Konvertieren hat bei mir ohne Probleme funktioniert.
Beiträge von welt101
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Moin zusammen.
Kennt ihr eine oder mehrere Mods welche typische Baustellen Assets hinzufügen, wie Warnbaken, Kegel, Barrieren etc.?
Meine Suche im Workshop und im Forum war dazu leider nicht erfolgreich.
Die Verkehrsschilder Mod und Absperrzeugs habe ich schon.
Danke!
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Verlustreich
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Schwallblech
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Bachufer
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Schadensmeldung
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Hausflur
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Ich gehe davon aus das die Lösung für das Problem entweder den Bahnhof oder das Signal zu entfernen ist.
Bei der SignalSystem API komm ich nicht wirklich weiter. da ich nicht weiß wie man an die edgeIds kommt.
Also ich habe jetzt etwas mit der StationSystem API rumgespielt und folgendes entdeckt (siehe Anhang).
Der Problem-Bahnhof hat die Entitiy ID 69506 (sofern ich die API Dokumenation richtig verstanden habe).
Wie kann ich diesen Bahnhof über die Konsole oder mit einer kleinen Mod am besten löschen?
//EDIT: Oder das Signal falls es doch eine Möglichkeit gibt?
Danke!
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Hi danke für den Tipp. Hatte aber bisher kein Erfolg damit, da das Signal doch zu stark drin steckt.
Gibt es nicht auch Wege dies direkt über die Konsole zu löschen?
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Hallo!
Ich habe ein Problem mit meinem Savegame. Sobald ich einen ganz bestimmten Bahnhof auch nur mit der Maus drüber hovere crasht das Spiel mit der folgenden Fehlermeldung.
Code
Alles anzeigenc:\build\tpf2_steam\src\lib\ecs\engine.h:275: int __cdecl ecs::Engine::GetComponentDataIndex(const class ecs::Entity &,int) const: Assertion `it != components.end()' failed. Exception type: Fatal error Details: Error message: Assertion `it != components.end()' failed. Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/841219382/1066780/local/crash_dump/bbf9a290-77da-4137-9db7-19271555bbc9.dmp In file: c:\build\tpf2_steam\src\lib\ecs\engine.h:275 In function: int __cdecl ecs::Engine::GetComponentDataIndex(const class ecs::Entity &,int) const __CRASHDB_CRASH__ struct AssertException: c:\build\tpf2_steam\src\lib\ecs\engine.h:275: int __cdecl ecs::Engine::GetComponentDataIndex(const class ecs::Entity &,int) const: Assertion `it != components.end()' failed. Exception type: Fatal error Details: Error message: Assertion `it != components.end()' failed. Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/841219382/1066780/local/crash_dump/bbf9a290-77da-4137-9db7-19271555bbc9.dmp In file: c:\build\tpf2_steam\src\lib\ecs\engine.h:275 In function: int __cdecl ecs::Engine::GetComponentDataIndex(const class ecs::Entity &,int) constUPDATE: Ich habe mir das mal im Debug Modus angesehen und festgestellt dass ein Signal mithilfe der AutoSig2 Mod falsch platziert wurde (siehe Screenshots im Anhang).
Jetzt zu meiner Frage.
Wie kann ich dieses Signal löschen? Einfach entfernen funktioniert nicht, dabei berühre ich auch den Bahnhof mit der Maus und es crasht.
Danke für eure Hilfe!
EDIT: Anhang