Beiträge von Sandtorhai

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    • Ich hatte keine Gleise im Gleislager
    • Ich wollte ein Signal, das an einem bereits verlegten Gleis steht, abreißen
    • Es kam die Fehlermeldung "Nicht genug Standardgleise"

    Das passiert, wenn der Gleisbestand <= 0 ist.

    Man kann ja auch negativen Bestand im Gleislager haben, wenn man zu schnell klickt bei Gleisupgrade (von Schotterbett zu Gleis).

    In Fischgrund und Fischindustrie ist noch

    Code
    game.config.sandboxButton = true

    aktiv.


    In Fischgrund ist ein großer Block in mod.lua auskommentiert.


    Außerdem hat das Update 1.1 von Fischindustrie nicht nur fehlende .mtl hinzugefügt, sondern auch eine Menge Dateien gelöscht. Soll das so sein?

    Es sind aber auch sehr viele .msh und .blob Dateien hinzugekommen, sind die der Ersatz für die gelöschten?



    Edit:

    melectro


    Noch ein Problem:

    Es fehlen ja auch jetzt (unter anderem) die folgenden Dateien, vielleicht liegt es daran:

    Code
    melectro_fish_industry_1\res\models\mesh\railroad\tracks\2m_base\track_end_lod0.msh
    melectro_fish_industry_1\res\models\mesh\railroad\tracks\2m_base\track_end_lod0.msh.blob
    melectro_fish_industry_1\res\models\mesh\railroad\tracks\2m_base\track_end_lod1.msh
    melectro_fish_industry_1\res\models\mesh\railroad\tracks\2m_base\track_end_lod1.msh.blob
    melectro_fish_industry_1\res\models\mesh\railroad\tracks\2m_base\track_end_lod2.msh
    melectro_fish_industry_1\res\models\mesh\railroad\tracks\2m_base\track_end_lod2.msh.blob

    Das habe ich gerade in der Log entdeckt:

    Code
     * industry/fish_processing_plant/perron_5m_industry_asset.mdl was removed because the following resources were missing:
         - res/models/material/models/industry/food_processing_plant/food_processing_plant_door_windows_old.mtl

    Es hat etwas gedauert, aber eben stelle ich fest, dass die Schienenfabrik nicht wie angezeigt 1:1 Stahl -> Schienen verarbeitet, sondern pro Schiene 2x Stahl verbraucht.

    Schwierigkeit ist "hoch".


    Edit:

    Ich konnte die 1:1 Rate wiederherstellen, indem ich in in

    Code: melectro_track_industry_1\res\construction\industry\rail_industry.con
                            output = { RAIL = 1}, 

    durch

    Code: melectro_track_industry_1\res\construction\industry\rail_industry.con
                            output = { RAIL = 2}, 

    ersetzt habe.

    Kann ich machen, aber ich muss das Szenario schnell rekonstruieren, da ich ja bereits herumprobiert und so die oben genannte Erkenntnis erlangt habe.


    Vorher - als das Problem noch bestand - sah es so aus:

    An der Rückseite gab es keine Straße und ein anderes, auch eher kleines LKW-Terminal lag von vorn betrachtet links von der Kokerei.

    Dieses hat nur wenige Verbindungswege zur nach links weg führenden Straße und zur linken Seite der Kokerei erzeugt.


    Jetzt habe ich auf der Rückseite ganz dicht eine Straße vorbeigeführt - so dass über die gesamte Breite der Kokerei Verbindungswege entstehen - und die vordere Straße an der von vorn betrachtet rechts liegenden Seite über eine Small inline road station mit der hinteren Straße verbunden. Von dort gibt es Verbindungswege zur rechten Seite der Kokerei.


    Noch gibt es keinen Gbf, der die gesamte (Straße an der) Vorderseite mit Verbindungswegen versieht, da ich mit Rail & Track Industry spiele und zu Beginn nur Straßenfahrzeuge nutzen kann.

    lieferst du denn auch Kohle bei der Kokerei an, die zu Koks verarbeitet wird, um sie dann zum Stahlwerk weiter zu transportieren?

    Natürlich.


    DH-106 ist das korrekt so, dass die Vorderseite der Kokerei (wo die Straße ist) nur eine Zufahrt hat, die Rückseite aber zwei?


    Das Problem tritt scheinbar auch nur dann auf, wenn eine "kurze Station" (wie z.B. ein LKW-Terminal) verbunden ist.

    Ist ein Güterbahnhof verbunden, der länger ist als die Straße an der Kokerei und von vorn bis hinten Verbindungswege zwischen Güterbahnhof und Straße entstehen, ist das Problem nicht vorhanden.

    Hallo, ich versuche bei der Kokerei aus dem DDR-Industrieset seit einer Stunde herauszufinden, warum kein Koks produziert wird.

    Wenn ich die LKW-Station in der Nähe anklicke, leuchtet die Kokerei weiß auf.

    Es gibt eine Linie für Koks zum Stahlwerk und da ist alles verbunden, Eisenerz wird ja schon geliefert.