Guten Tag, Grimes, ich bin auch noch auf der Suche nach Möglichkeiten Gleise zu bündeln. Mir geht es nicht um Gleisgeschwindigkeiten, sondern um Bündelung von Kombinationen aus Gleisen, Zahnstangen, Oberbauvarianten, Fahrleitungsvarianten. Daher bin ich für jeden Ansatz, welcher eventuell ähnlich funktionieren könnten, etwa Gleisgeschwindigkeiten dankbar. Dieser liesse sich dann eventuell für meine Zwecke adaptieren.
Gleichzeitig finde ich das Verhalten von MaikC auf die deinen unveröffentliche Lösung aufmerksam zu machen etwas unangemessen:
Wäre es vielleicht möglich, die Gleise, die optisch ohnehin alle gleich aussehen, zusammenzufassen und die Geschwindigkeit stattdessen über einen Slider einzustellen?
Dann müsste das Menü nicht mit 40 nahezu identischen Gleisen gefüllt werden und wäre deutlich übersichtlicher.
Dort stellt er eine Frage dessen Antwort er bereits gekannt haben müsste. Für mich enthält diese einen leichten Vorwurf. A la "es gibt doch schon eine allgemeingültige viel bessere Lösung, warum verwendest du sie nicht."(eigen Interpretation) Anschliessend präsentiert er dann diesen Screenshot: https://www.transportfever.net…asted-from-clipboard-png/ .
Grimes ich bewundere deinen Arbeit, und verstehe, deinen Punkt mit den womöglich tausend Gleisgeschwindigkeitsmods. Gleichzeitig werden vermutlich gerade in diesem Moment einige dutzend Gleismods entwickelt, welche vielleicht keine solch elegante Lösung einführen entwickelt. Diese werden sicher nicht alle geupdatet, falls dies savegame kompatibel überhaupt möglich seien sollte, was wiederum auf dauer vollerere Menüs bedeuten wird. Zudem habe stand ich kurz davor nach eigenen Lösungen für das Variantenproblem zu suchen. Andere Modder sind vielleicht dabei und vielleicht wird gerade jetzt eine andere zu deiner Lösung inkompatiblen Lösung gearbeitet. Letztlich möchte ich heri eigentlich nur sagen, dass ich es schade finde das, nicht auf eine für schönere Art und weise auf Grimes brilliante Entwicklung hingewiesen wurde.
Im Gegenteil, ich werde daraus definitiv einen eigenständigen Basis-Mod erstellen, auf den alle Gleis-Modder zurückgreifen können. Damit muss nicht jeder das Rad neu erfinden oder selbst eine entsprechende Lösung entwickeln. Stattdessen können alle auf einer gemeinsamen Grundlage aufbauen und diese für ihre eigenen Gleisvarianten nutzen. Davon profitieren am Ende nicht nur die Modder, sondern auch die Spieler, da sich so hoffentlich die unzähligen einzelnen Menüeinträge reduzieren lassen.
Das freut mich zu hören. Noch in eigener Sache: Wie muss ich denn meine Mod darauf vorbereiten, wie sieht es mit der savegame kompatiblität bestehender Gleise aus? Also grob technisch: Gibt es immer noch Street,template für Gleisparamter und .street für Optik, welche durch eine neue GUI und Script korrekt ausgewählt werden? Oder werden wirklich Gleisparamter und die Modelle direkt aus aus speziell angepassten street/street.template ausgelesen welche z.B. mehr Fahrleitungsdefinitionen enthalten welche durch die neue GUI auswählt werden können?
Mfg EMP