Also als erstes, danke für die Interesse und die Frage. Ab sofort habe ich auch mehr als genug Möglichkeiten um die RhB-Loks besser zu beachten. Andererseits bin ich allgemein mit Texturieren nicht soo gut, Werbelackierungen übersteigen meine Kompetenzen leider ganz sicher... Nicht mal zu erwähnen, dass ich gerade sehr wenig Motivation fürs Modding habe. Wenn, dann wird was neues kommen und nicht "nur" Repaints.
Hoffe, ihr könnt das so ungefähr verstehen
Luzerner Lackier und Modellier Fabrik - EW IV / FFA EW I / Rigi Bahnen
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Kein Problem, Es kann ja auch jemand anderes das Repaint machen.
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Die HGe 4/4 1951-1952 sind jetzt fertig?
Das ging für mich irgendwie zu schnell. Sieht jemand etwas das ich vergessen habe?
Lokzug bestehend aus ein und derselben Lok
Vergleich Serien und Prototyp MaschineEdit:
Falls noch ein Mod wach ist, sind die Loks hier erhältlich -
Moimoi,
überzeugst mich bald mit dem repainten auch noch anzufangen ...Super Lok, danke vielmals dafür.
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Also mir gefallen die ausgesprochen gut. gefällt mir
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Sehen sehr gut aus! Hast du eigentlich noch geplant die Werbe hge 4/4 II der MGB zu machen
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@Megaspeedcraft
Werbeloks sind auch noch geplant, zusammen mit zwei drei fiktionalen Varianten.
Ich werde sie je nach Lust und Laune machen. Es kommt auch drauf an was für eine Bemalung es ist und was für Logos drauf vorhanden sind.
Diese Lok ist zum Beispiel weit über meinem Können -
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Bitte hör auf immer diese Zahnradgleise zu zeigen das sieht so Hammer aus .
Ah, natürlich, schöne Wagen die der MGB, hast du gut getroffen.
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Die MGB-Wägen sehen toll aus.
Sind noch weitere MGB-Fahrzeuge geplant (z.B. Steuerwägen oder die Gepäcktriebwägen Deh 4/4 I und II)? -
Danke für diese Wägen.
Sind die FO (alte color) und MGB 1. klasse wagen geplant ?
Also, die 2. klasse wagen von FO (in alte color, verfügbar von 1965) hat nur 9 sitze, nicht 16 wie die andere ? (verfügbar von 1980)
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@toytrain2_0 Mein Ziel wäre eignetlich den ganzen elektrischen Fuhrpark der FO und dazu passende Wagen nach TpF zu bringen, dazu fehlt mir aber noch jegliches können in Blender.
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Da es nach wie vor noch an Wagen Material für die HGe 4/4s fehlt versuche ich mich mal an Blender
Das soll mal ein SBB Brünig Mitteleinstiegswagen werden.
Diese Wagen wurden von ursprünglich von der SBB Brünig als Leichtstahlwagen Typ I und II bestellt. Die BVZ bestelte eine verkürzte Version dieser Wagen.
Einige Occasionen der SBB gingen auch an die FO als Sportwagen
http://www.bahnbilder.de/bilde…xbvz-b-2266-am-145347.jpg -
Die wagen sind ja inzwischen bei der DFB deshalb wäre auch so ein repaint interessant.
http://www.bahnonline.ch/bo/42…-neuem-roten-anstrich.htm -
Ich habe vor so ziemlich alle Varianten zu machen, DFB inklusive.
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Weiss jemand ich die verschiedenen Versionen der Mitteleinstiegswagen machen kann?
Es gibt zwei verschieden Lange Versionen, die Kupplungen sind unterschiedlich (+GF+/Mittelpuffer), verschiedene Fenster Anordnungen, verschiedene Treppen in der Miete und grosse oder kleine Platform in der Mitte.
Ich weiss fas man irgendwie verschiedene Meshes in TpF verwenden kann, wie muss ich das in Blender machen? -
wie muss ich das in Blender machen?
Am besten auch, indem du verschiedene Meshes machst.
Wenn du im Object-Mode bist, dann wird mit Add-Mesh ein neues Mesh erstellt. Gib dem einen sinnvollen Namen, zum Beispiel GF-Kupplung.
Solange du im Edit-Mode bist, wird mit Add-Mesh das Mesh dem aktuellen Mesh beigefügt, auch das kann sinnvoll sein, da ja nicht alles zusammenhängen muss, das zusammen gehört.verschiedene Fenster Anordnungen,
Das löse ich persönlich über die Textur, dann brauche ich nur ein Mesh mit mehreren Materialien. Hat aber den Nachteil, dass Kameras nach draussen seltsame Effekte mit sich bringen (Züge werden ausgeblendet).
Allgemein ist es ziemlich modderabhängig, wie man solche Unterschiede löst. Jeder Modder wird dir einen anderen Weg vorschlagen ... und deiner wird wohl wieder bissel anders sein:
Ich würde zum Beispiel mit dem Mesh des längsten Wagen beginnen, Inneneinrichung und Puffer als ein separates Mesh machen, dann alles mappen. Dann das Mesh des längsten Wagen duplizieren, kürzen, mapping anpassen, Inneneinrichtung duplizieren, verändern, mapping anpassen, andere Puffer als neues Mesh machen mit dem Mapping an der Stelle, an der der alte Puffer das Mapping hatte usw. Gerade zum Beispiel die Sitze kann man einmal mappen und dann beliebig mit dem immer gleichen Mapping anordnen. Egal ob es am Ende 5 Doppelsitze oder 50 Doppelsitze sind, ein Mapping genügt. -
So früh am Morgen bereits eine solche Informationsmenge, um diese zei bin ich froh zusammenhängende Sätze heraus zu bekommen. XD
Aber vor dem Umsetzen deiner Tipps habe ich noch eine Audienz bei der Königin.
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Auf dem Heimweg von der Rigi hatte ich in Luzern 25 Minuten Aufenthalt.
Beim herumlaufen im BhF Luzern traf ich auf den Luzern-Engelberg Express der zb.
Dieser Zug ist zusammengesetzt aus einer HGe 101, einem Brünig Panoramawagen, einem Gelenksteuerwagen und zwei FFA Einheitwagen 1.
Da habe ich mir gedacht, ist doch perfekt. Ich fotografier die Details, dann kann ich die Wagen auch in TpF verwirklichen.Und dann kaum bin ich zuhause geht mein handy nicht mehr und an die Bilder im internen Speicher komme ich nicht mehr ran...
Vermutlich KondenswasserschadenDa du danach gefragt hast @Trinitytrain97
Vielleicht kommt über das Wochenende noch ein Update für die MGB EW1 mit einem AB Wagen und angepassten Details, da ich in Fotos von einer Fahrt über den Oberalp Fotos davon gefunden haben