Danke für die Fährte, ich werd's mal testen!
Beiträge von Rauschpfeiff
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Also stand jetzt, was ich herausgefunden habe mit probieren und co, ist das der Mod von Micha77 im Steam-Workshop Fake Schüttgutwagen und Rungenwagen (Jahr 2000, Europa) Probleme macht. seitdem der raus ist, hatte ich aktuell noch keinen AbsturzEdit: Blödsinn, die Fähre aus der Modwerkstatt (Workshop von trunky) macht bei mir Probleme. sobald die auf der Karte ist, dauert es nicht allzu lange (5-10min) bis das spiel ausgeht.
Uff. Gibt's dafür genauere Belege? Die hab ich im Spiel und zwar schlappe drei Mal. Die könnte schon schuld sein, ist aber als Flussfähre nur schwer zu ersetzen. -
Ist 'nen Versuch wert. Den 628.0 hab' ich unterwegs.
Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob der immer im Spiel war, wenn ich die Abstürze hatte.
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Ein Link zum Mod wäre ggf hilfreich, nicht jeder hat hier alle verfügbaren Mods runtergeladen bzw. installiert.
Oh, entschuldige bitte! Daran hatte ich nicht gedacht, da es meines Wissens nur einen 628er für TPF2 gibt, aber das war etwas kurzsichtig.
Hier der Link zum Steam-Workshop: https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=1958172537
Ich bezweifle jedoch immer mehr, daß es dabei um ein konkretes Fahrzeug geht. Auch der Fehler gestern war nicht reproduzierbar und ich hab's mehrfach versucht, unter haargenau denselben Bedingungen. Ich hatte erst 30 Sekunden davor gespeichert. -
Ich habe gerade akut den 628er im Verdacht. Das wäre natürlich sehr ärgerlich. Der 628er war von Anfang an dabei und gerade eben ist das Spiel akut in dem Moment abgestürzt, als neu generierte Leute einen 628er besteigen wollten. Ich hatte vorher mal testweise alle 420er aus dem Spiel genommen. An denen kann's nicht liegen. Und an den n-Wagen hoffentlich auch nicht, sonst würde das ja viel häufiger passieren.
Es liefe also, wenn es wirklich so einfach ist, auf den 628er hinaus. Ich bin mir nur nicht sicher, ob das Problem nicht doch komplexer ist und nicht an einem bestimmten Fahrzeug hängt.
Und um beim 628er zu checken, ob da was dran sein könnte, bin ich momentan noch zu wenig vertraut mit den Spieldaten. Vielleicht könnte das ja jemand von euch tun. Wenn bei den anderen, bei denen dieser Fehler auftritt, auch 628er on the road sind, könnte das ja ein weiteres Indiz sein. -
Das war jetzt übrigens der Absturz vor wenigen Minuten.
Passierte dann, als ich gerade ziemlich weit rausgescrollt hatte. Das ist manchmal so, es kann aber auch Zufall sein.
Es ist auf jeden Fall IMMER der übliche seat.size-Käse. -
Schon möglich, das würde erklären, warum das Phänomen gehäuft bei neuen Linien auftritt, bzw. dann, wenn viele neue Personen generiert werden. Ist nur trotzdem sehr schwer zu rekonstruieren, wo der Fehler liegen soll. Bei mir tritt das schon seit Anfang auf, was die Zahl der möglichen mods stark einschränkt. Die Trams, die ich am Anfang benutzt habe, benutze ich jetzt nicht mehr. An denen kann es nicht liegen.
Schienenfahrzeuge der "ersten Stunde" waren bei mir 628er, 420er und n-Wagen. Haben wir da schon 'ne Gemeinsamkeit? -
*schnarch* , der wievielte Thread zu dem Thema ist das jetzt?
Tschuldige bitte, ich hab' da (noch) keinen Überblick. -
-Endlich mal die schon aus TF stammenden Sounds der Fahrzeuge ersetzen, speziell die Züge. Gerade dieses komische Röhren der Elektrozüge klinge nicht nur sehr unrealistisch sondern auch sehr nervig.
Guter Punkt, der auch die Dieselfahrzeuge betrifft. Dieses hochtourige Losötteln kleiner Dieseltriebfahrzeuge ist schon sehr merkwürdig. Da haste da 'nen 628er und dazu dann diesen Sound. -
Du glaubst garnicht für wieviele Käffer die Stiepeler Dorfkirche noch zu klein ist.
Ich kenne Dörfer in Niederbayern, in der Oberpfalz wo die Kirche so gross ist, aber die Gemeinde nur wenige Häuser umfasst, das wird sich mir unbekannter Weise bestimmt durch halb Europa ziehen.
Lg Tom
Ist hier zwar OT, aber das kann ganz unterschiedliche Gründe haben.
Manchmal handelt es sich dabei um Kirchdörfer mit größerem Einzugsbereich. Manche Orte waren mal größer, bedeutender oder wohlhabender als heute. Manchmal handelt es sich um Wallfahrtskirchen oder Kirchen, die früher zu Klöstern gehörten, was sich heute manchmal nicht mehr direkt erschließt.
Und gerade im 19. Jahrhundert wurden katholischerseits oft neugotische Kirchen von gewaltigen Ausmaßen in die Pampa gestellt, solange sich Geld dafür auftrieben ließ. Das ist aber eher ein Phänomen, das man besonders in NRW gut sehen kann. -
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Ich hatte das akute Bedürfnis etwas in Substance Painter zu bepinseln. Dafür ausgesucht habe ich mir die Wehrkirche vom Löschenroder Friedhof, die @Schwarzfahrer ursprünglich mal gemoddet hat. Die Textur ist doch etwas in die Jahre gekommen gewesen. Nun deshalb die Sanierung

Wie man sieht, gibt es einige Abweichungen von der ursprünglichen Variante, ich gehe aber davon aus, dass die Wehrkirche nun etwas harmonischer in die Transport Fever 2 Welten passen sollte. Das Update kommt dann mit der nächsten Aktualisierung des Kirchenpakets in die Webdisk.
WOW!
Gerade diese Kirche hab' ich wegen der wenig attraktiven Textur selten verwendet, dabei passt sie eigentlich für Käffer, in denen die Stiepeler Dorfkirche zu groß wäre. Ich freu mich drauf, vielen Dank!
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Das seats.size-Problem habe ich ebenfalls und ich habe es schon fast seit Anfang. Bei mehreren Dutzend Linien und knapp 250 Mods ist die Ursachensuche auch nicht leicht. Ich behelfe mir mit einer relativ hohen Autosavefrequenz und mit häufigem Speichern.
Das Problem lässt sich übrigens bei mir nicht reproduzieren. Es kann sein, daß es zufällig kurz nach dem Speichern abstürzt und wenn ich dann neu starte und alles unverändert lasse passiert am selben Punkt dann gar nichts. Auch wenn ich mich nicht vom selben Punkt wegbewege. Das ist gut und schlecht zugleich. Es bringt das Spiel nie zu einem Punkt, an dem es immer abstürzt. Aber es nervt halt schon tierisch.
Es passiert dann gehäuft, wenn ich gerade neue Gebäude erstellt und angebunden habe. Wenn ich mehrere neue Fahrzeuge ins Spiel bringe. Egal welchen Typs. Wenn ich lange keine neuen Einwohner ins Spiel gebracht habe, läuft es vergleichsweise stabil. Meine Befürchtung war deshalb, daß es etwas mit den Besuchermagneten zu tun haben könnte. Aber irgendwie passt das nicht zu "seat.size".
Ich weiß es auch nicht. -
Danke, den Thread hatte ich noch nicht entdeckt.
Daß das mit dem Sound sowieso prekär ist, hatte ich auch schon wieder erfolgreich verdrängt. Das ist wohl ein starkes Argument dagegen.
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Liebe Leute,
Erstmal ein frohes und gesegnetes neues Jahr euch allen! Es kann nur besser werden
Nun zu meiner Frage: Hatte eigentlich schonmal jemand die Idee, eine Art Blindasset zu entwickeln, das man mit einer Audiodatei verknüpfen kann? Also einen kollisionsfreien "Soundanker", den man mit einfachen Mitteln mit einer hinterlegten Audiodatei verbinden kann und der dann zusätzlich zum vorhandenen Ambientesound weitere klangliche Gestaltungsmöglichkeiten bietet. Mit realistischen Parametern, Entfernungsvariabler Lautstärke und mögl. zeitlicher Programmierbarkeit, Abspieldauer, usw?
Kommt so ungefähr rüber, was mir da im Kopf rumschwirrt?
Ich habe bisher noch gar keine eigenen Erfahrungen mit Modding sammeln können. Vielleicht gebe ich mir irgendwann mal ein gutes (schriftliches!) Tutorial, falls es so etwas gibt.
Aber es kann ja sein, daß in dem Bereich schon jemand experimentiert hat
Ich freue mich auf Antworten!
Euch bis dahin noch einen hoffentlich erholsamen Neujahrstag! -
Von mir auch einen angenehmen Jahreswechsel und hoffentlich noch ein paar erholsame Tage!
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Realismus pur

Das sieht sehr gut aus. Schöne Gleisfelder und überschaubare Landschaften und Dörfer.
Man spürt regelrecht wie hier die Welt noch in Ordnung ist

LG CountMOPS
Danke!

Naja, mit dem Realismus ist das so 'ne Sache. Auf dem Abschnitt, auf dem der D-Zug-Screenshot enstanden ist, hatte ich bis vorhin Telegrafenmasten und Oberleitung parallel. Bis ich mir heute angelesen habe, warum das keine gute Idee ist und so nicht gebaut wurde.
Also ich hab' da auch noch einiges an Detailwissen zu lernen
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Nach meinem Gleisproblem-Rant vorhin wollte ich dann doch gerne mal vorstellen, für was für eine Karte ich mich da so aufgeregt habe

Spielzeit sollen so etwa die späten 80er bis frühen 90er sein, also kurz vor Ende der Bundesbahn. So genau nehme ich es da aber nicht. VT95, E94, Umbauwagen und ET30 sind bei mir noch munter unterwegs. Dafür aber auch schon vereinzelte Mintlinge und 628er. Und mancher modernere Ausstattungsgegenstand durfte schon früher das Licht der Welt erblicken als in der Realität. Aber im Großen und Ganzen soll's schon halbwegs passen.
Beginnen möchte ich mit der entstehenden Hauptstadtregion.
Hier eine Übersicht:
Erster Altstadtverkehr.
Stadtrand.
Raus aus der Stadt geht's in viele Richtungen. S-Bahn und IC auf der wichtigsten Nord-Süd-Achse.
Ein unfaires Rennen.
Die Hauptverkehrsachsen ziehen sich durch die Flusstäler. Es gibt wenige Brücken, dafür einige Fährverbindungen.
Neben den Flusstälern erstreckt sich die Pampa.
Westlich entsteht ein schmalspuriges Kreisbahnnetz (die armen ÖBB wurden hier zur Kreisbahn verzwergt, sorry in die Berge!).
Östlich des größten Flusses ist etwas mehr los. Größere Mittelgebirgsketten werden von mehreren großen und kleinen Linien durchzogen.
Hier kommt ein von einer 110 gezogener D-Zug ins Tal gerauscht.
Weiter oben entsteht ein Mittelzentrum unter einer pittoresken Burganlage.
In einer nahe der Hauptstadt gelegenen Mittelgebirgsregion gibt's schon einiges an Leben, mit einem Regionalknotenpunkt im Zentrum.
Ein paar Impressionen aus den Käffern der Umgebung:
Ausgangspunkt dieser Region ist eine der ältesten Städte am Fluss. Noch etwas holzschnittartig im Aufbau.Ich lerne jeden Tag etwas dazu, was Dekoration und Gestaltung betrifft. Daß man so viel improvisieren muss, macht's aber umso spannender.
All den Leuten, die hier mit so viel Kleinarbeit Fahrzeuge, Schönbauassets usw. zur Verfügung stellen, kann ich gar nicht genug danken! -
Musst Du doch nicht verheimlichen. Wie Yoshi oben schon schrieb, stellt doch das Anzeigen von Bildern und gemachten Videos kein Problem dar. Es geht nur um die Mod als solche.
Vacuumtube schrieb, ich glaube in diesem Thread, sehr ausführlich wie das alle zustande kam und sollte man durchaus zustimmen können, dass da die Reißleine gezogen wurde.
Nichtsdestotrotz verstehe (auch) ich, wie ich schon oben schrieb, den Frust. Und im Strahl kotzen? Das kenne ich nur allzugut. Die Geschichte mit unbrauchbaren Maps wegen fehlender Mods hatte ich schon durch wie auch einen Festplattendefekt mit Datenverlust (einschließlich Sicherung)!
Oh ja, sowas tut auch weh. Aber da kann man sich im Zweifel halt noch selbst in den Arsch beißen oder gegen die PC-Ruine treten
Hier denkt man sich dann am Ende, bei allem Versuch, die verknusterte Vorgeschichte der Sache zu verstehen, irgendwann nur noch "Wtf?"
Aber wie gesagt, kann auch sein, daß mein Ärger da gerade meinen Verstand überlagert. -
Jetzt hat's mich mit der Schienenfabrik auch erwischt. Blöderweise hatte ich das Problem vorher nicht wahrgenommen. Und ich hatte in meiner großen Karte, an der ich netto wirklich mehrere Wochen gesessen hatte, ausschließlich die Gleise aus der "Schienenfabrik" verbaut, weil ich die Oberleitung ganz passabel fand und die Möglichkeit, qua Schienen die Höchstgeschwindigkeit zu bestimmen, tausendmal besser fand als alle anderen Lösungen.
Und, ich sag das jetzt hier auch bei aller Leisetreterei und demonstrativ-vernünftiger Zurückhaltung in Sachen Urheberrecht mal ganz offen und frei heraus: Ich könnte gerade echt im Strahl kotzen. Daß hier wegen der Unverfrorenheit, Dreistheit, Uneinsichtig und Rücksichtslosigkeit mancher Leute plötzlich monatelange Arbeit (Hobby, ja, und? Trotzdem Arbeit) im Arsch sind, geht eigentlich echt auf keine Kuhhaut. Ich hab schon vieles gespielt, von den Anfängen mit SimCity, Simutrans über Cities Skylines bis eben jetzt Transport Fever 2, aber so eine Kleinkatastrophe aus einem eigentlich so blöden und vermeidbarem Grund hab ich in all den Jahren noch nicht erlebt.
Ich bin seit Oktober neu im Spiel, hab' schnell viel Herzblut dafür entwickelt, hab' nach den ersten Gehversuchen recht schnell eine riesengroße Karte gestartet und liebevoll durchgeplant. Eigentlich hab' ich damit gerechnet, daß ich halt irgendwann an Performancegrenzen kommen würde. Aber daß jetzt plötzlich wegen so einem Bullshit alles futsch ist, was ich in die letzten Wochen da reingesteckt und gestaltet habe, das hätte ich mir wirklich nicht träumen lassen.
Und auch der Umgang mit dem Fallback-Mod kommt letztlich einem totalen Neubau gleich. Das frisst am Ende alle Linien, alle Schienenwege. Und welche Alternative zu diesem Mod ich nehmen sollte, ist auch völlig unklar. Auch ein Backup zu verwenden und dann meine Karte quasi "verheimlichen" zu müssen, fände ich nicht toll. Ich mag's nämlich, irgendwann die Ergebnisse meines Gefrickels auch mal in Screenshot-Threads und dergleichen zu veröffentlichen. Es gehört ja gerade zur Attraktivität von Spielen wie diesem, daß man es nicht nur für sich alleine spielen kann, sondern seine Erfahrungen und Erfolge teilen kann.
Ich kann auch, damit das deutlich ist, verstehen, daß es überaus ärgerlich ist, wenn die eigene Arbeit geklaut wird. Aber dann die Entscheidung zu treffen, daß Hunderte von denen, für die man sich die Arbeit doch eigentlich macht (nicht für das eine A******, das etwas geklaut hat), plötzlich vor den Trümmern von stundenlanger Fuddelei und Gestalterei stehen, käme mir nie in den Sinn und ich kann das auch nicht nachvollziehen. Das wäre mir mein Stolz dann auch nicht wert. Wenn's hier um wirklich handfest geldwerten Diebstahl ginge von Produkten, von denen jemand leben muss, könnte ich das ja noch verstehen. Aber so ... fehlt mir da das Verständnis. Vielleicht hab' ich auch nicht ganz verstanden, wie all das zustandekam und ich würde es dann besser nachvollziehen können. Aber so wie sich mir das hier darstellt, bleiben nur ein paar dicke Fragezeichen und eine gehörige Portion Wut im Bauch.
Und ich bin auch niemand, der nur nimmt und nicht bereit ist, zu geben. Ich habe bei anderen Spielen einen Arsch voll Geld für Produkte aus kleinen Softwareschmieden ausgegeben und habe auch schon den ein oder anderen über Patreon unterstützt. Wie gesagt: Ich kann verstehen, daß man sich gegen Diebstahl wehrt, wenn man von seiner Arbeit leben muss. Aber daß es hier offensichtlich nicht einmal um Geld geht und man dafür trotzdem viele unbedarfte Nutzer so ins Messer laufen lässt, von welcher Seite auch immer, ist mir völlig unverständlich. -
Ich find's auch sehr großartig, daß so gut wie alles mit den älteren Bahnhofsmodulen kombinierbar ist. Ich baue ja an 'ner früh-90er-Karte und so kann man dann immerhin schon ein paar Elemente gut verwenden, ohne auf die älteren Varianten warten zu müssen.
Super Sache! Vielen Dank für eure Mühe!