Austauschen wäre immer ein kompletter Neukauf des Zuges.
Momentan gibt es nur den Weg, jeden Zug einzeln zu editieren, wenn man wegen einer Lok nicht den kompletten Zug neu kaufen will.
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Austauschen wäre immer ein kompletter Neukauf des Zuges.
Momentan gibt es nur den Weg, jeden Zug einzeln zu editieren, wenn man wegen einer Lok nicht den kompletten Zug neu kaufen will.
Es gibt ja heutzutage viele alte Männer, die sich ihre Kindheitsträume in der Rente erfüllen und dicke MOPAR-Karren kaufen, die aufgrund ihres Fahrwerks aber nur geradeaus fahren können und bei leicht Gas geben beim Abbiegen sofort ausbrechen und an der Palme am Mittelstreifen hängenbleiben oder so.
wer es nicht kennt
Kennst du "Bullitt"?
Mit Doppel-T, soviel Zeit muss sein!
Wenn es einen "grünen Mustang" gibt, wäre ein "schwarzer Charger" dazu passend.
Weder die RLS noch die DEV von quittung läuft sauber - bei Nutzung von alternativen Plattformen crasht sie sogar.
Und sie macht Probleme in der UI, die ermittelten Werte (wie lange ein Zug für einen Abschnitt braucht) werden einfach nicht mehr angezeigt, da steht ewig "0", selbst wenn alle Züge einer Linie bereits 3x die komplette Strecke durch sind.
Schade, wenn ein gutes Mod am Horizont auftaucht, einige wenige Wochen aktiv vom DEV gepflegt wird, ein paar Wochen mehr von anderen in Forks weiterentwickelt wird und dann war es das für ein Jahr.
Wäre ein Mod denkbar, der genau das den Fahrzeugen beibringt?
Eine Tpf2-Version von Convert Capacity To Compartments
Wenn ich mir all die Güterwaggons aus diversen Mods anschaue, die Markennamen drauf haben, könnte ich mir auch die dazu passenden Waren vorstellen, insbesondere Bier, Waschmittel und weiße Ware (Haushaltsgeräte wie Waschmaschinen etc.).
Der arme Lackierer
Lackerien, folieren, drüber lackerien, abkleben und/oder folieren, drüber lackieren und am Ende Epoxydharz mind. 3mm dick. Mit Glitzersternchen drin.
Der Schotterrand ist dezent genug. Weder zu hart noch zu vanilla.
Allerdings würde ich gerne Screenshots sehen, bei denen das Gleis auf einem Bahndamm oder in einem Einschnitt liegt, um das besser beurteilen zu können.
Ich verwende die neueste CommonAPI Version (eis_os_commonapi2_1_20220514-dev) und die Straßenmod eis_os_streetpackage_1_1.7_20220524-dev.
CommonAPI sollte eis_os_commonapi2_1_20220524-dev_streetpackagetest sein.
Je mehr Mods du hast, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass "Advanced Statistics" es zerhaut.
Leider ist noch nicht bekannt, was da genau inkompatibel ist.
Hammerit-Anthrazit, hauptsache, sie zieht.
Steam:
Rechtsklicke in der "Bibliothek" auf das Spiel und wähle aus dem Menü "Eigenschaften". - Wähle den Tab "Lokale Dateien" und klicke auf "Dateien auf Fehler überprüfen"
GOG:
Hast du in den Ressourcendateien (*.mdl *.lua *.con *.mtl) im Modordner gesucht oder nach Dateien mit "PW" am Anfang?
(was ja keinen Sinn ergibt, denn die Datei fehlt ja, also kannst du sie auch nicht finden)
Ich fand nämlich in den Ressourcendateien "PWagennormal" im folgenden Ordner:
10-20 Räder
In Bullitt war es nur eine Radkappe, so weit ich mich erinnere.
Fehlen noch fiese Radkappen, die bei der ersten Verfolgungsjagd aus den Felgen ploppen und am Straßenrand von Kindern auf dem Schulweg eingesammelt werden.
Für ein Fahrsicherheitstraining optimal. Kein ESP, kein ABS, nix mit Elektronikschnickschnack. Nur Drehmoment.
Danke. Ist "1" gleichbedeutend mit "1 Meter"?