Mobbt auch dich dein Mod?
Hier haben wir Modder einen eigenen Channel, unsere Probleme, die wir durch das Mobbing von der Seite von Transport Fever bekommen.
Ich hoffe wenigstens, das wir hier unsere Ruhe von @Transport_Fever haben.
In dem Thread können wir uns mit Fehlermeldungen unserer Mods herumschlagen und uns aufregen.
Ich hoffe wir können hier eine kuriose Sammlung an STDOUT's und Fehlermeldungen bekommen, die wir im Enddefekt lösen und als Sammelpunkt für Lösungen benutzen können.
Ich hoffe das das Thema Ernst genommen wird @Stepke. Ja, 3-mal darfst du raten, aus welchem TeamSpeak-Channel diese Idee kam.
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Ich fange mal an:
c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\game\ui\actions\construction_builder_util.cpp:2486: class std::unordered_map<int,struct std::pair<class ecs::Entity,float>,struct std::hash<int>,struct std::equal_to<int>,class std::allocator<struct std::pair<int const ,struct std::pair<class ecs::Entity,float> > > > __cdecl construction_builder_util::GetNodes2snap(struct street_util::StreetToolkit &,const struct Construction &,const class std::vector<class ecs::Entity,class std::allocator<class ecs::Entity> > &,const struct CMat4f &,float,const class std::vector<class ecs::Entity,class std::allocator<class ecs::Entity> > &): Assertion `it->second.second == 1' failed.
Hier weiß ich jedoch nicht was genau das Problem ist.
LG Euer
@RPGFabi