Transport Fever startet nicht (mehr)
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Man kann den Konverter und die TPF Version der Prellböcke problemlos zusammen verwenden (gerade getestet), die Prellböcke sollten nur nach dem Converter geladen werden, damit deren .cons die des Konverters überschrieben, was dann auch gewollt ist.
Selbst wenn man beide Versionen der Prellböcke und den Konverter aktiviert hat, gibt es keine Probleme. Im schlimmsten Fall (bei einer bestimmten Reihenfolge) ist das Depot einfach nicht verfügbar.Ich vermute eher, dass der Konverter mal direkt ins Spielverzeichnis installiert wurde und da jetzt noch Reste vorhanden sind. Da hilft es dann auch nicht die Spieldateien auf Fehler überprüfen zu lassen, weil dadurch die zusätzlich vorhandenen Dateien auch nicht gelöscht werden. Die einfachste Methode wäre dann, den res-Ordner des Spiel zu löschen und es danach von Steam auf Fehler überprüfen zu lassen.
PS: Ich finde es ja schön, wenn man helfen will, aber wenn voller Überzeugung etwas falsches behauptet wird, ärgert mich das dann doch.
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Genau, aber entweder gibt es die TpF Version dann nicht (TpF Version wird vor dem Konverter geladen) oder es gibt die TpF Version des Prellbocks (der Konverter wird vor der TpF Version des Prellbocks geladen).
Dennoch finde ich den Fehler merkwürdig, wenn man versucht ein Spiel ohne Mods zu starten (Europa oder USA ausgewählt, nicht Custom und alles abwählen) und dabei die Fehlermeldung kommt. Mal sehen was stdout.txt und Co liefern.
[Edit]
Gute Nachricht. Ich kann den Fehler nachstellen.
Schaue mal unter TpF/res/construction/depot. Liegt da „rein zufällig“ eine PB2.con oder ein Link auf eben diese Datei? -
Das wäre dann ja das hier:
Ich vermute eher, dass der Konverter mal direkt ins Spielverzeichnis installiert wurde und da jetzt noch Reste vorhanden sind.
Das hat aber eigentlich auch immer schon Probleme gemacht, weil dann die mod.lua nicht ausgeführt wird.
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Schaue mal unter TpF/res/construction/depot
Gut, dann stimmt aber die Behauptung "ohne Mods" nicht und @JimKnopf824 sollte sich wie von Merk beschrieben um ein "sauberes" TpF bemühen...
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@JimKnopf824
ohne aktivierte Mods? Wirklich?[…]Gut, dann stimmt aber die Behauptung "ohne Mods" nicht[…]
An dem Punkt hätten wir schon vor zwei Stunden sein können. Wenn die Leute mal wüssten, was sie denn alles tun
@Merk
So kann man den Fehler aber provozieren. Das man damit ohne mod.lua Probleme hat, sollte jedem klar. -
Musste es nicht reichen die Con zu löschen?
Die restlichen Dateien sollte TPF dann ja wohl net abfragen... -
Wer weiß, welche Dateien noch zufällig unter TpF/res verschwunden sind...
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...und für den nächsten Ärger sorgen...
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Das ist natürlich wahr...
Seid ihr sicher das Steam bei einer Dateienprüfung nivht auch alle überflüssigen entfernt?
Dachte immer das wäre so... -
Seid ihr sicher das Steam bei einer Dateienprüfung nivht auch alle überflüssigen entfernt?
Absolut...
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Dachte immer das wäre so...
Wäre fatal wenn Steam das machen würde... Also nein, Steam löscht nichts überflüssiges weg. Nur fehlendes wird ergänzt und falsches überschrieben.
Deswegen war für TrainFever immer die Devise für ein sauberes Spiel (bevor der mods/ Ordner eingeführt wurde): res/ löschen und dann mit Steam auf Fehler überprüfen.
Und spätestens seit TransportFever gehört nichts mehr in den res/ Ordner. -
So, habe jetzt mal alles gelöscht, was da drin war (außer Savegames natürlich ), die Fehlermeldung ist weg...
es scheint wieder zu gehen...
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Danke für die Hilfe