Hänge doch mal die Mdl oder einen ausschnitt daraus an/Zitat. Ist zwar nicht gesagt das ich dir helfen kann, aber die Chance das andere dir helfen ist vermutlich grösser. Dann sieht man wie es aussieht und kann gegebenenfalls einen Fehler finden.
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RE: (Blender) richtiger Export von animationen für den ME GELÖST
Hi, ich hatte das Problem am Anfang auch immer wieder und hatte irgendwann gelöst, hatte dazu damals nichts gefunden. Hab gerade nochmal geschaut.
Versuch mal Folgendes:
transportfever.net/wsc/attachment/212131/
Deaktiver mal NLA aber vor Allem "All Actions". Dadurch benennt er dir die Animation nicht mehr mit den Pipe "|" Namen um, sondern meist einfach Scene.
So lässt sich das Modell dann im ME laden, musst aber dann innerhalb der MDL die einzelnen Animationsnamen für die entsprechenden meshes…
Versuch mal Folgendes:
transportfever.net/wsc/attachment/212131/
Deaktiver mal NLA aber vor Allem "All Actions". Dadurch benennt er dir die Animation nicht mehr mit den Pipe "|" Namen um, sondern meist einfach Scene.
So lässt sich das Modell dann im ME laden, musst aber dann innerhalb der MDL die einzelnen Animationsnamen für die entsprechenden meshes…