Beiträge von Ingo-1111

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Im heutigem Video werde ich die Ölindustrie optimieren. Viel zu viele LKW fahren hier das Rohöl umher und verstopfen die Straßen. Jetzt soll eine Eisenbahnlinie Abhilfe schaffen. In der steppen ähnlichen Gegend befinden sich auch diverse kleine Schönbaustellen an denen ich noch minimale Änderungen vornehme und alles an das Straßennetz anschließe.

    Zum Ende schauen wir uns alles im Detail an. Es gibt eine Ausgrabungsstätte, eine Rinderfarm eine Westernstadt und sogar ein kleiner geheimer Militärstützpunkt ist zu finden.

    Viel Spaß, Gruß, Ingo


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    In dieser Folge widme ich mich dem großen Sumpfgebiet auf meine Open Range Map. Ursprünglich standen überall Bäume im Wasser die ich mit durch abschalten der Kollision mit dem Baumpinsel gepflanzt habe. Diese Idee ist zwar schnell aber wenn man in der Nähe mit dem Glättungstool arbeitet verschwinden die Bäume einfach wieder. Diesmal werde ich also die Bäume alle per Hand pflanzen. Eine Swamp Boat Strecke wird neu angelegt und einige Häuser werden im Sumpfgebiet gebaut.

    Außerdem werde ich eine Bahnhof in der Nähe erneuern und die dazugehörigen Gleise und Brücken neu bauen.

    Zum Ende, wie immer, eine Mitfahrt. Viel Spaß, Gruß, Ingo


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    Hier die Modvorstellung für unseren neuen Mod: DeBorg's Windmühlen

    Der Mod fügt dem Spiel verschiedene Windmühlen als Asset hinzu.

    Enthalten sind eine große Bockwindmühle aus Holz, eine wunderschöne kleinere Windmühle mit darunter liegendem Haus, sowie eine Windmühle wie man sie aus den nördlichen Gegenden kennt.

    Die Windmühlen könne jeweils in drei Varianten mit unterschiedlichen Texturen ausgewählt werden und sie besitzen eine Animation die bei Bedarf auch abgeschaltet werden kann.


    Der Mod ist >Hier< nach Freischaltung und auf Steam erhältlich.


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    Gruß, Ingo

    Der Fehler stammt von meinem Mod "Ingo‘s Buildings Asset" ... da hat sich beim letzten Update ein Fehler eingeschlichen ... ist aber behoben. Gegebenenfalls den Mod kurz de-abonnieren und wieder abonnieren bzw. löschen und neu downloaden. Sorry ... Gruß, Ingo

    Mitten in den Bergen befindet sich das Kohleabbaugebiet von Open Range. Die Berge habe ich schon von Schnee befreit und neu bemalt und bepflanzt. Nun sollen noch eine Menge Kleinigkeiten rund um die Kohlegruben verändert werden. Eine kleine „Schönbauindustrie“ wird weiter verschönert und mit einem kleinen Bahnhof versehen. Der große Bahnhof für den Abtransport der Kohle wird um positioniert und auch etwas verschönert. Eine neue kleine Wohnsiedlung entsteht und diverse andere Sachen werden geändert und verfeinert.

    Zum Ende fahren wir mit dem Museumszug zum Bergbaumuseum „Zeche 11“.

    Viel Spaß, Gruß, Ingo


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    Die Inseln vor der Stadt Sankt Elli dienten schon immer als Naherholungsgebiet. In dieser Folge werde ich noch eine moderne Hotelanlage dazu bauen.
    Außerdem werden die Berge etwas niedriger gemacht und etwas schöner an gepinselt. Rund um die Insel für eine Bus-Rundtour für die Touristen.

    Der Hafen wird erneuert und auch die weiteren kleinen anliegenden Inseln werden rund-erneuert und mit kleinen Anlegestellen versehen.
    Die Schiffsroute soll schließlich auch alle Inseln erreichen.

    Zum Ende schauen wir uns bei einer Tour mit Bus und Schiff das Resultat an.

    Viel Spaß, Gruß, Ingo


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    In dieser Folge wird die alte Festung umgebaut und das umliegende Gelände verändert.

    Die Festungsmauern werde ich komplett ersetzten und auch den Innenbereich der Burg werde ich etwas ändern und verschönern. Die Wälder im Umkreis werden teilweise gerodet und dafür kommen diverse Ackerflächen hinzu. Der keine Bahnhof wird direkt ans Wasser gelegt und mit einem Hafen kombiniert. Die Berge sind auch neu bemalt und die Straße neu verlegt … so sieht das Gesamtbild der Gegend um einiges besser aus. Viel Spaß, Gruß, Ingo


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    Hier mal ein Video über die letzten Updates unserer Mods.

    Manchmal hab ich Updates einfach zwischendurch veröffentlicht ohne groß darüber zu berichten.

    Gerade wenn man die Mods bei Steam abonniert hat bekommt man es oftmals gar nicht mit.

    Da einige Neuerungen aber durchaus interessant sind, sollen diese hier kurz gezeigt werden.


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    Updates folgender Mods:

    - Western Asset

    - Small Ports – Kleine Häfen

    - DeBorg's Castle Ruin Asset

    - Objekte & Gebäude aus den Missionen - Recolored

    - Person Asset Random

    - Ingo's Tree Asset

    - Hotel Asset

    Der Hauptbahnhof bei der Stadt „Sankt Elli“ ist der größte Bahnhof auf meiner Open Range Map. Der Neubau war auch dementsprechend umfangreich. Diverse Linien mussten umgelegt werden und das ohne den laufenden Verkehr zu beeinträchtigen. Der angeschlossene Güterbahnhof wird auch schön ausgestaltet und auch ein nahegelegner Betriebshof gehört zu dieser Anlage. Am Ende fahren wir mir dem Schnellzug zum neuen Bahnhof. Gruß, Ingo


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    Hier die Modvorstellung für meinen Mod: Ingo's Weidezäune

    Der Mod fügt dem Spiel verschiedene Weidezäune als zeihbaren Zaun hinzu.

    Enthalten sind diverse ländliche Zäune. Neben einem Elektrozaun mit Isolatoren gibt es auch Koppelzäune. Weiterhin enthalten sind ein Lattenzaun, ein Zaun aus Brettern, ein hübscher Flechtzaun und auch ein Maschendrahtzaun darf nicht fehlen. Der Mod ist Hier nach Freischaltung und auch auf Steam erhältlich.


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    In dieser Folge werde ich anfangen die große Stadt „St. Elli“ umzubauen. Dafür werden diverse Straßen abgerissen, Linien verändert und sogar der Flugplatz an einer anderen Stelle neu gebaut. Ein großes Thema ist die Transport Fever Arena, die etwas versetzt und natürlich auch schön ausgeschmückt wird. Ein anliegender Parkplatz entsteht und der Flugplatz wird dekoriert. Mitten in der Stadt soll noch eine Parkanlage entstehen und das etwas außerhalb liegende Gartencenter soll wieder angeschlossen und noch etwas erweitert werden.

    Auch einen Flug zum neuen Flugplatz wird es am Ende der Videos geben. Viel Spaß, Gruß, Ingo


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    Unser Ruinen-Mod wurde um diverse Texturen erweitert. Aus diesem Anlass wollte ich gleich mal verseuchen eine wirklich alte verfallene Ruine auf einem Berg zu basteln. Ich denke das Ergebnis ist ganz zufrieden stellend. Außerdem geht’s in diesem Video wieder ein Stück aufs Land … hier müssen noch einige „Vanilla“-Bauernhöfe verschönert werden, was sich als ziemlich umfangreich herausstellt. Zum Ende fliegen wir zum nahe gelegenen Flugplatz und schauen uns die Gegend aus der Höhe an.

    Viel Spaß, Gruß, Ingo


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    I converted the windmills from a russian mod for the first part of the game. With the "mod converter" it worked without any problems. As already written, the old wind turbine is from the Western Mod.

    In diesem Video werde ich an den verschiedensten Stellen einige Verbesserungen machen.

    Zum einen wird im Ort „Felsenhöhe“ die Linienführung optimiert und anschließend der kleine nur aus Assets bestehende Ort „Im Tal“ etwas verschönert. Weiter geht es mit dem Umbau einer großen LKW-Station an einer Lebensmittelfabrik, hier werden auch diverse Straßen erneuert. Nun noch ein Hafen umbauen und eine kleine Wohnsiedlung in der Nähe vom alten Pier errichten … dann geht es weiter zum versunkenen Dorf, um auch dort alles noch etwas interessanter zu gestalten. Auch eine Boots- und Zugfahrt ist am Ende wieder mit dabei.

    Viel Spaß, Gruß, Ingo


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    Ich hätte vielleicht noch einen Herzenswunsch. Der Gebrauchtwagen vom Bauernhof hat mir sehr gut gefallen, könntet Ihr da vielleicht noch ein Paar mehr als Asset bereit stellen, vielleicht auch Lastwagen und Busse? Eher etwas dezenter gealtert und Era A-C? Das wäre eine Bereicherung für die Werkstatt.

    Das mit den alten Autos ist eine gute Idee ... ich schaue mal was sich da machen lässt.
    Gruß, Ingo