Guten Morgen,
ich habe das Problem, dass mir im Blender in der UV-Map die Wand als 2-teilig angezeigt wird
im Modeleditor sieht es aber aus, als ob unter den Fenstern ein Teil fehlen würde:
hat jemand eine Ahung, woran das liegen könnte und wie ich das beheben kann? Bin mit dem Mapping fast durch und wollte nicht nochmal in Sketchup von vorne anfangen. Ich verwende Blender 2.79 und Sketchup online.