Beiträge von Lotte3110

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Die Regler für die Spielgeschwindigkeit funktionieren nicht. Drücke ich auf doppelte Geschwindigkeit passiert nichts, drücke ich auf dreifache Geschwindigkeit passiert auch nichts. Busse, Züge, Autos etc bewegen sich genauso schnell wie vorher.


    Ist das bekannt?

    Moin, jetzt habe ich plötzlich auch dieses Problem. Am Rechner kann es m.E. nicht liegen (s. unten), auch mit den installierten ca. 540 Mods sollte das nichts zu tun haben. Ich spiele derzeit die Usedom-Karte aus dem Workshop (16x16 km), 43 Städte mit ca. 116.000 Einwohnern. Noch keine Fracht, nur Personenverkehr.


    Hat wer eine Idee?

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    AFAIK, machen Linien immer dann Probleme, wenn sie in laufenden Betrieb verändert werden. Das ein Signal dazu führt, habe ich bislang nicht beobachten können. Es sei man setzt aus Versehen eine Einbahnvariante am Signal!


    Ansonsten haben bei mir folgende Massnahmen geholfen:


    - Linie per "Schraubenschüssel" im Linienmenü reparieren.

    - Zug wenden und zurück wenden

    - anderes Gleis zuordnen und wieder zurück auf Ursprung

    - kleines Stück des Gleises abreissen und neu bauen

    Ich vermute, dass du eine Karte mit eingebundenen Mods nutzt. Ich versuche immer - falls ich keine "eigenen Karten" nutze, mit Karten zu spielen, die keine oder nur möglichst wenige Mods benötigen. Du kannst mal versuchen die "eingebundenen" Mods in der Karte zu löschen, die Karte neu zu speichern und dann beim laden der Karte auf die Optionen zu gehen um individuell Mods in das Spiel einzubinden. Dann sind die Mods nur im Spielstand, aber nicht in der Karte gespeichert.


    Also Karte modfrei per Editor definieren und unter anderen Namen speichern. Dann auf freies Spiel, oben rechts "Karte spielen" und dann auf "Optionen auswählen" und gewünschte Mods und ggf erweiterte Spieleinstellungen einstellen.

    Du kannst natürlich auch erstmal einen Test völlig ohne Mods machen um zu sehen, wie sich die Karte verhält.

    Also ich nutze in den Städten mit viel Privatverkehr oftmals für die Nebenstrassen die zweispurigen Stadtstrassen mit einer Busspur. Das verhindert zwar den Privatverkehr nicht zu 100% (real meinen ja auch viele PKW-Fahrer in einem BUS, LKW oder Taxi zu sitzen), aber schränkt ihn doch ziemlich ein. Für die Hauptstrassen innerhalb von Städten gibts dann die vierspurige Stadtstrasse mit Busspur.

    Hallo!


    Gibt es eine Möglichkeit die Halteposition der Züge an Bahnhöfen so zu ändern, dass sie nicht mittig im Bahnhof, sondern am Ende des Bahnsteigs (also kurz vor dem Ausfahrtsignal bzw. dem H-Schild) stoppen?

    Für ein Bus/Tram/LKW-Terminal (das von Mad Hatter) gibt es ja so etwas sogar komfortabel mit Auswahlmöglichkeit.


    Gruss

    Lotte

    Guten Morgen!

    So diese Karte, die ich spiele noch mal "jungfräulich" nur mit den UG Mods die schon in der Map stecken (Early Supplier Content, Deluxe Content, Legacy Fahrzeuge)

    plus BR111 Original + Bavaria + Reverse gibt folgende Fehlermeldung:


    Exception type: Lua exception


    This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.


    Details:


    Error message: error: /Users/lotte/Library/Application Support/Steam/userdata/97332785/1066780/local/mods/Force_never_reverse_1/mod.lua:30: attempt to index field 'transportVehicl

    e' (a nil value)

    stack traceback:

    =[C](-1): __newindex

    @/Users/lotte/Library/Application Support/Steam/userdata/97332785/1066780/local/mods/Force_never_reverse_1/mod.lua(30): v

    @res/scripts/mod.lua(102): origApplyModifiers

    @/Users/lotte/Library/Application Support/Steam/userdata/97332785/1066780/local/mods/jeremy_br111_rbl_1/res/scripts/eatglobal/mod.lua(163): ?



    File name: /Users/lotte/Library/Application Support/Steam/userdata/97332785/1066780/local/mods/jeremy_br111_rbl_1/res/models/model/asset/br111/wsi_br111_label.mdl


    Minidump: /Users/lotte/Library/Application Support/Steam/userdata/97332785/1066780/local/crash_dump/205EB125-EBAC-4038-A0C0-06FD3344597B.dmp


    Mod: "Baureihe 111 Rail Bavaria Logistik" (!jeremy_br111_rbl, 1) (consider removing this mod and contacting the mod author)



    ==========

    EDIT: Hab grad noch mal geschaut, es ist die gleiche lua exception wie bei dem aktuellen save mit über 800 aktiven Mods.

    Komischerweise macht das von dir erstelle andere Repaint-Pack keinerlei Probleme ...

    ==========

    Hallo!


    Da ich gerne Führerstandsfahrten mache, hat mich schon immer diese Wendezugmöglichkeit bei einigen Fahrzeugen gestört. Dashalb habe ich mir "Force never reverse" aus dem Workshop geladen, das funktioniert auch sehr gut mit (fast) all meinen insg. über 800 installierten Mods.


    No Reverse macht eigentlich nichts weiter als beim Fahrzeug den Reverse Eintrag auf false zu setzen.


    Auch mit der BR111 aus der Modwerkstatt und dem Repaintpack von Jeremy_mux. Nur das Bavaria Repaint will nicht mitspielen. Beim Laden mit dem Bavaria Repaint stürzt das Spiel sofort ab.

    Ich nutze u.a. diese wunderhübsche Mod von Kanshi: IKEA Wallau als LKW Terminal, da sie auf meiner Map etwas ausserhalb der Stadt nah zu einem Güterbahnhof steht. Leider habe ich permanent das Problem, dass mir das Spiel die Warnungen für Kapazitäten anzeigt, und wahrlich: 42 (glaube ich) pro Lane ist nun wirklich keine berauschende Anzahl. Ich würd das gerne auf 500 oder so ändern, leider finde ich in den Dateien keinen Eintrag, wo die Kapazität definiert ist. Kann da jemand helfen? Danke.

    Das kann man als Option einbauen die dann im Lademenü aktivierbar ist.

    Oh, das hört sich interessant an. Gibt viele Multiples die für kleinere Bahnhöfe doch zu lang sind. So könnte man durch eine eigene Zusammenstellung kürzere Züge verwirklichen.


    Frage: Hast Du mal bitte ein Beispiel, wie man eine solche Option einbauen könnte? Danke schonmal.