Beiträge von Katzer
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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In Anbetracht der Engelsgeduld, die die hier selbstverständlich die nicht-moddenden User an den Tag legen, denke ich, wir können das gerade nochmal so durchgehen lassen... 😏
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Wenn die schnell sein sollen, nehmen wir am Besten einen Rennkuckuck in Verbindung mit einen Kojoten...! 😏
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Da möchte man nur einen kleinen Finger und bekommt gleich die ganze Hand...!

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Gilt das nur für das Erstellen einer neuen Karte? Als Nutzer von Common API habe ich das Problem bis dato nämlich nicht gehabt, zumindest bei keinem aktuellen Spielstand.
Ansonsten probierte ich das später mal aus...
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Greg_R :
It is included in the following package, which can be obtained from Steam: https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=1935763766
It is arguably one of the first mods released for TPF2 and contains many converted assets. Not everything is up to date and of the corresponding quality, but since there is not much available to date, there is almost no alternative.
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Ja, das sieht schon sehr interessant und vielversprechend aus. DAs Bürogebäude gefällt mir ausnehmend gut!
Da ist man gespannt auf mehr...! -
Respekt...!
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Ich erstelle gerade ein paar ziehbare Mauern, um den Bau von Verwerfungsbauwerken u. Ä. zu erleichtern.
JoeFried's Viadukt-Mod 2.0?
Das ist doch mal eine Bereicherung - ich habe mich bis dato mit den Schrägen und Biegungen immer schwer gegangen...!
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If I somehow missed something, I have to look again carefully.
By the way, that shouldn't be a criticism, just a wish!
Private life always comes first!
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Thank you for your tireless efforts!
I just wish the railroad siding was optional as it doesn't always suit the scenery -
Hallo zusammen,
ich weiß gar nicht, ob dies eine Modanfrage wird oder ob bisher einfach ein Feature übersehen habe.
Jetzt kann ja jeder Bus, der an einer x-beliebigen Haltestellen hält, seine automatische Schiebe- oder Schwenktüren öffnen.
Auf der anderen Seite gibt es auch von einigen Bussen entsprechende Assets...aber bisher habe ich keinen gesehen, wo man die Türen optional offen stehen lassen könnte (für Szenerien einer Reisegruppe oder kauflüsternden Rentnern auf einer Kaffeefahrt), bisher sind die immer verriegelt und verrammelt.
Sollte das einiges an Aufwand bedeuten - muss es nicht sein. Wäre es nur eine Kleinigkeit, an die bis dato noch keiner gedacht hat - ich würde die Umsetzung dankbar annehmen. -
Ich habe keine Ahnung was es ist - aber es ist schon fast niedlich!

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Funktionieren tut das schon, nur nicht halt an einem festen Punkt und nicht mit den ziehbaren Straßen.
Von Hugedragonyk gibt es ja auch die [uep2]_12h_ Hospital and Rescue (1850-2000)
Die enthält auch ein Stück Straße mit Unfallszenario, der entsprechenden Umleitung und einem Haltepunkt für einen Kranken- bzw. Rettungswagen.
Aber das ist ja dauerhaft und nicht temporär! -
I don't think that's necessary for the moment. In the end I was the only one with this problem.
Since the solution does not include removing the mod with the DAF55, everything is fine so far!
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Das könnte interessant werden - ein typisches 70'er-Bauwerk!
Ich bin gespannt! -
Die stellen, wo vorher Raps war sind bei mir jetzt jedoch wieder normale Wiese und kein Acker wie bei dir
Wie Tom schon sagt, wenn du eine andere Textur, wie den Raps aus dem Spiel, verwendest, wird da wohl die Untergrundtextur zu sehen sein.
Was aber deutlich zu machen scheint, dass das wohl KEIN Mod-Problem, sondern ein Problem des Spiels selber ist.
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"Willst Du viel - spül' mit Pril"
