Der interessant Teil ist die Fehlermeldung am Ende:
Code
c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\game\transport\vehicle_cargo_util.cpp:18: int __cdecl `anonymous-namespace'::FindCargoEntry(const class transport::CargoTypeRep *,const class std::vector<struct model_metadata::TransportVehicle::CargoEntry,class std::allocator<struct model_metadata::TransportVehicle::CargoEntry> > &,int): Assertion `index >= 0' failed.
Der Fehler tritt also nicht beim laden auf, sondern während der ersten Berechnungen.