sieht schon ganz Nett aus, die Nase würde ich bevor du schon gross mit texturieren beginnst noch korrigieren, da ist wohl das Mapping noch nicht ganz richtig (zu sehen an den schwarzen Linien, die 2 Richtungen haben) und auch dieser Spitz an deiner Front würde ich noch abflachen.
Die ganzen transparenzen kannst du übrigens auch in Blender selbst testen dazu brauchts nur eine no Backface culling node und einen transparent shader (also in den Nodes von Cycles versteht sich).