Gebäude, Infrastruktur, Industrien etc.

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    1. TF Mod Converter 460

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    3. hossa21

    1. Stellwerk Pirna Alt-Rottwerndorf 31

      • Yannik2001
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    3. MaikC

    1. Apartments 28

      • KarlCharlson
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    3. Yoshi

    1. Erste Gehversuche in b̶̶l̶̶e̶̶n̶̶d̶̶e̶̶r sketchup 25

      • ajushus
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    3. MaikC

    1. Live text 22

      • Enzojz
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    3. elektronikfreak

    1. Kawaii-e's und Lord_Creepah's Schmalspur Paket 23

      • KawaiiImoto-e
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    3. eis_os

    1. Hydrant als Wegpunkt 23

      • GrumPa
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    3. andy2612

    1. Sv-Signale Diskussion 13

      • trunky
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    3. riemke

    1. Christmas lights Mod - CLM 20

      • majuen
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    3. majuen

    1. Open-cut station and retaining wall mod released 18

      • Enzojz
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    3. Enzojz

    1. Hilfe für einen Neuling beim Gebäude platzieren 19

      • PhazezGova
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    3. ManniTF

    1. (geplant) Drehscheiben Mod mit mehr Optionen 18

      • Licaon
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    3. Mariotator

    1. Big cargo HUB (WIP) 10

      • Maicom MR
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    3. Maicom MR

    1. Tutoriel: Création d'une station avec arrêts de bus 2

      • mich.lacoste
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    3. Bertran du Lac

    1. Official curved station is there. 9

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    3. Freahk

    1. Kreuzungsbahnhof 10

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    3. CoN_gaming

    1. Erstes Moddingprojekt "Fussballstadion" 14

      • Shizo
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    3. DarkMo

    1. Moderner beschrankter Bahnübergang und Bahnübergangskonstruktion v 0.22 14

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    3. andy2612

    1. Tram Wendeschleife 13

      • majuen
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    3. Dome31135

    1. Tuto 2: Transformer une ressource (Asset) en centre commercial (première partie). 2

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    3. mich.lacoste

    1. Test Ringlokschuppen/Drehscheibe - Modkompatibilität 19

      • Maverick
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    3. Enzojz

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