Ich probierte nun das Problem in einem einfachen versuchsaufbau nachzustellen:
1. Blender öffen
2. Dem Standardwürfel eine Textur zu weisen,
3. den Würfel mit Alt+D duplizieren.
4. Namenskontrolle (bei einem Duplikat trägt das msh beider Objekte den selben Namen).
5. Kontrolle ob das Duplikat auch wirkt, wenn ich den einen würfel verforme ändert sich der andere mit.
6. Strg+Z
7. Export
8. Import im ME, Test
Warum auch immer zwei mtl im ME, in Blender ist es bei beiden das gleiche mtl.
Edit:
Noch eine Wiederhohlung diesmal wurde das Material in Blender bewusst umbenannt. Das zweite material scheint einfach jenes zu sein, welches entsteht wenn man ein Objekt ohne material importiert.
https://www.transportfever.net…asted-from-clipboard-png/
9. ME log:
10. Die Frage was läuft jetz anders als vorher, wo ich doch viele mal die neuesten Varianten meines Zuges genau so exportierte?