Entfernung LKW Station

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Mahlzeit. Wenn ich eine LKW Station platzieren möchte, kann ich ja soweit gehen, bis es "noch" einen weißen Hintergrund hat und somit die Connection besteht. Die Farbe wird von ganz nah weiß bis weit weg hellgrau.
    Hat es irgendwelche Auswirkungen auf das Einlagern bzw bereitstellen? Ist da was bekannt?


    LG

  • Okay super, da die Entfernungen teilweise wirklich extrem sind und somit die Fahrwege enorm verkürzt werden können.

    Auch hier, besten Dank.

  • Verkürzte Fahrwege reizen zwar den Effizienzgedanken, bringen uns als Transportunternehmen aber weniger als möglich. Der Preis für den Transport wird für die Luftlinie zwischen Aufnahmepunkt und Abgabepunkt berechnet. Wenn man diese Entfernung vergrößert, muss man zwar mehr Transportkapazität für die gleiche Rate bereitstellen, aber der höhere Ertrag sollte die Kosten übersteigen. Wichtig ist damit nur, dass der Weg zwischen den Stationen möglichst ideal ist.


    Man kann dieses Prinzip auch auf die Spitze treibend ausnutzen, indem man die Waren zwischen nebeneinanderliegenden Erzeugern und Verbrauchern über Zwischenstation(en) am anderen Ende der Karte transportiert.

  • Oh, oh, oh, wenn das die Greta mitbekommt. Das wäre ja so, als würde man Krabben (Granat) aus Büsum nach Marokko schippern, dort pulen lassen und nach Büsum (oder Husum) zurückschaffen, damit sie dort in deutsches Plastik verpackt werden können.

    Ach warte, das ist ja so ...

  • Oh, oh, oh, wenn das die Greta mitbekommt. Das wäre ja so, als würde man Krabben (Granat) aus Büsum nach Marokko schippern, dort pulen lassen und nach Büsum (oder Husum) zurückschaffen, damit sie dort in deutsches Plastik verpackt werden können.

    Ach warte, das ist ja so ...


    Wir nennen das "Kapitalismus" - es ist aus Sicht der Effizienz, Natur, Klima, Emissionen wie auch Lärm, Anrainerbelastung, ... natürlich nicht sinnvoll - aus sicht des Logistikers (ergo TF2-Spieler) natürlich schon ... so rollt der "Rubel".

    Die "Lektion" liegt uns hier eigentlich eh zu Füßen - "Wem nützt es" Zeugs irgendwo auszugraben und um die halbe Welt zu kutschieren? Cui Bono? Den Logistikern. Nicht den Konsumenten/Menschen.

    Nehmen wir Monopoly als Spiel z.B. - Bei Monopoly gewinnt einer, alle Anderen verlieren, das war die Lektion der Erfinderin dahinter die das Schülern so beibringen wollte das wenige gewinnen aber viele verlieren. Ist bei uns halt nicht so angekommen.

    Im Spiel natürlich irrelevant - ich liebe es Zeugs mit ineffizienten, teuren Dampfis durch die Gegend zu kutschieren. Gut für mein Konto. Die (virtuelle) Spiel(Um)Welt ist hier sehr irrelevant auch bezüglich Spielmechaniken.



    Peace - Solidarity - Unity

  • Komplett sinnlos weg- und zurückkutschieren mache ich nie, weil ich das albern und zu "cheaty" finde.

    Die Herausforderung is es, aus den Schulden zu kommen und Profite zu machen ohne solchen Schnickschnack. :S

    An sich liebe ich als (Coder/Developer) die Effizienz, Schlankheit, ... [Grundsatz so wenig wie möglich, so viel wie nötig]

    Bei TF2 gönn ich mir aber etwas "Verschwendung" (auch wegen Schönbau aber auch ineffiziente, smokende Dampflok statt E-Lok/Diesele)

    Ist es "cheaty" das ich einer KUBA-Karte an den Ecken Rohstoffquellen in der UdSSR und Venezuela und Tausch-Industrien (Kafee tauschen, Getreide, ...) dazugebastelt habe? 60 Tage Umlaufzeit.

    Ist in Reality auch so gelaufen denk ich mir und anders wär die typisch kubanische Infra und Ineffizienz nicht finanzierbar ehrlich gesagt. Opulente Gleisbilder zu finanzieren NOT THAT EASY otherwise, außer auf Easy

    Peace - Solidarity - Unity

  • An den Ecken Rohstoffquellen ist okay, nur das hin- und her kann ich nicht nachvollziehen.

    Ich versteh das auch nicht - da gibts eine Menge Vids auch auf YT wo die Leute von einer Kartenseite zur Anderen transportieren nur für den Cashflow.

    In Reality - und an die nähere ich mich eigentlich immer an wenn möglich - sind "kurze Wege" das Um und Auf.

    LongHaul mach ich eigentlich nur für Passagiere - schlicht weil ich "Fernverkehrszüge" auf den Gleisen sehen möchte. Alles andere als effizient und meist eher Kostentreiber als Geldbringer.

    Trotzdem transportieren die meisten Passengers die S-Bahnen oder was ich auch gern mach Überland-Strassenbahnen (Schnellstrassenbahnen) a la Wiener Lokalbahnen.

    Peace - Solidarity - Unity