vielen Dank, da eröffnen sich ja Welten, nein ohne Spaß, das ist wirklich toll,
denn jetzt kann ich das auswählen, was mir bei der Führerstandsansicht, wirklich wichtig ist - nämlich nichts ![]()
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vielen Dank, da eröffnen sich ja Welten, nein ohne Spaß, das ist wirklich toll,
denn jetzt kann ich das auswählen, was mir bei der Führerstandsansicht, wirklich wichtig ist - nämlich nichts ![]()
ist ja schön mit "die" Hupe, aber kann man die Meldung auch irgendwie ausblenden?
Danke für einen Hinweis
Guten Morgen,
Danke für den Hinweis, hierzu nur noch die Frage, wird das beim nächsten Update wieder zurückgesetzt oder
ist das fix. Ich kann zwar verschiedene Optionen unter dem Punkt Updates auswählen, jedoch gibt es keinen,
der Updates ganz ausschaltet ( evtl. über updates vor spielstart ), dann müsste ich wieder über den Punkt
Beta die Version eingeben, die ich spielen will, oder
Hintergrund: In der letzten Beta wurde die Einstellung für cameraconfig geändert, wenn keine in der Mod
hinterlegt ist. In die eine Richtung ist das ja ok, sobald der Zug jedoch wendet, finde ich mich mitten im Zug
wieder. Ich hatte bei der S-Bahn von Kaleut die cameraconfig auskommentiert, da ich da immer hinter dem
Fahrer saß und das m.E. nicht so toll war. Jetzt greift das die neue Version von UG und das Ergebnis ist
nicht das was ich mir vorstelle
Hallo,
gibt es eine Möglichkeit, das automatische Update des Spieles durch Steam zu verhindern.
Würde gerne noch eine zeitlang bei der aktuellen Version ( nicht Beta ) bleiben.
Guten Morgen,
ist das Verschieben/Versetzen von Gebäuden ( Wohn, Gewerbe oder Industrie ) eigentlich möglich,
wenn ja wie und wenn nein, wäre es doch schön diese Möglichkeit zu haben - und ja, es gibt Mods
da kann man sich die Gebäude dahin setzen wo man sie haben möchte - dennoch denke ich, diese
Möglichkeit sollte implementiert sein - oder?
hallo,
zu den neuen features gehört ja die Erweiterung der Gewerbe- und Industriegüter. Allerdings scheint jetzt die Option - keine -, wie sie bei
den Wohnbereichen voreingestellt ist, nicht mehr möglich zu sein - ist das so gewollt?
die neuen Features ein und hat es auch richtig Demonstriert. So macht man das
.... ja besonders als er mehrfach die Personengebäude an die Güterplattform setzte und sich wunderte warum sich die Kapazität nicht erhöht hat....
sorry, der musste jetzt sein![]()
Hallo,
auf dem SteamWorkshop gibt es eine Mod von Klorid "no vital connections", die die Meldung bei
fehlender Hauptverbindung unterdrückt - jedenfalls bei mir funktioniert das
Hallo,
also wenn das Ruckeln auch bei kleineren Karten vorkommt - schonmal geprüft ob sync zwischen Grafikkarte und Monitor
passt - oder evtl. auch ein höherwertiges Kabel nutzen ( Kabel hat bei mir geholfen )
Gruß Paul
Guten Morgen, hier ein kurzer Zwischenbericht... (betrifft nicht den Verkehr innerhalb der Stadt)
Zu meiner Spielidee gehört, sowenig wie möglich KI-Verkehr zu haben. D.h., die Sims sollen von A nach B nach C so gut es geht
mit Zügen oder Bussen kommen. Bemerkt sei noch, es ist kein WISIM, d.h. no cost. Ich habe eine Testkarte mit drei Städten. Diese drei habe ich jetzt mit einer transportModesStreet = "BUS" zweispurigen Landstraße verbunden. Ansonsten bestehen keine Verbindungen zwischen den Städten. Es fahren jetzt seit 50 Jahren keine CARS über die drei Verbindungen, lediglich die
Busse über eingerichtete Linien.
Nächster Testpunkt ist einige CARS als TRUCK zu definieren und sie über eine weitere Linie durch die( Erweiterung des Parameters transportModesStreet = "BUS", "TRUCK" ) von Parkplatz zu Parkplatz fahren zu lassen - für die Optik, dass einige PKW auch auf der Straße unterwegs sind.
Das soll es für jetzt einmal sein,
Schaue dir die Mod RTP-Roads von easybronko an.
Danke, das mach ich dann morgen einmal - wieso hat easybronko das oben nicht erwähnt?
Wollte schon seit drei Stunden einen Led-Zepplin-Abend machen und sitze doch noch hier...
Habe jetzt auch die tf-wiki-doku gefunden - bin jetzt fast zwei Jahre dabei und habe sie
nicht gekannt - supi. Da werde ich mich wohl jetzt erst einmal in ein paar Themen, die
mich so interessieren einlesen.
So, jetzt ist aber endgültig Schluß - gute Nacht
Hallo
jetzt muß ich aber doch noch einmal nachfragen
transportModesStreet
wo finde ich diesen Parameter und gilt der dann für einen bestimmten Straßentyp.
Danke - gefunden - schönen Abend allerseits
Hallo,
erstmal Danke für die Hinweise und Anregungen, ich werde dann mal weiterprobieren ( ab morgen wieder )
Einen schönen Abend wünsche ich euch noch
Guten Abend easybronko,
ich bin mir ziemlich sicher das dies möglich ist. Ich bin wie folgt vorgegangen
1. Eine Kopie von "country_small_new.lua erstellt
2. In der Kopie den Eintrag speed auf 0.1 geändert. Da ich hierfür kein *.tga erzeugt habe, finde ich die Straße im Menu
dann auch schneller (blaues Kästchen)
2. Über freies Spiel eine kleine Karte erstellt ( 3 Städte )
3. Eine Hauptlinie jeweils an den beiden Städten unterbrochen, allerdings mit ein wenig Abstand, und durch die modifizierte Straße ersetzt zusätzlich noch mit den Parametern Buslinie und Spielereigentum
4. Eine Buslinie zwischen den beiden Städten erstellt
Es fuhren keine KI-Autos zwischen den beiden Städten, der Bus jedoch schon, allerdings an den beiden Trennstellen nur im
Schneckentempo.
Die Trennstelle ist halt ziemlich lang ( kleinstes Stück, welches man aus einer bestehenden Straße löschen kann ), daher der Wunsch, diese Mindestlänge zu verkürzen.
Auch eine LKW-Linie lässt sich einrichten.
Die evtl. Meldung Hauptlinie unterbrochen lässt sich durch eine Mod von Klorid vermeiden, der Eintrag lautet
game.config.enforceMainConnections = false
Ich hab das jetzt mit drei verschiedenen Karten im Schnellmodus 5 Jahre laufen lassen, kein KI-Auto ist über die
Strecke gefahren, über die Verbindung zu dritten Stadt ohne Trennstelle allerdings schon.
Hallo,
kann man irgendwo die Mindestlänge eines Teilstückes einer Straße festlegen? Wenn ich eine Straße baue, hat die m.W. immer eine Mindestlänge.
Hintergrund - ich möchte eine Straße nur für BUS und LKW befahrbar machen. Irgendwo habe ich einmal gelesen, durch die Einstellung von
Speed auf 0.1 ist das möglich. Allerdings möchte ich diese Einstellung nur für ein "Trennstelle am Anfang und am Ende der Strecke einsetzen.
Eine "neue" Straße, also diese Trennstelle, kann man ja aus einer bestehenden Straße ableiten, allerdings sollte diese dann wirklich kurz sein,
damit Bus oder LKW nicht zu lange mit 0.1km/h fahren. Diese Trennstelle würde ich dann hinter einem Abzweig o.ä "verstecken", dann fällt
die geringe Geschwindigkeit so nicht auf.
Guten Morgen,
was gaaaanz Banales.
Ich wünsche mir, das Signal schaltet auf grün und der Zug fährt ab - und nicht der Zug fährt ab und das Signal schaltet auf grün. Wie bei den Bahnschranken
und das wurde ja bestens gelöst....
Und jetzt leg ich mich wieder hin![]()
Viele Grüße
Paul
Die Hauptanwendung für die Gleistypen unter 100 km/h ist übrigens der Einfahrtbereich vor Bahnhöfen, um das abrupte Abbremsen der Züge zu mildern. Es gibt Leute, die es stört, wenn ein Zug auf 40 m von 100 km/h auf 0 km/h abbremst.
Das hat mir auch nicht so gefallen, da gibt es allerdings eine Mod von VacuumTube mit der man die Bremsbeschleunigung
anpassen kann - ansonsten habe ich hier auch nur ein 40er und 60er Gleis für Abstell- und Vorfeldbereich. Den Rest macht
wie erwähnt die Mod und die Züge fahren ja dann eh nicht alle 300km/h - also passt das schon.
Guten Morgen,
sorry, war beruflich ( als Rentner
) unterwegs und möchte mich bei euch für die Tips und Hinweise bedanken.
Ich habe allerdings gemerkt, dass ich den Aufwand nicht treiben muss, wenn ich in der msh-Datei lediglich eine
Pfad/Datei-Angabe ändere. Der Hintergrund ist folgender. Es gibt so phantastische Mods, die tolle Loks, Wagen oder
auch wie jetzt in meinem Fall Gleis-, Oberleitungs- und Signalteile haben - nur für mich persönlich, von allem zuviel.
Wenn ich dann dazu noch lese, wieviele Mods der ein oder andere installiert hat, frage ich mich eh, wie behält der
den Überblick und hoffentlich kommt da kein Fehler auf einen zu und man muss das suchen beginnen. Also habe ich
begonnen mir die Teile rauszupicken, die ich für mich brauche. Da ich aber nichts an den Orginalmods ändern will,
kopiere ich die Daten und ändere die entsprechenden Pfad- und Dateinamen ab und erstelle praktisch eine neue Mod,
hier z.B. eine mit allen Gleis-, Oberleitungs- und Signalteilen.
Ich, Jahrgang 1950, habe 1982 meine Prüfung als Programmierer vor der Handwerkskammer in Köln abgelegt ( Assembler, Cobol, RPGII und Basic - keine Sorge, es sind noch welche dazugekommen ) und bin seitdem mit einer kleinen Firma im Bereich Softwareentwicklung tätig, hoffe also, ich weiß was ich tue
.
Nochmals, ich habe nicht vor die "neuen" Mods in irgendeiner Form zu veröffentlichen, nur ich bin bei weitem kein Hans Dampf oder einer der anderen unglaublichen Schönbauer, die für jedes Teil eine Verwendung haben und möchte auch nicht immer in den installierten Mods suchen, bis ich das Teil gefunden habe, was ich jetzt hier an der Stelle brauche. Das alles dient also nur meinem "Ordnungswahn" und ich denke, den Speicher usw. entlastet das auch.
Btw., ich habe z.B. Hans Dampf glaube ich nur einmal über das Ruckeln usw. meckern hören und auch über Abstürze höre und sehe ich bei ihm nichts ( oder hab es nicht mitbekommen ). Vielleicht sollte der ein- oder andere Spieler sich einmal
Gedanken über die Anzahl der installierten Mods oder auch über die Zusammenstellung seiner Karte machen - nur so ein
Gedanke - vielleicht gibt es dann auch nicht so viele Probleme oder Meckern über kleine FPS.
Sorry, wurde etwas lang ... nochmals Danke und noch einen schönen Tag
Grüße
Paul
Dankesehr - und die Nacht ist gerettet ![]()
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Danke für die Antwort - aber wer oder was ist "Merks altem Exporter"?![]()
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