ecjw's Lackiererei
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Das Team der Transport-Fever Community
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Tschuldigung meinte die " " Anführungszeichen
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Oh cool! Ich hab irgendwann mal eine Karte gestartet wo die Städte Venezia - Trieste - Koper die Hauptrolle spielen. Dort wird die Lok sicherlich gute Arbeit finden!
Machst du eventuell eine moderne rote Lackierung auch? -
Lol, ich hab genau den selben Grund als Anlass genommen
Ja, es sind mehrere Versionen geplant, auch die der SŽ.
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Über den WS hat jm einen Fehler bei den BNSF-Hopper gemeldet (von dem ich überrascht bin, dass die Meldung erst jetzt kam, aber gut).
Ich habe zu Fehlerbehebung die Dateien unbenannt, allerdings verwirrt mich folgendes:
Weiß jemand, warum im MV und im Spiel die "alten" Wagen verfügbar sind im Hinblick auf die neuen mdls?
Baureihe 363: Es geht langsam voran, dauert aber noch ein bisschen.
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Muss mal sagen, Schöne Projekte dabei
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Ich denke damit ist diese Repaint-Serie vorerst abgeschlossen.
Jaja... Hätte CP nur nicht neue Hopper bestellt... Naja, war aber auch keine aufwändige Sache, die neuen Lackierungen zu erstellen:
Bei der 363 bin ich inzwischen so gesehen vom Repainten der Originalmod fertig, allerdings sieht es momentan nicht wirklich nach der 363 aus (bis auf die Front):
Wollte eigentlich keine Mesh-Änderungen vornehmen, sieht aber irgendwie schon notwendig aus...Ich habe zu Fehlerbehebung die Dateien unbenannt, allerdings verwirrt mich folgendes:
Weiß niemand eine Lösung dazu?
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Sind sie immer noch verfügbar, selbst wenn du den MV neu startest? Ich habe manchmal das Problem, dass mir neue mdls erst angezeigt werden, wenn ich den Pfad schliesse und neu öffne. Alte sollten aber direkt verschwinden...
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Ja, sie sind auch nach einem Neustart immer noch da. Habe auch nochmal den Ordner in \mods ersetzt; auch keine Veränderung...
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Der MV aktualisiert die im Ordner vorhandenen mdl auch ohne Neustart man muss nur den Ordner verlassen und wieder reingehen.
Du hast wohl im falschen Ordner die Dateien gelöscht und nicht im Steamordner. Der Screenshot wo nur 4 Dateien zu sehen sind ist unter Dokumente und noch dazu in einem Unterordner names bnsf, also bei mir gibts da kein steam
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Ja, unter Dokumente habe ich alle Mods abgespeichert seit deren Erstellung abgespeichert. Wenn eine Mod dann fertig ist, kopiere den jeweiligen Mod-Ordner bei Transport Fever unter \mods.
So auch bei den überarbeiteten BNSF-Hopper. Den Ordner, den ich über den MV aufrufe ist exakt der selbe wie der unter Dokumente.Ich hoffe ich hab mich halbwegs verständlich ausgedrückt
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Und was für Dateien sind unter mods vorhanden? Wenn du da alles hinkopierst und nix rauslöscht is klar das dort alle alten noch da sind.
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Ich ersetze die alten Ordner durch die neuen
Edit: ja, ich habe mal wieder nicht gescheit nachgedacht... Es wurden natürlich nur gleichnamige Dateien ersetzt, nicht die neuen mit anderem Namen
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Ist das ein schon releaseder Mod den du updaten willst?
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Genau:
Über den WS hat jm einen Fehler bei den BNSF-Hopper gemeldet
Testlauf lief jetzt gut, Update kommt wahrscheinlich noch heute -
Und hier ist das Update:
https://www.transportfever.net…anadian-Pacific-Repaints/
https://www.transportfever.net…cu-ft-BNSF-Heritage-Pack/
https://www.transportfever.net…6340-cu-ft-BNSF-Repaints/Die Steam-Einträge wurden ebenfalls aktualisiert
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Hat zufällig jemand nach die alten Versionen der BNSF- und Heritage-Hopper?
Dachte eigentlich ich hätte die noch extra abgespeichert...
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Vielleicht habe ich sie ... allerdings bräuchte ich für eine erfolgreiche Suche noch ein paar Daten für die Suche in den tausenden Mods. Zum Beispiel den Namen der *.mdl.
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Sie müssten
covered_hopper_6340cuft_bn.mdl
covered_hopper_6340cuft_bo.mdl
covered_hopper_6340cuft_gn.mdl
covered_hopper_6340cuft_go.mdl
[BNSF] und
covered_hopper_6340cuft_bnsfh_atsf.mdl
covered_hopper_6340cuft_bnsfh_bnh.mdl
covered_hopper_6340cuft_bnsfh_cbq.mdl
covered_hopper_6340cuft_bnsfh_cs.mdl
covered_hopper_6340cuft_bnsfh_frisco.mdl
covered_hopper_6340cuft_bnsfh_fwd.mdl
covered_hopper_6340cuft_bnsfh_gn.mdl
covered_hopper_6340cuft_bnsfh_np.mdl
covered_hopper_6340cuft_bnsfh_sps.mdl
[BNSF Heritage]heißen.