verschieden Werbeschilder als frei platzierbare Assets hinzu.

    Die Motive sind fiktiv und zum größten Teil mit KI, daher lizenzfrei, erstellt.

    Sie dienen nur der Anschauung und können relativ einfach ausgetauscht werden.

    - Teilweise animiert, skalierbar und teilweise beleuchtet.

    - Standfuß, Dachstandfuß, Wandhalterung oder ohne jegliche Halterung platzierbar.

    - Bei einigen Schildern ist eine funktionsfähige Uhr verbaut.

    - Zusätzlich zwei Litfasssäulen.

    - 12 Hochformat und 12 Querformat Bilder enthalten.


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    Castle Ruins


    Die Mod fügt dem Spiel eine Burg- bzw. Burgruine hinzu.

    Es sind verschieden Türme, eine große Burgmauer, ein Burgtor sowie ein mittelalterliches kleines Haus und diverses Zubehör enthalten.


    - Gebäude in vollständiger Form sowie als zwei Ruinen vorhanden.

    - Holzteile können bei Bedarf abgeschaltet werden.

    - Alle Objekte auch einzeln platzierbar.

    - Skalierbar und beleuchtet.

    - Bodentextur und Fundamt zuschaltbar.

    - Lampen zum selber platzieren.

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    Traditional Bus Stops


    Die Mod fügt dem Spiel eine Auswahl an klassischen Bushaltestellen hinzu.


    - Die Bushaltestellen sind ab 1960 verfügbar

    - Drei Haltestellen mit Wartehäuschen

    - Bushaltestelle nur als Plattform und nur als Schild

    - Unsichtbare Haltestelle

    - Alle Haltestellen auch als beidseitige Version verfügbar und inklusive Beleuchtung

    - Dieser Mod enthält zusätzlich verschiedene Assets für Bushaltestellen

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    Boathouse


    Die Mod fügt dem Spiel kleine Bootshäuser als Wartungsgebäude und frei platzierbares Asset hinzu.

    - Die kleinen Wartungsgebäude können zwei Schiffe gleichzeitig instandsetzen.

    - Wunderschön dekorierte und beleuchtete Bootsschuppen in zwei Varianten.

    - Zusätzliche Assets wie Rettungsring, Lampe, Glocke und Bank.

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    Den Anfang macht mal gleich das Observatorium:

    Observatory (Landmark)


    Die Mod fügt dem Spiel ein Observatorium als Wahrzeichen und als frei platzierbares Asset hinzu.

    - Großes, modernes Observatorium mit Animation und dazugehörigem Gebäude

    - Dekorierter und beleuchteter Innen- und Außenbereich

    - Gebäude, kleines Observatorium und Parabolantenne auch einzeln platzierbar

    - Abschaltbare Animation, teilweise skalierbar


    Erstelle das Observatorium als Wahrzeichen um die Luftverschmutzung durch Flugzeuge zu verringern. Während du die benötigten Waren heran schaffst kannst du die Baustelle in den verschiedenen Bauphasen beobachten.

    - Das Wahrzeichen kann einmal gebaut werden.

    - Verfügbar ab Rang 8 (Manager)

    - Verringert die Umweltverschmutzung durch Luftfahrzeuge im Gemeindegebiet um 20%.

    - Beliefere die Baustelle mit Ziegel und Maschinen um das Observatorium fertig zu stellen.

    - Das fertige Observatorium kann bis zu 20 Besucher aufnehmen.

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    Wir sind noch da und werden auch die eine oder andere Mod für Transport Fever 3 veröffentlichen. Neben neuen Kreationen wird auch das eine oder andere Modell aus den Transport Fever 2 Mods den Weg ins neue Spiel finden.

    Wer mehr erfahren möchte kann gerne die Aufzeichnung unseres Livestreams anschauen:

    Wir sind zurück - Transport Fever 3 - Live Talk


    Wir werden unsere zukünftigen Mods nur über den Mod-Browser im Spiel veröffentlichen. Sie sind also bei mod.io zu finden. Ich weiß dass der eine oder andere lieber alle Mods separat speichert, aber ich denke das lässt sich ja ohne Probleme auch so bewerkstelligen denn die abonnierten Mods sind ja im Benutzerordner von Windows zu finden.


    In diesem Thema hier werde ich alle Modvorstellungen für Transport Fever 3 verlinken und auf interessante Updates und Neuerungen zu unseren Mods hinweisen.

    Fragen und Anregungen gerne, und wie immer, auch über diesen Weg.


    Wir wünschen euch auf jeden Fall viel Spaß mit Transport Fever 3 …


    Gruß, Ingo

    und natürlich auch von Chris.

    Hm, es geht in die richtige Richtung, aber die einzelnen Steine sind etwas klein. Kann man die größer machen? Der Wiederholeffekt bleibt wohl bei größeren Flächen nicht aus.

    Du kannst mit einem Texteditor die Datei "ingo_naturstein.lua" aus dem Mod öffnen.
    Hier die Zeile:
    detailSize = 1 / 3,

    ändern ...
    z.B. detailSize = 1 / 5, sollte die Textur vergrößern ... vielleicht einfach etwas rumspielen.

    Hab es probiert ...

    Die Textur verliert ziemlich an Struktur und sieht tatsächlich nicht mehr so plastisch aus. Auch ist sie von den Abmaßen sehr kein und dadurch bekommt man eine "Wiederholeffekt". Das hab ich versucht mit einer starken Overlaytextur auszugleichen ... ist aber auch nicht so perfekt.

    Wer will kann gerne mal probieren ...
    Ist zu groß um es hier als Datei anzuhängen daher hier der Download:

    https://www.wick-grafik.de/dow…_texturen_naturstein_1.7z

    eine Textur-Idee habe ich noch, siehe Bild:
    Dieser Feldsteine als Befestigung des Bahndamms habe ich aus deiner Natursteinmauer zusammengesetzt. Das geht natürlich, wäre aber deutlich einfacher, wenn man sowas aufmalen könnte. Geht das eventuell, vielleicht als Update in einem Texturpaket?

    Das sieht nicht schlecht aus ...
    Keine Ahnung wie es als aufmalbare Textur dann wirkt ... werde ich mal ausprobieren.

    Hier die Modvorstellung für meinen Mod: Ingo's Texturen EX


    Diese Mod fügt dem Spiel einige neue Texturen hinzu.


    Es handelt sich um verschiedene Bodentexturen die ich im Laufe der Zeit noch für meine Zwecke erstellt habe. Auf Wunsch werden diese jetzt veröffentlicht.


    Dabei ist eine neue Strandtextur um Uferzonen aber auch Spielplätze etc. zu bemalen.

    Des Weiteren gibt es noch eine Acker-Textur mit Pflanzen und feuchter Erde dazwischen.

    Auch dabei ist überflutetes Land, welches man hervorragend als Pfützen benutzen kann.

    Zu guter Letzt ist noch eine Pflastertextur dabei.


    Der Mod ist auf hier nach Freischaltung auf mod.io und auf Steam erhältlich.


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    Achtung! Bei mehr als 255 Bodentexturen gibt es eine Fehlermeldung oder einen Absturz im Spiel.