Guten Abend zusammen,
wie die Überschrift bereits sagt, habe ich ein Problem mit einer mga-Textur:
Dabei werden alle transparenten Flächen mit viel Glanz und Leuchten dargestellt, auch geht die Transparenz beim hinzufügen einer leichten Textur auf der RGB verloren.
Die Texturen liegen als TGA-Dateien vor, auch ist die RGB an den Fehlerstellen komplett transparent und die MGA nutzt die gleichen Werte wie sie bei anderen Modellen funktionieren.
Ich bin für jede Hilfe dankbar.
Grüße SD70M
PS: Wenn die Dateien zur Fehlersuche benötigt werden kann ich sie euch gerne per PN senden.