Bushaltebucht (Haltestelle)
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Sehr schön, gefällt mir schon jetzt.
Aber fahren dann bei der Haltestelle die Autos bzw. die Busse, die nicht halten, mit mehr als 20km/h durch?
Und bei der Haltestelle werden dann wahrscheinlich keine Häuser entstehen oder? -
In einem der letzten Patches konnte man doch nun die Durchfahrtgeschwindigkeit anpassen. Das sollte also gehen. Nur das mit den Häusern - joa.
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Das wird wohl der Fall sein. Aber Häuser kann man ja setzen mit einem Mod und die haben direkt ne Bushaltestelle vor der Tür dann.
Und lieber mit 20 km/h dran vorbei als hinterm Bus warten zu müssen. Ist das nicht sogar vorgeschrieben, mit verminderter Geschwindigkeit an einem haltenden Bus vorbei zu fahren.Ich teste mal ob speed = ... , oder speedLimit = ... geht.
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letzten Patches konnte man doch nun die Durchfahrtgeschwindigkeit anpassen
Ja nur ich glaub das hat noch niemand so wirklich getestet
Ich teste mal ob speed = ... , oder speedLimit = ... geht.
Ja das wäre mal interessant
Und lieber mit 20 km/h dran vorbei als hinterm Bus warten zu müssen.
Ja aber sie würden ja dann auch mit 20km/h vorbeifahren wenn kein Bus in der Haltestelle steht und das würde dann komisch aussehen
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Habs mal gesucht:
ZitatBuild 12659 (March 23)
Added speedLimit parameter for lane lists (modding) -
Jop funzt alles was an den Bussen vorbei fährt kann jetzt mit 100 Sachen vorbei rauschen. Nein Scherz hab es auf 50 gesetzt !
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Kommen da dann die Standard Haltestellenobjekte hin?
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Das weiß ich noch nicht Zur Zeit kommt beim linken Terminal die Fehlermeldung. Wenn nur der rechte angegeben ist geht es, füge ich jetzt den linken zu erscheint die Terminals Fehlermeldung. Aber trotzdem können an beiden Seiten Personen ein und aussteigen auch die Busse halten richtig. Aber da guck ich morgen mal drüber.
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Das gleiche Problem hatte ich auch, du musst eine Personlane über die Straße legen.
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musst eine Personlane über die Straße legen.
Ja daran könnte es liegen weil seit dem Usability-Patch müssen ja alle Terminals innerhalb einer Station mit Lanes verbunden sein. Also musst du wohl einen Zebrastreifen oder eine Unter- bzw. Überführung machen.
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Ah OK, danke Finde ich aber trotzdem komisch . Dann hätte man wenigstens den Kollisionsabgleich mit rein packen können wenn schon die Terminals mit ner personLanes untereinander verbunden sein müssen !
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Und was noch dazu kommt, wenn du diese Haltebucht in eine Hauptstraße einbaust, erkennt er diese nicht als Verbindung und meckert durchgehend das die Verbindung unterbrochen ist.
Da ist @mediziner aber schon dran das das behoben wird (UG Nerven). Eventuell gehts schneller wenn du da mit "Nervst" -
Jo stimmt gerade getestet ! Aber das ist ja nicht so tragisch da das Modell ja nicht wirklich gut aussieht wenn man ihn mitten in der Pampa an ner kleinen Landstraße hinsetzt. Zur Not fädelt man da mit ner normlen straße aus setzt die Haltestelle und dann wieder einfädeln. Dann könnte man da z.B. ne eigene kleine Siedlung setzen.
Also die Lanes passen auch soweit ist zwar etwas eng aber eckt nix an und fährt auch kein Bus in ein anderen.
Ein Schnellbus "überholt" ein Stadtbus.
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Wieso sollen die Fahrzeuge dort nur mit 20km/h vorbei fahren?
Aber das letzte bild sieht vielversprechend aus! Freue mich schon, aber ich denke, dass es nicht savegametauglich sein wird -
@GamingPotatoes Doch wird es da es als normale Bushaltestelle gelistet ist und nicht als Straße ! Deswegen 20 km/h weil das die Grundgeschwindigkeit ist, die Fahrzeuge in einer Station fahren dürfen. Seid dem Patch kann man diesen Wert aber anpassen !
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Oh das ist natürlich klasse!
Oasst dort auch ein Zihamunikabus rein oder nur die "normalen"? -
Also Gelenkbusse passen da rein wie das mit Doppelgelenkbussen aussieht, weiß ich noch nicht.
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Ist die Haltestelle auch mit Tramgleisen aufrüstbar?
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Sieht super aus!
Kriegst du den wartenden Bus noch etwas näher an den Randstein?
Betreffend Tram, für eine solche Haltestelle auf einer 2-spurigen Strasse, wäre es natürlich sensationell, wenn die Trams in der Mitte halten würde, und die Autos dann "aussen rum" fahren