Immer wieder bewundernswert, wieviel Mühe ihr euch in das Erweitern von euren "älteren" Mods steckt...!
Beiträge von Katzer
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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Ah, Nachtschicht - da kann ich ein Lied von singen...!
Darf auch gleich nochmal ran!
Dein Klauland, Edede usw fand ich zwar immer witzig, muss aber sagen, dass mir die Original-Logos am Ende dann doch mehr zusagen!
BIS TPF2 wird es vermutlich noch etwas dauern, aber zumindest weiß man, auf was man sich freuen kann 😄
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Wie gesagt, ich kenne nur die vom Rhein. Woanders hatte ich nie darauf geachtet, von daher kamen sie mir etwas klein vor - aber die sind ja auch in Ordnung so!
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Soweit ich gelesen habe, gibt es da wohl drei verschiedene Größen pro Kilometertafel, die auch noch abhängig davon abhängig sind, ob es ein-, zwei- oder dreistellige Ziffern sind.
Bei uns am Rhein stehen 3-stellige, da kommen wohl folgende Maße in Betracht (Quelle: https://www.julius-marine.com/…er_Kilometerzeichen.pdf):Gruppe I
500 mm x 850 mm x 3 mm
Gruppe II:
1.000 mm x 1.650 mm x 3 mm
Gruppe III:
2.000 mm x 3.250 mm x 3 mmDie mit 2 m Höhe dürften dann auch die sein, die rund um Köln/Düsseldorf stehen...zumindest sind sie deutlich größer als ich

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Dazu gekommen sind sind die Kilometer-, Hektometermarkierungen. Ich finde aber, die sind schwer zu positionieren. Auch mit dem Entfernungsmesser. Bei großen Flüssen schafft man es nicht die genau gegenüber zu platzieren.
Aber egal, sind jetzt drin.
Na ja, bei mir auf der Karte muss das nicht auf den Meter stimmen, da zählt eher die Optik. Da langt eine grobe Schätzung für mich aus.
Die Tafeln sehen auf dem Bild etwas klein aus (fehlt allerdings auch ein Bezugspunkt), aber ich denke man, dass die Maßstabsgetreu sein werden.
Aber ich mag diese "Kleinigkeiten", die einer Szenerie erst den gewissen Hauch von Realität geben.Der Radareflektor an Brücken hat es sogar bis in die Sendung mit der Maus geschafft.
Kenne ich aus "Mit Armin unterwegs - Die Mainreise"

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Na, das gefällt mir doch ungemein!
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Ich kenne die Karte zwar nicht, aber von der Beschreibung her, könnte das hier passen:
Remote Airfield -
Die Szenerie kann irgendwie nicht ganz den Mafia-Look abschütteln, eh...?

Ist schon eine ziemlich coole Nummer, die Du da aufgezogen hast!
Aber immer wenn ich dein Auto sehe, habe ich den Ecto-1 im Kopf... -
Sieht soweit schon mal gut aus - Hangbauweise ist mal etwas anderes, das fehlt dem Spiel generell etwas!
Setzt das Haus noch ein wenig Schmutz und Gilb an oder bleibt es beim Neunbaulook? -
Ne, nur ersetzt! Muss ich mal neu installieren und schauen!
Danke schon mal! -
Ich habe mir mal das aktuelle Update der Mod heruntergeladen...!
Jetzt habe ich allerdings nur noch 4 Zeichen zur Auswahl unter deinem Icon (Begegnungsverbot, Ankerverbot, Durchfahrtverbot mit und ohne Rohr).
Sind die anderen Zeichen irgendwo anderorts gelandet?
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Gegebenfalls hilft dir diese Mod weiter:
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Einfach auf das entsprechende Brücken- bzw. Tunnelsymbol klicken, dass beim Bau erscheint!
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Guten Morgen!
Wenn es das ist, was ich meine, dann sollte das hier mit in dieser Mod enthalten sein: https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2107526936 -
Uiiii...da ist aber eine Menge Arbeit und Leidenschaft mit reingeflossen...!
Meinen Respekt! Da darf man ja mal gespannt sein, wie das am Ende aussieht !
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Hallo,
gerade kommt der schleppende Teil ins rollen...
Qualität hat ihren Preis, in dem Fall ist es eben die Zeit.
Lieber warte ich noch ein paar Tage oder Wochen mehr und habe dann eine (wie von dir gewohnte) qualitative Mod, als dass das hinterher ausschaut wie in angemalter Schuhkarton.
Da wäre wohl keine der beiden Seiten glücklich damit... 😊
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Immer wieder schön, wie ihr eure vorhandenen Mod weiter voran treibt!
Die Sache mit dem Bach muss ich mir mal in Ruhe anschauen...
Bisher habe ich Bachläufe vermieden, da ich mit der Pinseltextur scheinbar nicht imstande dazu bin...😏
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Sheer madness!
UG definitely employs the wrong people ..!
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Très chic...erinnert mich direkt an die Faller oder Vollmer-Modelle - das waren auch immer zeitlose Klassiker!
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You are always amazing when it comes to the details! 😃
The trailers in TFP tend to have strange turning behavior. Even at walking pace, it looks like it's slipping around the bend.
Only the vanilla wood transporter in the game has a trailer with a steering rear axle.
I guess it should look something like this:
https://www.krone-trailer.com/…city_extreme_mobility.jpg
I am excited!