No need for CTRL. Just P.
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Viele davon waren nur zu faul, eine Verweigerung zu formulieren und an das Kreiswehrersatzamt zu schicken und haben einen auf Sanitäter gemacht und gefeiert. So war das in den 1990ern.
Soldaten wurden nur aus den Menschen gemacht, die sich haben verpflichten lassen. Die anderen waren nur niedrigstes Niveau und hätten gerade als Kanonenfutter getaugt.
Zivildienstleistende waren an der "Heimatfront" tätig, haben alten Leuten Kohlenbriketts aus dem Keller geholt und in den Ofen gelegt - um 06:30 Uhr waren sie schon vor Ort. Und gingen einkaufen. Und haben die viel zitierten Ärsche abgewischt, im Krankenhaus oder Altenheim.
If the order value is the same for multiple entries I assume those are ordered alphabetically within.
Vielleicht liegt es am Hauptbahnhof?
Stelle dir vor dem inneren Auge eine Szene aus der Muppet-Show vor, mit dem folgenden Lied:
ZitatDrückste immer wieder P
so als hättste ein' im Tee
Als Merksatz.
Nach kurzer Zeit sitzt das, das Muskelgedächtnis kümmert sich dann schon von ganz alleine darum.
Ich hatte das Problem noch nicht, aber die DLL teste ich trotzdem.
Bei dem Untergrundbahnhof ist es normal, dass die Stromschiene zum Teil auf der falschen Seite positioniert ist. Vielleicht kann man da was moddingtechnisch ändern, hab da aber keine Ahnung.
Kann man die "Gleisziehrichtung" wie bei Einbahnstraßen mit dem "Ändern-Pinsel" und einem Rechtsklick umdrehen?
Ich bin gerade nicht im Spiel, deswegen frage ich.
Falls nicht: @UG; das wäre dann ein Feature Request for the sake of convenience.
Station Shops installieren und Nvidia Experience nutzen, das hilft.
Wenn die Küche während der Fahrt geöffnet ist und nicht verrammelt wie beim Thalys, ist das doch in Ordnung.
Du hast eine Menge not found in .. blahblah ... but was saved with savegame, was darauf hin deutet, dass du Mods entfernt hast.
Außerdem hast du Meldungen, die so aussehen, als würdest du eine alte Version von Advanced Camera Views nutzen:
terrain_util::GetHeightAt: pos not valid: (-inf / inf)
Ob das durch breeko_dresden_hbf_2 getriggert ist, weiß ich nicht sicher, könnte aber sein.
Interessanterweise endet die stdout.txt mit Goodbye., was normalerweise auf ein manuelles Beenden hinweist, nicht auf einen Absturz.
1. ja und? Musst du ja nicht, einfach copy und paste wie in der Anleitung
2. ja, eben, gerade deswegen
Mal mehr lesen als nur den ersten Absatz, wir sind hier nicht beim Correctiv.
und ich hab auch nur auf das Ergebniss geachtet und nicht auf Details.
Da muss ich mal meinen inneren Philosophen befragen, worin der Unterschied zwischen einem Ergebnis und Details liegt. Details wovon? Vom Ergebnis?
FriendlyX well, I had that mod installed but removed it again as the reverting of the engines by script scrambled the shown cargo types when the waggons are empty which clutters the UI.
Like when a train is full of GOODS but after unloading and Train shunter mod doing its job it shows all possible cargo types.
And even worse, it also scrambled the empty waggons which is reproducable when having waggons of different age - and so different aging look.
It did NOT preserve the order of the waggons.
So schlimm ist es nicht. Zumindest wenn man es anders nicht kennt.^^
So wie wenn man im Frauenknast geboren wurde?
Batterykit2.0 meinst du diese Mod? https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2128272632
Falls ja; hast du dem Autor JK auch das Problem gemeldet?
Wenn du ne 2 Loks haben willst, bzw. mehr musst du die Waggons erst entfernen und kannst dann ne 2. Lok dran hängen. Dann einfach wieder die Waggons dran und fertig.
Wenn es wirklich kein Pendant zu den Pfeilen bei der PC-Version gibt, um Waggons oder Loks zu verschieben - und erst recht nicht zu der gedrückten SHIFT-Taste, um einen Waggon oder eine Lok sofort nach ganz vorn oder ganz hinten zu verschieben - dann muss @UG da mal schleunigst nachbessern.
Ich versuche gerade, mir im Geiste auszumalen, wie nervig das als Konsolennutzer sein muss.
Mods, die das pauschal einschalten, sind keine so gute Idee.
Besser ist die Mod, bei der du entscheiden kannst, ob du das willst:
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2139039841
Bei dieser Mod musst du ein unsichtbares Dummy-Fahrzeug anhängen, um einen Zug zu einem Wendezug zu machen - oder um einen Wendezug zu einem Nicht-Wendezug zu machen.
Um das herauszufinden, könnte ein Test mit der Mod helfen.
Es gibt ja die "keine Viecher" - Mod. Ist wohl keine Dauerlösung, da muss UG ran, aber als workaround könnte es helfen: