Beiträge von Alpenpiercer

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo Markus


    Besten Dank für das kleine, viel versprechende Update.


    Ich bin gespannt, was du noch zaubern wirst.


    Gruss Gian Andrin

    Hallo Markus


    Nach sehr langer Zeit habe ich wieder mal Lust gehabt, Transport Fever 2 mit all den tollen Mods zu spielen. Vor allem die vielen österreichischen Mods haben es mir angetan und daher startete ich mit einer Map nach ÖBB Vorbild. Bis zur Veröffentlichung deines ÖBB Eurofima UIC-Z und Nachfolger-Mods sah die Betriebsführung hochwertiger Personenzüge eher mau aus (und ja, die Amoz und Bmoz von Wiener hab ich mir konvertiert).

    Auch wenn ich mich vielleicht in die Nesseln setzte durch meine Nachfrage, frage ich mal nach.


    Was macht deine Lust und Laune in Bezug auf das UIC-Z Projekt? Vor allem die Amz 73 81 19-91, BDmpsz 73 81 82-91 und ADmpsz 73 81 81-91 hinterlassen momentan noch eine grosse Lücke für die Spielzeit ab den 00er Jahren bis zur Einführung der Railjetzüge.


    Gruss Gian Andrin

    Hallo dominik1044


    Fürs Konvertieren der EW IV habe ich einfach die Anleitung von EAT1963 befolgt und geschaut, dass die Transfer.log keine Fehler zeigt.


    Der Fehler bei mir war, dass ich die TPF2-Drehgestelle genutzt habe, mit den TPF1-Drehgestellen ging es.


    Ich bin aber immer noch (zu) wenig bewandt, um dir mit deiner Fehlermeldung zu helfen.


    Gruss Gian Andrin

    So nach Stunden des vergleichen von mdl's, Kontrolle von msh Dateien ist es mir gelungen, die EW IV Mod zu konvertieren.


    Dem Konvertier (oder TPF2) hat nicht gefallen, dass ich für die fehlenden Daten, die Drehgestelle aus dem TPF2 EW IV genommen habe und nicht die, auf die der original Mod besteht, nämlich aus dem EW IV aus TPF1.


    Gruss Gian Andrin

    Hallo Zusammen


    Frei nach dem Motto "und täglich grüsst das Murmeltier" oder eher "und täglich grüssen Probleme mit den konvertierten EW IV von Jansch".


    Nachdem ich nun ein Bisschen TPF2 gespielt habe und auch mit den neuen Eigenheiten (Emissionen, verändertes Transportbedürfnis, etc.) zu recht komme, wollte ich mal eine Map pro Land spielen mit Schwerpunkt Schweiz (die Geschichte des Schweizer Eisenbahnverkehrs ab ca 1950 bis heute). Leider existieren viele der tollen TPF1 Mods (noch) nicht für TPF2 (u.a. die Skelis und Jansch Mods). Für dies gibt es ja den Konverter! Na gut, die Anleitung mal durchgelesen, oh Gott, das klingt ja kompliziert, lassen wir lieber die Finger davon.... bis gestern.


    Okay, es steht ja alles geschrieben, kann eigentlich nicht so schwer sein.


    1. Versuch: Eurofima von Wiener, und siehe da: läuft ohne Probleme, Geil!


    dann versuchen wir es mal mit den Schweizer Mods.


    2. Versuch: UIC-X/Z von Skelis, noch geiler läuft auch!!


    na dann los mit den Mods von Jansch, immerhin sind die EW IV die wichtigsten SBB Wagen neben den Dosto IC 2000


    3. Versuch: Einheitswagen 4 Bordbistro von Jansch, hei, halt wo sind meine Drehgestelle hin? Der fliegt ja in TPF2 rum... okay gegooglet und mit Jansch, ohne Räder und TPF2 den Thread gefunden. Stimmt ja, die EW IV sind eine Art Mod-zu-Mod. Dann geschaut welche Daten fehlen könnten, transfer_log.lua, mmh was ist das? Aha, da steht etwas von Error Files. Ja, dann schauen wir uns mal die Datenstruktur von TPF1 und 2 an und siehe da, die fehlenden Daten gefunden, neu konvertiert und wieder geil, nun läuft rollt der EW IV Speisewagen, wie er soll.


    Aber jetzt starte ich so richtig durch, falsch gedacht. Die farbvarianten Mod Einheitswagen 4 der SBB(grau/grün) und der BLS von Jansch sind momentan mein Waterloo. Die transfer_log.lua ab gearbeitet, Mod geladen, wo sind meine EW IV? Im Fahrzeugdepot finde ich die nicht. Mmmh, falsches Datum? Datum check! Auch nichts. Okay, ev. falsches Datum in der Verfügbarkeit, also mdl kontrollieren. Startjahr ist 1998, okay wähle ich 1998 aus, denkst versuch ein Test Savegame zu laden bähm, CTD. Was ist jetzt los? Okay, die Störmeldung sagt mir zu wenig aus.


    Nun habe ich für euch:


    1x die transfer_log.lua der "jansch_ew4_green_1" nach dem TPF2 Konvertert.

    1x die stdout.txt nach dem laden des Savegams mit den EW IV

    1x die Störungsmeldung nachdem CTD



    Als Refernz für die Konvertierung der EW IV habe ich mich auf die folgenden beiden Thread gestützt: Mods aus TPF 1 in TPF 2 Einheitswagen 4 Drehgestell und Waggons von jansch haben keine Drehgestelle, sowie mich an die Anleitung von eat gehalten.


    Gruss


    Gian Andrin

    Dateien

    • transfer_log.lua

      (4,95 kB, 332 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
    • stdout.txt

      (24,33 kB, 357 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Bevor ich die Textur-Einstellung verringert habe, testet ich mit Texturen auf Hoch. Direkt nach dem Laden merkte ich schon einen grösseren Einbruch der Performence und wenig später dann CTD.


    Der CTD trat auf, nachdem Eisenbahn-Infrstrukturbau, während dem Bestücken der Linien mit Bussen (Züge verkehrten ohne Probleme).


    Ich habe jetzt eine Testreihe gestartet, erfolglos, weiterhin CTD:


    - alles erstes habe ich alle Fahrzeuge verkauft (176 Busse, Trams und Züge). Dann wollte ich eine bestehende Linie inbetriebenehmen. Dafür habe ich die letzte Stadt dieser Linie ohne Anschluss an Strassennetz mit Tram und Bus erschlossen.

    - dann setzte ich 10 MAN NL 202 von der Modwerkstatt auf die Buslinie (WSW Repaint) und drückte auf Start. Nachdem sieben Busse ausgefahren sind - CTD.

    - okay, vielleicht liegt es ja an dieser Mod (ich nutzte nur MAN NL 202 auf meinen Buslinien) und versuchte beim nächsten Start den Vanilla MAN SL - CTD.

    - also, ev. liegt das Problem ja bei den Strassenfahrzeugen, 3. Versuch mit der Strassenbahn (MGT6D von mediziner), nach der Ausfahrt des sechsten Triebwagens - CTD.

    - vielleicht sind es ja zu viele Fahrzeuge aufs Mal, also nur noch 1 MGT6D auf die Strecke geschickt, nach ca. 20 Sekunden, genau CTD.

    - letzter Versuch war dann mit dem ICE 1 von der Modwerkstatt, nochmals CTD.

    - der allerletzte Versuch war dann, ohne irgendwelche Fahrzeuge, die Simulation laufen zu lassen und auch da, nach ca. 20 Sekunden CTD.


    Im Pausenmodus bin ich dann die zwei letzten Städte abgeflogen, die ich ans (Strassen-)Netz angeschlossen habe, kann ja sein, dass ich da eine andere Haltestelle benutzt habe, als bei den ersten Städten. So vom Auge her, konnte ich jetzt keinen Spezialfall erkennen.


    Zu guter letzt habe ich dann den Mod-Ordner leergeräumt, bis auf die Urbangames-Mods und habe ein neues Spiel gestartet (Steam-Mod habe ich aber nicht deabonniert). Beim generieren des neuen Spiels habe ich dann alle Mods abgewählt, bis auf die drei Urbangames-Mod (u.a. Sandbox, No Cost).


    Ich habe eine zweigleisige Bahnlinie erstellt, zwei dreigleisige Bahnhöfe gebaut und pro Stadt eine Buslinie erstellt (Total 3 Linien). Kein Absturz, von diesem Testspiel habe ich die stdout angehängt.


    Gruss

    Dateien

    • stdout.txt

      (9,29 kB, 321 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Ich habe mal alle Textureinstellungen reduziert:


    - Texturen von Mittel auf Niedrig

    - Geometrie

    - Schatten

    - Gelände

    - Gras


    Mein Savegame crasht jetzt sogar früher als vor den Änderungen. Ich merke dies, da ein Zug aus dem Depot fährt und so bald der letzte Wagen, das Depot verlassen hat der CTD kommt. Mit den niedrigeren Einstellung stürzt TPF2 (ich habe im falschen Unterforum gepostet) ab, bevor der letzte Wagen komplett aus dem Depot ist.


    Ich versuche jetzt mal alles auf ganz niedrig zustellen, was jedoch wenig befriedigend wäre.


    Gruss

    Hallo Zusammen


    Ich habe mein Streckennetz aufgebaut und als erstes diverse Fern- und Nahverbindungen aufgebaut (nur Linien des Eisenbahn-Personenverkehrs).


    Dann habe ich alle Linien mit Züge bestückt und begonnen, die Bahnhöfe an die Städte, mit Bus und Tram, anzubinden. Etwa die Hälfe meiner Städte verfügen jetzt über einen Anschluss an den Bahnhof und über ein Netz des öffentlichen Verkehrs.


    Ab und zu lasse ich das Spiel laufen, jedoch während der Bauphase pausiere ich das Spiel. Mit der letzten Ausbaustufe des Strassenverkehrs bekomme ich ein CTD.


    Anbei, die stdout direkt nach dem Absturz.


    Gruss

    Gian-Andrin



    (Thema in TPF2 Probleme verschoben, eis_os)

    Dateien

    • stdout.txt

      (146,43 kB, 480 Mal heruntergeladen, zuletzt: )