JoFi & lennardo97 : Ja, das mit dem Geländetool ist schon richtig, aber ich war dort nicht wirklich in der Nähe. Es sei denn die Schablone mit dem Fading-Rand hat so eine große Reichweite, dass man nicht auf dem Schirm hat.
Aber ich mir ziemlich sicher, da nichts terraformt zu haben. Im weiteren Umfeld möglicherweise - muss das mal im Detail anschauen!
Beiträge von Katzer
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Morgen werte Gemeinde,
Mein Problem ist weniger ein Problem, als eher ein optischer Nervfaktor.
An meiner Hafenpromenade habe ich schon gefühlt dreiundzwölfzig mal den Zaun (ja gut, in dem sind es Poller mit Kette) gezogen und ständig ist er wieder weg.
Woran kann das liegen? Altmetalldiebe vermute ich kaum, die Kriminalitätsrate liegt auf meiner Karte bei 0% (wozu habe ich dann eigentlich eine Polizei? Gut- anderes Thema)
Auf Dauer ist das ziemlich nervig, gerade weil an manchen Stellen der Zaunbau schon etwas fummelig ist, soll er doch an den richtigen Stellen liegen.
Es ist unabhängig davon, ob ich mit oder ohne Kollision arbeite - irgendwann ist der einfach wech...!
Gibt es da einen Lösungsansatz? -
Du hast die Möglichkeit, die Bilder in die Galerie hochzuladen und dann via Button (letztes Symbol in der obigen Leiste) in einen Beitrag einzubinden oder, wie schon von Dir versucht, als Dateianhang (jpg als Empfehlung)
Wenn das Bild hochgeladen wurde, hast du die Option den Anhang im Beitrag als Vorschau anzuzeigen (in 3 verschiedenen Größen, wenn ich mich jetzt nicht irre). Der Dateianhang ist allerdings beim Upload begrenzt.
Wenn das Bild zu klein ist, mal die Originaldatei anschauen, in welcher Größe das Bild gespeichert wurde! -
PeterLustig : War das nicht die Tafel, die sabons Set enthalten war?
Disused Track - Ungenutztes Gleis-Add-on für NEP2 und Disused Track Assets (Bumper, Gt6z) -
Genauso hab ich auch enorme Soundprobleme.. Entweder ist für paar Sekunden kein Ton oder es fehlt der Ton komplett.. manchmal hilf es kurz raus und wieder rein zu zoomen, manchmal müssen Fahrzeuge aber auch komplett ersetzt werden um wieder Ton zu haben.
Mit Ü50 wachsen einem ja bekanntlich weniger Haare auf dem Kopf, dafür mehr in Nase und Ohren - letztere könnten als Niveaufilter dienlich sein.
Hilft mir bei TPF2 nicht wirklich (vielleicht auch, weil bei mir immer noch alle Haare auf dem Kopf sind), da würde ich mir bei Mitfahrten manchmal wünschen, dass der Ton komplett ausfällt. Man bekommt manchmal den Eindruck, dass UG denkt, dass das kosmische Hintergrundrauschen der heißeste Shit ist und man es deshalb mit ordentlich Wumms in den Vordergrund drängt oder es ist die Kakophonie aller Geräusche zusammen, die, ähnlich wie das Flimmern, alle gleichzeitig dabei sein wollen - man weiß es nicht so genau.
Schön geht jedenfalls anders...! -
Seit der Materialänderung sehen mitfahrten auch mehr und mehr aus wie eine Discobeleuchtung der Texturen. vor allem bei Vanillafahrzeugen.
Aha - und ich dachte schon, dass es am meinem PC, den Einstellungen oder irgendetwas was zwischen Monitor und Stuhl existiert, der Grund dafür wäre...!
Mir fällt das gerade bei Repaints auf, dass die Original-Textur darunter flackert, wie einst bei den beliebten Wackelbildchen! -
-
Ich nehme die so mit - es gibt so viele Steine auf der Welt, die müssen ja nicht alle bei mir um die Ecke wachsen...!
-
Die festen Gleise kommen aus der Modwerkstatt: https://modwerkstatt.com/downloads/feste-fahrbahn
-
An Windows 11 liegt es definitiv nicht, da mir der prozentuale Wert angezeigt wird. Allerdings hatte ich das noch dem letzten kleinen Update kurzeitig auch einmal gehabt, was sich jedoch irgendwann von selbst erledigte...
-
Besteht an solchen Brücken als Fixes Track Asset Interesse?
Was für eine Frage...!
Ich sehe da maximal zwei Antwortmöglichkeiten: Ja oder unbedingt!
-
Zum Glück gibt's hier keine Deadline, also lass dich nicht hetzen.
Schaut aber gut aus!
-
Danke, ich fühle mich gebauchpinselt!
Aber ganz ehrlich, der diesmonatige Contest glich ja eher wie ein Formel-1-Rennen bei Regen, wenn die vorderen Starteihen crashen - dann haben auch die Underdogs aus den hinteren Reihen mal eine Chance.
Nicht desto trotz freue ich mich.
Für diesen Monat würde ich, nachdem die Beteiligung der letzten Male etwas mauer und die Themen eher sehr speziell waren, mal wieder eine freie Themenrunde zu starten, so dass sich möglichst viele angesprochen fühlen.
Sollte ein spezielles Thema erwünscht sein, werde ich es schnellstmöglichst nachreichen.
-
b) Wenn Du mit KI-Fahrzeugen den normalen Straßenverkehr meinst, dann gibt es da keinen von meinen Anhängergespannen. Das hatte ich mal ausgeschlossen, da man sonst
Gibt es nicht - von wem sind die dann?
War dem Irrglauben erlegen, dass die von Dir sind - dann habe ich nüschts gesagtEDIT:
*hüstel* Sind scheinbar doch die Werke Relozu, aber ich war die ganze Zeit sicher, dass es aus deinen Händen stammt! -
Im Moment noch nicht, aber man ist gespannt. Optisch ist sie auf jeden Fall ein Hingucker geworden!
-
Als Rheinländer fehlt natürlich das Kölsch oder Alt, aber ich selber nehme das nicht so genau, bis ich dem Gerstensaft nicht so wirklich nachgängig!
Sieht aber hervorragend aus und man merkt wieder, ohne es vorher zu wissen, was einem auf der Karte gefehlt hat...!
BTW: Was ich noch fragen wollte - du hast ja bei deinen Anhängern auch ein paar KI-Fahrzeuge spendiert. Wäre es da viel Aufwand, den Wohnwagen noch mit dazu zugeben? -
Also ich bin ja alles Andere, nur kein Experte in diesen Dingen, aber diese "Büsche" sehen für mich eher aus wie eine Maltextur mit 3D-Effekt, von denen es genügend zur Auswahl gibt. Die sehen vom Nahen exakt so aus, wie hier abgebildet.
-
Hello,
Many mods have been created by German users and therefore sometimes have German names.
You can find the people here:
The construction site - traffic patrol on steam: https://steamcommunity.com/sha…5091&searchtext=baustelle
There are now many mods for fences. I would recommend this one: Zäune von JAG-999
But remember that this mod is the basis for that: Zäune
-
-
Also meiner einer spielt auf einer mittleren Karte mit etwas an die 1150 Mod, incl. Common API und NEP²...
Gut, das Starten des Spieles dauert schon mal 10 Minuten, kann aber auch kürzer ausfallen - den Grund dafür konnte ich bis dato nicht ausmachen, ist aber der Anzahl der Mods völlig im Rahmen (zumindest für mich).
Klar, in dicht bebauten Gebieten, mit entsprechenden Verkehr, gehen die FPS schon mal kurzeitig in den Keller, vor allem, wenn man sich in der Ego-Perspektive rum dreht, das war vor dem Update nicht so.
Brücken-, Kreuzungs- und Tunnelbau sind, wie bei Miniadler schon beschrieben, nur beim ersten Versuch etwas für Leute mit deutlich mehr Geduld. Ansonsten kann ich nichts negatives berichten.
Das Einzige, was ich feststellen konnte, ist, dass man nicht allzu hektisch mit Maus und Objekten agieren sollte - da wird das Spiel schon mal bockig und wirft mich raus, bisher glücklicherweise mit gespeicherten Crash-Spielstand!
Ich denke, dass UG selber am wenigsten für Spielabbrüche kann, sondern dass es eher fehlende Modabhängigkeiten, bzw. -unverträglichkeiten sind.