Beiträge von EMP

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Die sind grob konvertiert keine Beleuchtung, custom soundsets.., geht mit dem Model editor. TPF2 Fahrzeug Mods erfahren in TPF3 jedoch bereits eine ganz grundsätzliche Unterstüzung, es fehlen jedoch Vorschaubilder, Kaufmenugruppen... Vorschaubilder lassen sich jedoch für mit dem Model Editor konvertierte Mods mit dem Model Editor ebenfalls automatisch erstellen.

    In TPF2 Konnte man Music auch einfach als Mod in den Staging area ordner legen, es brauchte jedoch auch eine Playlist datei. Die Musik wurde dann ohne dass die Mod aktiviert war auf allen Karten gespielt, dass könnte jedoch auch ein Bug gewesen sein. Vielleicht funktioniert das in TPF3 so ähnlich ja auch.

    Danke, das du deine Vorschaubilder Updatest. Auf deine Güterschuppen freue ich mich auch. Sag planst du, diese wieder als Asset in Spiel zu bringen oder als Cargoplatform?



    Generelle Frage, könntest du vielleicht bei deinen Schuppen versuchen die Lücke zwischen Laderampe und Zug etwas kleiner zu gestalten, als dies UG getan hat?


    Mfg EMP.

    Was für einen Export suchst du? FBX Import Export geht ganz normal mit B 5.2 oder wie importierst du deine Modelle?


    Ich hoffe ich tue dir nicht unrecht, wenn annehme das die Bilder in deinem Filebase eintrag: SexyVegetation 1 - Tpf3 AI aufgehübscht wurden. Ich würde mir jedoch noch echte unmodifizierte Vorschaubilder wünschen, da ich an diesen Bildern sehr schlecht abschätzen kann, ob ich die Mod nutzen möchte.

    Mfg EMP

    Ich veröffentliche nun die

    Schweizer Gleise: Normalspur, Meterspur und Zahnradbahnen - https://mod.io/g/transportfeve…rack-railways#description für TPF3




    Zu diesem Anlass eröffne ich hiermit das neue TPF3 Meterspur Fever Thema.

    Altes Thema: Meterspur Fever Schweiz



    Zu Updates der Gleise: Es sind Zahnstangeinfahrten geplant und schon relativ weit fortgeschritten, welche in einem Update der Mod nachgeliefert werden sollen. Siehe hier: RE: Meterspur Fever Schweiz

    In der Hoffnung auf viele Transport Fever 3 Meterspurmods wünsche ich viel Spass mit den neuen Gleisen.

    Mfg EMP

    Ja Gerne ausprobieren, muss nur Zeit finden... Danke für den Einbau der Schweizer Quelle.

    Noch ein Hinweis: In TPF3 gibt es wie in TPF2 eine Maximale Höhendifferenz für Karten (-100, - 3177) also 3277m. Für meine Karte der Gotthardnordrampe musste ich relativ müselig in GIMP die Höchsten Berggimpfel Planieren um die 1:1 Höhen zu behalten. Wenn Map Studio dass Automatisch könnte wäre dass Wunderbar. In der Vorschauansicht der Karte in Map Studion könnte man vielleicht Bereiche schwarz darstellen welche planiert werden, und der User könnte einstellen ob er oben oder Unten abschneiden möchte oder Beides oder irgendwie individuell.


    Ich nochmals eine Frage verwendest du EPSG 3857? Wie machst du dass mit den Distanzen? Ich hatte damit in Qgis immer ziemlich Probleme, die reale Distanz auf der Erdoberfläche zu bekomme und nicht die davon abweichenden 3857 Distanzen.


    Mfg EMP

    Hallo, ich sehe keine Umfrage in Post1.

    Ich würde mich über DGM freuen.

    Ich gebe dir mal die Quelle für die Schweiz, vielleicht könntest du die ja integrieren:


    https://www.swisstopo.admin.ch/de/hoehenmodell-swissalti3d

    Dort kannn man durch Polygonauswahl eine Liste mit Downloadlinks für die Daten Erzeugen, vielleicht könntest du einfach einmallig die Links für alle Kacheln in dein Programm einfügen, bzw extra zum Einlesen zur Verfügung stellen. Dann müsste die Software die Downloadslinks, abrufen können: Die verfübaren Formate sind .xyz und Geotiff.

    Downloadlink als Beispiel:

    Code
    https://data.geo.admin.ch/ch.swisstopo.swissalti3d/swissalti3d_2022_2655-1189/swissalti3d_2022_2655-1189_0.5_2056_5728.tif
    Code
    https://data.geo.admin.ch/ch.swisstopo.swissalti3d/swissalti3d_2022_2634-1213/swissalti3d_2022_2634-1213_0.5_2056_5728.xyz.zip

    Vielleicht hast du ja lust dass zu integrieren.


    Mfg EMP

    Freu mich schon wahnsinnig. Dann kann ja endlich in TPF3 mit dem Schönbau beginnen ohne wieder alles hinterher umbauen zu müssen, auch wenn das ja jetzt besser geht. Bin gespannt was für neue Features du nun mit TPF3 umsetzen konntest/können wirst.

    So, neue Modoptionene Verfügbar:

    Das Lösst auch die Frage nach Fahrdraht oder nicht, jedoch global, für alle mastenlose Gleise dieser Mod.

    Was auf dem Bild noch Fehlt ist das ausschalten des Endes der Verfügbarkeit der Gleise. Zudem sind nun endlich neue UI Bilder Verfügbar:


      


    Ich könnte noch einen guten Rat zum Thema Gleisgeschwindigkeitberechnung in Kurven gebrauchen, die ist im Moment einfach irgendwie, und natürlich nicht realistisch. Als Abhilfe habe ich mal den Faktor eingebaut, sodass Jeder sich das anpassen kann.



    Zudem Könnte ich noch Betatester gebrauchen, so wie Leute welche Screenshots für Filebase/Mod.io erstellen wollen. Wer Testen Will meldet sich mit dem Traurig. Smiley, wer traurig über meine Arbeit ist muss dies für diesen Post schriftlich zum Ausdruck bringen.

    Guten Tag,

    ist das ein Bug oder ein Feature welches ich falsch bediene?

    https://wiki.transportfever3.c…frastructure:edgeaddons&s[]=snapmode

    Gesamtes Edge Addon:

    Mit Snapmode "side" scheint das Addon nur auf jene Seite gesetzt zu werden welche Blau werden:


    "Center" lässt beide Seiten Blau werden. Dies scheint zu bedeuten das mein Edgeaddon zweimal gesetzt wird. Einmal davon gespiegelt. An die Gleiche Position:

      

    Das es eine Spiegelung und kein Versatz ist wurde mit einem Offset Wert bstätigt.


    Da bleibt als Workaround nur Snapmode side einzustellen und zu hoffen, dass die Spieler darauf achten, dass nur eine Seite Blau wird.



    Zweite Frage zu Edge Addons: eigentlich wollte ich die Edge Addons noch mit dem Tag welche sie dem Gleis hinzufügen inkompatibelmachen, sodass sich keine Zwei Zahnstangen au 1 Gleis setzen lassen.

    Jedoch wird der Bau der Edge Addons direkt blockiert, sie werden scheinbar auch mit sich selbst inkompatibel bevor sie überhaupt gebaut wurden.


    Zudem sind teilweise Crash beim Edge Addon Bau aufgetreten, jedoch nicht systematisch.




    Abgesehen davon, suche ich noch Betathester für die Mod und Screenshot Ersteller für die Filebase/Mod.io. Euch kann ich auf Mod.io ganz einfach zum preview hinzufügen.

    Ja. Einfach im ME Fileexplorer Base auswählen.




    Wenn du es lieber händisch einträgst: "::/base/...."


    Texturen liegen unter base/..../....../mat/tex/....dds


    Die Zips im Ordnerpfad einfach ignorieren.