Beiträge von Rauschpfeiff

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Also ich für meinen Teil lass es mal auf mich zukommen. Noch ist bei mir ja Luft nach oben.

    Und daß die Geschwindigkeitsbeschleunigung nicht mehr geht, macht das Spiel ja nicht unspielbar. Auf der ersten Karte habe ich noch lange weitergemacht, auch wenn nur noch Normalgeschwindigkeit möglich war. Bisher kam ich da an keine endgültige Grenze.

    Ich halte das auch für normal.


    Bei meinem ersten Versuch mit großen Karten hatte ich noch zig KI-Städte. Sobald die verbunden waren, fuhren überall zig Autos los. Da war ordentlich was los, ohne daß es einem auf den ersten Blick auffiel. Das ging ratzfatz und ich kam nicht mehr über die Normalgeschwindigkeit hinaus.

    Bei meiner jetzigen Karte habe ich keine KI-Städte mehr und so gut wie keinen Autoverkehr (Ein bischen Utopie darf sein! :D) und ich komme bei fortgeschrittenem Verkehr und einer steigenden Zahl von Personen- und Güterverkehrslinien (~500.000 Beförderungen) immerhin noch auf die doppelte Geschwindigkeit. Die 4-fache geht seit ein paar Tagen nicht mehr. Ich bin also relativ zufrieden. Wenn überall ordentlich was los ist, kommt man meiner Meinung nach ja eigentlich auch mit Normalgeschwindigkeit aus. Es gibt ja immer irgendwo was zu tun.

    Und wenn gar nix mehr geht, muss man halt auf 'nen anständigen Gaming-PC sparen. Das ist hoffentlich bei mir noch ein Weilchen hin.

    Finde ich noch immer schade, dass das mittlerweile etwas "alte" Spiel Cities:Skylines in Sachen Straßenbahn mehr kann als Transport Fever 2.

    Stehe noch immer gerne zwischen den Stühlen... wäre ich nicht so ein Detailverrückter Zugliebhaber, wäre ich schon weg :D:S.


    Wie ich dir das nachfühlen kann. Als ich von C:S auf Transport Fever 2 umgestiegen bin, hat mich die wenig berauschende Straßenbahn-Gleislage usw. am meisten gestört. Aber der Rest wiegt's dann halt doch auf. Bei C:S ließ sich halt kein hübscher Bahnverkehr machen, auch nicht mit viel Mühe. Ich hab auch noch ziemlich lange Simutrans gezockt, bis vor wenigen Jahren. Vieles bei Transport Fever 2 fühlte sich deshalb im Grundsatz ziemlich vertraut an.

    Das einzige Problem, das ich mit den modularen Straßenbahnhaltestellen habe ist tatsächlich die Halteposition. Auf einer Seite halten die Fuhren halt immer VOR der Haltestelle. Ansonsten finde ich die Dinger ja super und freue mich auch darauf, sie zu benutzen, wenn das Problem mit der Position gelöst ist. Aber das krieg ich einfach nicht übersehen.

    Das fand ich damals bei Simutrans besser gelöst, wo man die Verbindungen zwischen Industrieanlagen manuell setzen konnte. Wenn man bedenkt, wie viel Simutransstruktur in Transport Fever steckt, wundere ich mich, daß das nicht möglich gemacht wurde *schulterzuck*


    Man hat ja zum Beispiel schonmal größere Industriezentren in zentralen Städten, von denen man dann Güter in die Pampa schickt. Wenn man das halbwegs rational machen möchte, ohne daß man auf jeder untergeordneten Hauptstrecke auch separate Gütergleise haben will, braucht man flexible Züge, die auch mal längere Entfernungen bedienen, wie früher die Dgs. Da kommen sich die Lieferanten dann aber schnell ins Gehege, wenn plötzlich Verbindungen für Warengruppen da sind, die eigentlich woanders bleiben sollten.

    Das machst Du doch über die Linien oder verstehe ich Dich falsch?


    Das auch, aber es kommt ja schonmal vor, wenn man ein komplexes Netz von Güterverbindungen hat, daß es Überschneidungen gibt und Güter über verbundene Linien zu Empfängern weitertransportiert werden, die eigentlich nicht vorgesehen waren. Dank der "Alle liefern an alle"-Spielroutine lässt sich das kaum verhindern, ohne daß man das Güterverkehrssystem durch penible Trennung massiv aufblasen muss.

    Der Mini-Industrie-Mod klappt prima für den Zweck, nochmal vielen Dank! :-)


    Jetzt wär's natürlich noch klasse, wenn man Lieferanten und Abnehmer direkt zuweisen könnte, anstatt daß alle an alle liefern. Ich hab' da noch die alten Simutrans-Routinen im Kopf ... aber das geht glaub' ich wirklich nicht.

    Liebe Leute,


    Da ich über die Suche nicht fündig geworden bin, stelle ich hier mal eine Frage zur Diskussion, die mich schon seit ein paar Tagen beschäftigt:

    Ist es eigentlich "technisch" möglich, ein Ding analog den Besuchermagneten zu konstruieren, das Güterverbrauch simuliert, wie den Verbrauch von Lebensmitteln/Baustoffen/Werkzeugen usw. bei den KI-Städten?
    Es gibt ja auch die "Freestyle-Industrie", die entweder produziert oder weiterverarbeitet, wie eben die Industrieanlagen. Einfach "Verbrauch" konnte ich mit den vorhandenen Möglichkeiten aber nicht zusammenbasteln und da ich erst ein paar Wochen im Spiel bin, blicke ich auch durch die Möglichkeiten noch nicht ganz durch.


    Hintergrund meiner Frage ist:

    Ich hab' mich für Schönbau ohne KI-Städte entschieden. Schnell fand ich's dann irgendwie sinnlos, daß es zwar Industrieketten gibt, daß diese am Ende aber irgendwie "tot" bleiben. Das Import/Export-Asset, das hier zum Download steht, bietet da zwar eine Option im Großen, überzeugt mich aber nicht so wirklich. Und da es im Spiel mit KI-Städten ja den normalen Güterverbrauch durch die Städte gibt, wäre es ja naheliegend, diesen Verbrauch zu simulieren, beispielsweise durch einstellbare Güterverbrauchsmagneten (regulierbar nach Verbrauchsmenge und Verbrauchsgut), die man dann unter passende Assets legen könnte.

    So könnte man dann beispielsweise so eine Anlage (kleiner Supermarkt in Bahnhofsnähe) ...

    transportfever.net/wsc/attachment/163918/

    ... Lebensmittel verbrauchen lassen und zum Beispiel mit realistischen gemischten Nahgüterzügen beliefern. Ähnlich ließen sich dann Baustoffhandel (zum Beispiel mit Assets von Raiffeisenmärkten an Bahnhöfen), Baumärkte, Tankstellen usw. simulieren.


    Ich befürchte natürlich, daß ich nicht der erste bin, der auf diese Idee kommt und daß sie so nicht umsetzbar ist. Vielleicht gibt's ja auch schon was Vergleichbares und ich hab's nur noch nicht entdeckt. Wenn ja, umso besser.

    Aber falls beides nicht zutrifft, findet sich ja vielleicht jemand, der eine Idee hat, wie man so etwas umsetzen könnte.


    Ich bin gespannt auf die Antworten und wünsche euch einen schönen Freitagabend und ein ebensolches Wochenende!