Moin, vielen Dank fuer die tolle Mod! Ich hab mal versucht die Hoehe verstellbar zu machen und gesehen das in params_basic.lua Hoehenverstellung schon drin ist. In der jag_basic.lua is es dann auskommentiert, habe das also "aktiviert", und das funktioniert soweit auch, die Ausrichthilfen und Oberleitung kann ich nach oben/unten verschieben. Aber ich moechte die Oberleitung noch weiter absenken als die Werte von dir schon vorgegeben. Wenn ich also zum Beispiel den niedrigsten Wert noch niedriger mache, geht die Ausrichthilfe noch niedriger, die Oberleitung aber nicht mehr und ich kann nicht finden, wo das minimum herkommt. Hast du da einen Hinweis?
Beiträge von berndthebread
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Sorry, dass ich das noch mal aufwaerme. Ich habe jetzt das Problem, dass ich "alte" Ausrichthilfen, die gebaut wurden bevor ich den Construction Mover veraendert habe, also die Blackliste veraendert hab, immer noch nicht mit dem Skript loeschen kann. Beim individuellen Abreissen kommt auch noch der Bestaetigungsdialog.
Neu gebaute Ausrichthilfen, kann ich mit dem Skript loeschen.
Gibt es da eine Loesung die "alten" auch noch irgendwie zu loeschen?
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Moin,
mein Spielstand moechte nicht mehr laden und schmeisst eine Fehlermeldung, dass was in MOTRAS kaputt sei.
Dies tritt unter folgenden Umstaenden auf:
Ich versuche bei diesem Mod (https://steamcommunity.com/sha…earchtext=highspeed+rheda) mir ein Gleis ohne Tunnelwand zu erstellen. Das habe ich bei Gleisen von NEP geschafft in dem ich die Gleis config kopiert und in der Kopie dann
t.tunnelWallMaterial = "track/tunnel_hull.mtl"
t.tunnelHullMaterial = "track/tunnel_hull.mtl"
gesetzt hab. Wenn ich das bei dem verlinkten Mod (Chinese Highspeed Rheda2000) versuche dann bekomme ich den Fehler, weshalb ich dem Spiel irgendwie nicht glaube dass MOTRAS das Problem sein soll.
stdout ist angehaengt. Vielleicht hat ja jemand ne Idee was wirklich falsch laeuft?
Vielen Dank schon mal!
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gibt es eine Chance die Strassen mit den Tram Gleisen auch mit den alten Kopfsteinpflaster Strassen zu machen. Also zum Beispiel nur eine Spur Tramgleis auf der kleinen Kopfsteinpflaster Strasse?
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Moin!
Wollte mal fragen, ob es eine Chance gibt das Zuege doch in der Mitte halten egal wie viele Kurven-Module auf welcher Seite benutzt wurden. Freestyle und Ultimate Station kriegen das ja hin, haben aber bei weitem nicht so schoene Bahnsteigsmodule und Deko und ich daher eigentlich viel lieber diese Mod hier benutzen wuerde.
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aktivieren/deaktivieren von enzojz Mods hat bei mir leider nichts gebracht. Hab jetzt ein unsichtbares Tunnel Portal in Angiers Train Station 1 Mod gefunden.
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bist du sicher? hab alle enzojz mods die ich habe aktiviert aber kann das unsichtbare Portal trotzdem nicht sehen. Und in einem alten Spielstand hab ich das Portal also muss ich die Mod ja irgendwie haben.
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genau die!!
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Moin,
ich suche eine Mod die ein unsichtbares Tunnelportal hinzufuegt aber kann mich nicht erinnern in welcher Mod das drin war... Weiss das vielleicht jemand?
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danke fuer das schnelle Update!
Sieht bei mir aber leider immer noch so aus. Es scheint so, dass der Shader Enhancement Mod der Schuldige ist. Ohne den siehts wieder normal aus. Keine Ahnung ob das Update da was zerschossen hat?
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danke dafuer! Ohne dich unter Druck setzen zu wollen oder irgendwas, hast du eine grobe Idee was zeitnah bedeutet? (Tage, Woche, Monat(e))
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Hallo,
seit dem update habe ich ein Problem mit der Textur des Kings Cross Bahnhofs. In der Sonne sieht die Textur total komisch aus, im Schatten immer noch normal. Jemand eine Idee was hier passiert ist und wie ich das wieder richtig machen kann?
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Fehlt da nicht ein local result = { } ?
KoA
ah danke voellig uebersehen!
Funktioniert jetzt, nochmals vielen Dank an alle!!
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vielen Dank fuer die Tips! Hab jetzt versuch was zu bauen, taucht im Spiel aber nur so halb auf. Hab zwar scaling slider options and das Asset erscheint nur als Platzhalterwuerfel und in der Console steht:
Error message: attempt to index global 'result' (a nil value)
und ich weiss leider nicht so viel damit anzufangen. Habe meine asset.con mal angehangen hier.
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Moin,
ich versuche gerade ein Asset im Spiel skalierbar zu machen (zum Beispiel wie die Bahnsteige aus der German Stations Mod). Habe mir auch angeguckt, wie das in der Mod geloest ist aber steige da nicht ganz durch da bei der mod anscheinend jede Menge verschiendener Skripte verschiedene Funktionen nutzen und alle meine Versuche das fuer mich zum Laufen zu bringen sind leider gescheitert.
Koennte mir da vielleicht jemand einen Tip geben, wie das funktioniert oder eine andere Mod bei der das einfacher funktioniert und wo ich mir das abgucken koennte oder vielleicht ein Tutorial dazu?
Freue mich ueber jede Hilfe!
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vielen dank fuer das tolle Update!
Kann es sein, dass die Weichen der neuen Betonschwellen wie die gerosteten aussehen?
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die Bahnsteige, die ich benutze haben leider keine Assets dabei und dann saehen die Bahnsteignummern an der Stelle anders aus.. hatte eher gedacht ob es eine Moeglichkeit gibt, dass in den Dateien des Bahnhofs irgendie einzustellen, also dort wo die Bahnsteignummern definiert sind
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Ich habe folgende Situation. An einem Bahnhof ist der Bahnsteig laenger, als die Bahnhofsgleise, damit Zuege bis zu einem bestimmten Punkt fahren und dort halten. Gibt es eine Moeglichkeit, dass Bahnsteignummernschilder am Bahnsteig die Nummer anzeigen, auch wenn dort kein Gleis mehr liegt?