Es gibt die "Ingame Distanzmessung" - arbeitet aber mit Luftlinie (?) und bleibt als Maßband im Spiel nicht sichtbar. Ist aber schonmal eine große Hilfe auf halbwegs geraden Strecken.
Was der https://steamcommunity.com/wor…iledetails/?id=2211702159 kann habe ich noch nicht ausprobiert.
Den Messgeräte gibt es auch noch...
Interesting - thx for hint - hab ich SO noch nicht gesehen, möglicherweise ein paar Mods schuld daran. Danke für den Hinweis.
Alles anzeigenDas mache ich per Hand. Die AutoSig² - Mod konnte mich nicht überzeugen.
Für die Distanzmessung nutze ich eine Kombination aus
- Track/Street Builder Info
- In-Game Distanzmessung
- das zu platzierende Asset / Signal / Wegpunkt bereits vorauswählen im Menü, dann in das Gleisbaumenü und ein Gleis parallel ziehen aber nicht bauen, die Position anhand der Gleislänge finden und zum Baumenü für Asset / Signal / Wegpunkt wechseln und bauen.
Für die recht korrekten Bremswege (und somit Abstände für Vorsignale und Bü-Signale) nutze ich diese Tabelle:
Der Wert für game.config.trainBrakeDeceleration muss in der Tabelle angepasst werden, wenn die Mod Realistic Train Brake genutzt wird.
Der Standard ist 2,5 m/s² - mit der Mod ist der Wert "1".
Sehr feine Hinweise - dankeschön - gerade die Bremswertkalkulationstabelle und Hinweise fein fein da ich das natürlich verwende mit meinem faible für Realismus aber das ergänzt meinen Wisdom how 2 use und ich spar mir ein bissi testing.
ich hab ihn auf 1,5 gesetzt btw. den Wert.
Das mache ich per Hand. Die AutoSig² - Mod konnte mich nicht überzeugen.
Ach so - ergänzend natürlich als Antwort:
Mich auch nicht - eben weil etwa Signale nicht "am Raster" landen und Vorsignale so erst abgerissen und neu gebaut werden müssen um ihnen ein Hauptsignal "aufzusetzen"
So wirklich leivand ist es auch nicht, funktioniert unzuverlässig, das es VORWÄRTS funktioniert ist eigentlich absurd, eigentlich müsste es RÜCKWÄRTS von einem HS / Hp01 laufen (mit Blocksignalen nicht HS)