In Blender kann man mittels strg-b Kanten abrunden, genauso kann man faces "subdiveden" und dann die edges verziehen.
Wie und ob das bei dir geht, weiss ich nicht.
Du brauchst auch nicht den ganzen Zug modellieren; den Kopf und den Mittelwagen macht du nur einmal; den Rest machst du dann als multiple- unit.
Du hast dir viel zu viel Arbeit angetan, aber das ist ein Lernprozess, da mussten wir alle durch.
Das wird schon, beiss dich durch .
Lg