Beiträge von Fabtendo X2

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    ich spiele gerade weil aus spaß wieder die Kampagne durch, und bei Kapitel 1 Mission 4 oder 5 dass in Russland spielt muss ich Städte mit ner Bahnlinie verbinden, doof nur wenn man keine Passagier Züge kaufen kann (vor dem update ging ja alles (kann auch sein ich verpeile etwas total XD) und weswegen ich es hier her schreibe, da ich es ja schon eimal vor de rbeta gespielt hatte, und ich da den passagierzug kaufen konnte)

    was mir beim Fahrzeugkauf auffällt, und dies ist bei dem Zug kauf besonders aufgefallen (arbeite am meisten mit Zügen) dass da die Sortierung bei dem Reiter "Typ" standartmäßig die umgekehrt ist, also vorher waren die ältesten oben,. und die neuesten unten, jetzt anders rum (kann auch so gewollt sein) wenn man jetzt aber bei dem Sortierungspfeil die Sortierung umkehrt, passiert da nichts, aber komischerweise nur bei dieser Kategorie, egal welche andere Kategorie kann ich die Sortierung hin und her einstellen was zu Oberst angezeigt werden soll.


    glaube habe es schon erwähnt, aber doppelt hält besser, dass der Brückenbau sehr unperformant ist, sodass es nur noch ruckelt beim Brückenbau, und dies egal ob ich eine Vanilla Brücke benutze, oder eine gemoddete. Dazu ist beim einem Streckenumbau, wo die brücke abgerissen musste, beim Abreißen, das spiel gecrasht (stoudt habe ich leider nicht mehr, obwohl ich diese auf meine 2. SSD kopiert habe, wurde diese überschrieben, murks dachte dass nur die stoudt in dem crashdump überschrieben wird, und alle anderen in ruhe gelassen werden.


    Apropos Stoudt (was nicht mit dem update zu tun hat, aber wenn ich schon hier an kleinere Problemchen mitteilen bin dann gleich dies auch) einmal um ein bug (vor der Beta Version) zu beheben, hatte ich was getestet, und mehrere stoudts gehabt, um die auseinander zu halten welche älter/neuer ist, hatte ich eine "stoudt_old" benannt, seid Dehmer habe ich immer 2 stoudt Dateien im Crash_dump Ordner wie kann ich den 2. Löschen ? (siehe Anhang)

    und einen Beta Fix erstellt.

    moinsen, falls es von dir nicht gewollt ist, im Fix ist in dem res ordner nur der shader 2 ordner drinne, als ich vor 2 tagen updaten wollte hatte ich erstmal die komplkette mod ersetzt, fehler, dann dachte ich m ir ok, ersetzte nur dien res ordner, also manuelle mod wieder instaliert, und den kompletten res ordner ausgetauscht, kappte auch ned, und als ich dann bei der fix mod in den res ordner bin, und verglichen habe, viel mir auf dass bei dem fix, wie oben erwähnt nur der Shaders2 ordner drin ist und man den ersetzen muss.


    Weswege ich dies erwähne ? falls sich bei der erstellung des fix ordners ein fehler einbgeschlichen hat und nur der shaders 2 übernommen wurde, und nicht alle andere mit.

    Fix für NEP² in der Webdisk holen und installieren.

    musst beim updaten aber aufpassen, da der fix in dem Res ordner nur den shaders 2 ordner beinhaltet. sodass du nur diesem austauschen musst, wenn du den kompletten res ordern, austauscht, ist die mod fehlerhaft


    da will man nur im frisch errichtetem Tram Depot etwas kaufen und schlurz spiel abgenibbelt, kam nicht einmal ins kauf Menü

    was mir auch auffällt, dass wenn ich bei meinem bestehenden savegame ein neues Depot platziere, und dann b.s. einm fahrzeug eine rlinie auswähle um diese dort Klonen zu wollen, oder neue Fahrzeuge kaufen will und auf dass depot Klicke crasht dass game, wenn ich dann aber den Crash Autosave gehe, kann ich dann problemlos in dass depot in mein beliebiges fahrzeg kaufen (also schiff / straßendepot / Tram Depot/ etc) bei depots die shcin stehen keine probleme. auch dass Brücken bauen scheint mir etwas performance lastiger zu sein, vorher eine brücke über die straße gebaut keine probleme, jetzt, ruckelt dass spiel bei mir wenn ich ne Brücke baue, und dies in etwa so wie wenn ich vorher eine 4 KM hohe brücke über ne industrie und mehr gebaut hatte.

    Vielleicht ist es auch Gewohnheitssache. Den neuen VT95 finde ich grafisch überzeugender als das neue Vanilla-Schienenbus-Modell.
    Mag auch an der Gewöhnung liegen.

    ohja gerade bei nem anderen modell finde ich es auch, bei den 2. Pferdekutschen wagen, die neue Modelle sind alle sehr schön, und sehen zum teil besser aus wie vorher, aber der Pferdekutschen, ab 1860 müsste es sein, mit der holzüberdachung sehen die im Fahrgestell besser aus wie die alten, wegen dem realismus her, aber obenrum fand ich die alten schöner ist aber auch gewöhnungssache. denn so langsam freunde ich mich auch da mit dem neuen modell an


    ...mal sehen, ob ich es bereue

    wirste nicht. die Beta versionen laufen alle stabil. klar, minimale fehler mag es noch geben, aber dafür ist die beta da, um es bis zum finalen release alles weggebügelt zu haben, bis jetzt haben nur mods die ein update benötigen probleme gemacht, und nie die beta an sich

    da will man nur im frisch errichtetem Tram Depot etwas kaufen und schlurz spiel abgenibbelt, kam nicht einmal ins kauf Menü


    was mir auch komisch vorkommt ist dass im Crash_dump eine "Stoudt old" vorhanden ist, obwohl ich diese dauernd, lösche, (siehe anhang) einmal hatte ich für nen problem was getestet, und mehrere stoudt datein zum vergleichen gehabt, und damals hatte ich auch eine "stodt old" benannt damit man die 2 stoudt dateien vergleichen konnte und wusste welche neuer / älter ist. und seit dem her sind bei mir immer 2 stoudt dateien, wie kann ich die Stoudt Old für immer löschen ?

    In file: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\lua\State.cpp:641

    bin kein modder aber das hört sich an als hättest du was für train fever geladen und Train Fever ist schon ganze 2 Generationen alt. wie gesagt bin kein Moder auch komisch kommt mir vor dass einiges auf der E Platte gespeichert ist und einiges auf der C platte. wäre so meine vermutung.

    Servus, liebe modding gemeinde.

    es existiert eine mod, die Elli entwickelt hat, die mod: Feldwege als Städtische Straßen"

    nun dachte ich mir:,, Hey wie wäre es dieser mod einen weiteren sinn zu geben in dem man auch LKW Plattformen zu den verschiedenen Zeitaltern, sodass bis 1920 Holzplattformen existieren, dann bis 1980 gepflasterte Plattformen gibt und ab 1980 geteerte, dies allein ist aber noch nichts, denn dass dies dann auch für Wirtschaftliche Spieler interessant wäre dass die Plattformen verschieden schwer beladen werden können, was auch sinn macht denn Gepflasterte Plattformen sind stabiler wie Holzplattformen aber wiederum nicht so stabil wie Geteerte/betonierte Plattformen, sodass es auch einen reiz gibt die Plattformen auszutauschen. " und fragte elli ob es für sie OK wäre, da sie mir mit einer Bedingung dass ja gegeben hat ist hier nun die anfrage.

    die Bedingung wäre, dass man z.b. via Modparameter einstellt was man von der mod nutzen will.


    Angepasste Straßen für Zeitalter?

    Ja / Nein


    erweiterte LKW Plattformen mit verschiedenen Kapazitäten ?

    Ja / Nein



    b.s. könnte man dies von den Kapazitäten her so machen: (also dass man für die gleiche Kapazität verschiedene längen benötigt)


    90 Meter Holt Plattform ( 9 module)


    60 meter gepflasterte Plattformen ( 6 module)


    30 meter der vanilla plattform (3 module)


    Hier sind einige Bilder zur inspiration.


    Holzplattform: https://www.wettlerholz.ch/wp-…14/10/20141007_095542.jpg / https://www.swr.de/swraktuell/…dd377130b903c4b5781d8.jpg


    Gepflasterte Plattform: Falls es geht die Texturen der gepflasterten Straße zu nehmen dewenn könnte man evtl. https://i.ebayimg.com/images/g/kzQAAOSwayZXjN4i/s-l500.jpg / https://www.baustoffshop.de/pu…urstein_Pflaster_Kopf.jpg



    (unten ist die Mod für interessierte modder )

    kann man verschiedene LKW Plattformen für verschiedene Äras erstellen ?

    kurze frage an Elli (ich weiß etwas spät, die frage aber egal) was mir gerade dazu kommt, wenn ich dazu eine separate mod anfrage mache, kann ich in die modanfrage dann auch diese mod mit einfügen, sodass ein evtl. Modder, dies in diese mod mit ein bettet sodass dies in diese mod miteingefügt wird. wäre dies für dich ok ?